אלו הם השינויים שנעשו ב-For Honor מבטא פתוחה להשקה

מבט ברמה גבוהה על מה שהשתנה ב-For Honor מאז הבטא האחרון.

הבשביל הכבודבטא פתוחה, שהתקיימה בסוף השבוע, התבססה על בנייה עדכנית יחסית של המשחק על ידי רוב החשבונות. ובכל זאת, הייתם מצפים שיבוצעו שינויים במשחק לפני שהשרתים עלו לאוויר עבור הגרסה המלאה, וכך עשו.

כמה שעות לפני השקת המשחק, מנהל הקהילה של For Honor, אריק פופמתוארהשינויים העיקריים שעליהם עבד המפתח להיכנס לגרסה הסופית, שחלקם הם תגובה לבעיות שנתקלו במהלך שתי הבטאות, בעוד שאחרים מבוססים על משוב.

למרות שהרשימה המלאה, שתמצא להלן, אינה מזכירה פרטים ספציפיים עבור שינויים במאזן של כל גיבור, פופ אמר שהוא מצפה שהטלאים העתידיים יהיו יותר מעמיקים.

שַׁדְכָנוּת

  • כל המדינות סביב הים התיכון הן כיום חלק מאזור אירופה

גיבורים

  • שיפורים ותיקונים של התנגשויות
  • אנימציות משופרות

שֶׁמַע

  • תיקונים ושיפורים לאיזון אודיו

ממשק משתמש

  • תוקנה דליפת זיכרון
  • תיקנו מקרים של ירידה משמעותית בקצב הפריימים
  • זרימה משופרת פנימה והחוצה מתפריט ההזמנות
  • תיקוני לוקליזציה מרובים

תיקונים נוספים

  • תיקוני יציבות
  • שיפורי קישוריות ושידוכים
  • תיקוני באגים של Metagame ושיפורי ממשק משתמש
  • איזון גיבור (בהתבסס על משוב מהשחקנים) - השינויים האלה כבר יושמו במהלך שלבי הבטא
  • תוקנה בעיה קטנה במונה העגול
  • תיקוני באגים כלליים

For Honor יצא כעת למחשב, PS4 ו-Xbox One.