העטיפה השבועית: 6 בפברואר עד 12 בפברואר

החדשות לא מפסיקות. אתה לא יכול לעמוד בקצב של הכל. היית משתגע. למרבה המזל, אנחנו כבר מטורפים, אז עשינו את זה בשבילך.

כספים של Activision: הכנסות של 4.8 מיליארד דולר, קיצוצים עיקריים בזיכיון כוללים Guitar Hero ו-True Crime

מה קרה:לגוש החיתוך הפרוץ של Activision למרבה הצער, נוצר קו דיו מאחוריו, כאשר ג'ורגנאוטים לשעבר כמו Guitar Hero מתחזקים באימה כשהגיליוטינה נפלה. עם המעשה המלוכלך הזה מהדרך, Activision מתכננת כעת ליישר מחדש את עסקיה מאחורי זכיונות "הליבה" המרכזיים שלה: Call of Duty,World of Warcraft, וStarCraft.

מה זה אומר:ראשית, אם חשבתם שעדיין לא קיבלנו מספיק Call of Duty, התכוננו לכך שהציפיות שלכם יתממשו ואז תודפקו מהפארק, היישר אל השמש. בצד השני של המטבע הזה, לעומת זאת, יש אינדיקטור מטריד לכך ש-Activision לא לומדת מהטעויות שלה. בין אם היא תודה בכך ובין אם לא, Activision רצתה את Guitar Hero עד כדי כך שהיא הגיעה למרחק של מטר וחצי. ועכשיו, נראה שהמו"ל מוכן לעשות את אותו הדבר עם Call of Duty. סרטי המשך שנתיים, ספין-אוף, תשתית שלמה שעלולה להיות מבוססת מנויים - העבודות. אבל במקום לערוך תוכנית ב' למקרה שהפרה הכוכבת שלה תתמוטט, פוטנציאל הגזירה של החברה פוגע (ראה: פשע אמיתי) כמו כל כך הרבה שומן עודף ולהקדיש את כל שרירי הפיתוח שלה לאותם מפרנסים ותיקים. הנה תקווהבונגייש לה אס בשרוול, כי חוסר הנכונות של Activision לשנות אינו עסק בר קיימא.

רג'י: "אחד הסיכונים הגדולים כיום בתעשייה שלנו הם המשחקים הזולים האלה" בניידים

מה קרה:נשיא נינטנדו מאמריקה, רג'י פילס-איימה, פתח באש על צורות חדשות של הפצת משחקים כמו חנות האפליקציות של אפל, ואמר שתגי מחיר זעירים יוצרים תפיסה שמשחקים הם "ניתנים לשימוש חד פעמי מנקודת מבט צרכנית".

מה זה אומר:אנחנו לא בטוחים אם "חד פעמי" היא המילה הנכונה, אבל אנחנו צריכים לדמיין שמחירים נמוכים באופן עקבי ישפיעו על התפיסות של אנשים מסוימים לגבי משחקים. יחד עם זאת, משחקי מובייל הם - בגדול - קצרים יותר, קומפקטיים יותר (שימו לב, עם זאת, לא אמרנו "גרוע יותר"), אז הם מציבים סטנדרט אחר. מישהו לא הולך לשחקאנגרי בירדסואז להחליטMass Effect3 שווים כל מה שהם יכולים לחפור מבין כריות הספה שלהם. עובדה, מחירי משחקי הווידאו כבר אינם סטנדרטיים. יש טווח רחב ומשתנה שבעיקר מצדיק את עצמו בסוג החוויה שאתה מקבל. זה ההבדל בין, למשל, תשלום עבור HBO לעומת התכווננות לטלוויזיה בשידור ציבורי בחינם. או שזה הטיעון של פילה מיניון מול צ'יזבורגר, אם אתה רוצה קלאסיקה ישנה. בסופו של יום, יותר אנשים מאי פעם משחקים, מודלים עסקיים חדשים צצים, ומפתחים עדיין מרוויחים כסף. תסתכל למעלה, רג'י. רואה את הדבר הכחול הזה? אלו השמיים. זה לא נופל.

The Darkness 2 כדי להתמקד יותר בסיפור, בפעולה, יש מראה בגוון צללים

מה קרה:2K סוף סוף האיר קצת אורהחושך2, סרט ההמשך למותחן האספסוף/סיפור העל-טבעי של אולפני Starbreeze. השינוי הכי גדול? Starbreeze לא מושך בחוטים (או מפחידים נחשי מוות על הכתפיים, כביכול) הפעם. במקום זאת, הכבוד הזה מגיע ל-Digital Extremes, מפתח כותרים כמו Dark Sector ו-Pariah.

