זה משנה הכל: Valve נכנס למירוץ הקונסולות

גייב ניואל אישר את Bigfoot, תיבת Steam מתוצרת Valve, מבוססת לינוקס, דמוית קונסולה. שימו לב, אומר פטריק גאראט: שוק משחקי הטלוויזיה עומד להיות מזועזע עד "ליבה".

הבדיחה סביב Steambox תמיד הייתה של Half-Life 3 שהושק כמערכת בלעדית ועד כמה זה יהיה מצחיק מבחינת מכירות החומרה. מי צוחק עכשיו?

שַׁסתוֹםייכנסשוק משחקי הסלון עם חומרה זה שם קוד Bigfoot. החדשות מסיימות כמעט שנה של ספקולציות לגבי כוונות החברה לתחום הקונסולות, ועשויות להיותהמהלך המשמעותי ביותר ב"משחקי וידאו" בעשור האחרון.

ביגפוט, השם הרשמי היחיד ל-"Steambox" שיש לנו כרגע, לא יהיה לבד. Littlefoot (מה שזה לא יהיה) תכסה מכשירי מגע ומכשירים ניידים, ותספק פתרון גיימינג ביתי מלא למחשב, טלוויזיה ונייד, הכל מודבק יחד עםקִיטוֹר. ראש השסתום גייב ניואל אמר אתמול שהבקר של ביגפוט לא יכלול בקרות תנועה (Wii Sportsכבר עשה את זה, כנראה), אבל משוב ביומטרי יכול בהחלט להיות קשור לרפידה. המילים נשמעו יותר נינטנדו מאשר Valve.

הודאתו של ניואל מגיעה בזמן מובהק. מיקרוסופט עשויה להיות על סף ההכרזה על ה-Xbox הבא - כמה שמועות טוענות שאולי תקבל הצצה ראשונה אליו הרבה יותר מהר ממה שאתה חושב - ואין ספק שסוני תשתמש ב-E3 ביוני כדי להתחיל לדבר ברצינות על עתיד הפלייסטיישן . שסתום מגיע. בהנחה שגייב יכול לשמור על המחיר, יש כל סיכוי שלעולם לא תצטרכו לקנות שוב בחומרה של מיקרוסופט או סוני.

נקודת כניסה

כניסתה של Valve לתחום הקונסולות נושאת קווי דמיון מובהקים להגעתה של מיקרוסופט ל-Xbox בשנת 2001. החברות היפניות סוני ונינטנדו היו בשליטה מוחלטת בקונסולות באותו שלב, ולא יעלה על הדעת שגישה חדשה, במיוחד מארה"ב, יכולה להשפיע . החתך בשריון של השוק התבסס אז בעיקר על אסתטיקה תרבותית (שמשחקי הקונסולות נעשו על ידי היפנים ולגישת ה-PC לא היה מקום בטלוויזיה), אבל הפעם הנורמליות הנתפסת של אספקת תוכן, במיוחד שהיא מבוססת על מכירה של דיסקים, העניקה ל-Valve במתנה, ו-Gabe Newell, לכאורה, שאפתן לאין שיעור, נקודת גישה. Steam עוסק בהורדה.זה פופולרי להפליא.הגישה שלו עומדת להילקח בכל מסך בבית. Bigfoot תאתגר את התפיסה שתעשיית משחקי הווידאו חייבת למכור את עצמה במודל דיסק הפרימיום של מיקרוסופט, סוני ונינטנדו לדור נוסף. לאור ההצלחה המסחררת של Steam והפיצוץ בהזרמת מוזיקה ווידאו מבוססי סאב, אנחנו כבר יודעים שעבור רבים הדיסקים מתים כבר שנים.

ואז יש את ספריית Steam, מאמץ אלכסנדרוני בהשוואה ל-XBLM ו-PSN. אלפי משחקים עבורפחות מ-10 דולר. יותר מ50 קטלוגים של מוציאים לאור. מכירות עונתיות אשר מורידות את גרסאות "PC" לרמות אירו חד ספרתיות. ההשפעה על קמעונאות מסורתית ורשתות האספקה ​​הנוכחיות עשויה, בתיאוריה, להיות סיסמית. Valve כבר אמרה שהיא תמכור את Bigfoot לצרכנים בעצמה. זה לא צריך חנויות. ואם יש לך חיבור אינטרנט מהיר, גם לך לא. ההכרזה של Newell היום פירושה שאם לא תרצו לשחק באקסקלוסיביות מסוימות, פלייסטיישן או Xbox עלולים להיות מיותרים.

השאלות העיקריות ללא מענה בנוגע לביגפוט קשורות לתאריך, כוח ומחיר. אם Valve יכול להוריד את העלות של Bigfoot ברמה הגיונית, הוא כנראה לא יוכל לייצר יחידות מהירות מספיק, אבל יש סיכוי שזה יהיה יקר. כמו כן, אנחנו לא יודעים את המפרט. כולנו יודעים עד כמה משתמשים, במיוחד משתמשי קונסולות, אובססים לגבי רטינה. לבסוף, אנחנו יכולים להסתכל על משהו שלא יגיע במשך שנים, ובמקרה זה הדור המסורתי הבא יספיק להתיישב כראוי לפני ש-Valve יצליח. ניואל כבר אמר שישאין תוכניות לחשיפת 2013.

בלי קשר, איפה חלק מקהל הליבה התכונן לקנות אתמול ל-720 או PS4, היום הוא יחכה לביגפוט. זה אמיתי: Valve אמורה להשיק מכונת משחקי וידאו לסלון.

הבדיחה סביב Steambox תמיד הייתה של Half-Life 3 שהושק כמערכת בלעדית ועד כמה זה יהיה מצחיק מבחינת מכירות החומרה. והנה אנחנו כאן. מי צוחק עכשיו? הימר על התחת שלך שזה לא מיקרוסופט, סוני או נינטנדו.