מה זה אומר:אם היית ג'דיי, היית מרגיש בנו פחד רב עכשיו. ליתר דיוק, חשש ש-The Darkness 2 יפגע בשמו הטוב של קודמו על ידי שימוש עמוק. Digital Extremes הוא מפתח לא רע בכלל; למשחקים שלו פשוט לא היו הרבה חיים. שֶׁלָהמְשׁוּתָף-פיתחה כמה קלאסיקות, אבל עבודת היד שלה נטו לחסר את המשהו המיוחד שמפריד בין "כן, הייתי שוכר את זה" לבין "לעזאזל כן, הייתי קונה ארבעה מהם." כמו כן, זה משמח ומייאש בבת אחת לשמוע את המעצב הראשי טום גאלט מזכיר את [ספוילר] מותה של ג'ני בחרדת קודש כזו. כן, זה היה רגע עצום, אבל כמות קטנה יותר - ובראשן הפעולה הפשוטה של ​​לבעוט אחורה ולצפות איתה בסרט - נבנתה לזה. אנו מקווים ש-Digital Extremes מבינים שהחושך עבד כל כך טוב בדיוק בגלל זהלא היהתמיד קדימה במהירות מלאה.

Carmack: 3DS ו-NGP עשויות להיות "קונסולות המשחקים הידידותיות המתמחות האחרונות שנבנו אי פעם"

מה קרה:ה-3DS וה-NGP אפילו לא יצאו עדיין, אבל זה לא מנע מהטיטאן הטכנולוגי של ID Software לחזות את מותם הקר והבודד. וזה שמחזיק את האקדח המעשן? החבר הטוב שלך לעולם אל תצא מהבית בלי זה, האייפון.

מה זה אומר:NGP ו-3DS רחוקים מ-DOA, אבל Carmack מביא נקודה טובה: אם סמארטפונים "טובים ב-80% במשחקים", אז כנראה שהצרכן הממוצע לא יוכל להבחין בהבדל. מעבר לכך, זה מסתכם בפרקטיות; למה לסחוב מכשיר משחקים ייעודי כשהסמארטפון שלך יכול לעשות את כל זה ועוד? נכון, אנחנו בספק אם משחקים ניידים ייעודיים או שהשחקנים הכוכבים שלו יפסיקו פתאום להתקיים. יוזמות כמו ה-PlayStation Suite של סוני ימשיכו לצוץ, ויספקו חוויות "הליבה" לכל מי שרוצה אותן. בנוסף, אנחנו כבר רואים הרבה ציוד היקפי עם מקלות וכפתורים אנלוגיים עבור ממשקי מסך מגע, כך שכמעט בוודאות יסופקו הצרכים שלך. ההבדל היחיד הוא שהכל יהיה קשור בחבילה אחת מסודרת. אז כן, כמו שאמרנו לרג'י: שמיים. לא נופל. וכו.

EA מגיבה להאשמות של פוקס ניוז על תוכן Bulletstorm

מה קרה:אוי ילד, מאיפה להתחיל? פוקס ניוז פרסמה חתיכת זבל מוחלט שבה - בין היתר - פסיכולוג טלוויזיה טען שמשחקים אחראים "במידה רבה" לעלייה בדיוניים בפשעי אונס. ואז העולם נסדק לשניים, והר געש כעס אדיר הגיח, שסימן את סופה של הציוויליזציה האנושית כפי שאנו מכירים אותה.

מה זה אומר:הרבה דברים. פוקס ניוז היא עדיין מעוז של סנסציוניות חסרת בושה? לִבדוֹק. פיקוד השחקנים שלביקורות ספרים של אמזוןהוא אכן אדיר? לִבדוֹק. משחקים גורמים לאונס? Bzzzzt.טָעוּת. אל בור הכרישים הממוקם בצורה נוחה איתך. עם זאת, בעיקר, זו תזכורת חמורה לכך שעדיין יש כמה דעות מוטעות מאוד לגבי משחקים שם בחוץ, ושאינפורמציה שגויה היא כלי מסוכן. עד כמה שיש צדק פואטי בלראות את ספרה של קרול ליברמן מפוצץ באמזון, זה לא יעיל להפליא. במקום זאת, כשחקנים - שחקני משחקים שפלים בדירוג M, לא פחות - אנחנו צריכים לשאת את עצמנו כך שאין ספק מי צודק ומי טועה. לתקוף מישהו על ידי השוואתו להיטלר, למרבה הצער, היא לא הדרך הטובה ביותר לעשות זאת. אבל גם, יש גרעין של אמת לכל שקר. משחקים כמו Bulletstorm בהחלט לא גורמים לאונס, אבל באמת, משחק שכל כך מתענג על אולטרה-אלימות למען האולטרה-אלימות ראוי לנזיפה. שלא תבינו אותנו לא נכון: Bulletstorm נראה כמו כיף גדול. אבל אולי כדאי לנו לקחת צעד אחורה ולהבין איפה בדיוק עובר הגבול. כמה רחוק זה רחוק מדי? והאם אנחנו מתקרבים בצורה מסוכנת?