Activision הודיעה אתמול שהיא התחברה עם Bungie בעסקה של עשר שנים לפרסום ה-IP החדש של היזם, בעוד שהאולפן ישמור על כל הזכויות על הנכס.
ראיינו את בונגי בעקבות ההודעה. קבלו סיכום של כל הסיפור, התחל עד סיום, למטה.
- זמן קצר לאחר שחרורו של Halo 3 ב-2007, Microsoftהודיעה שהיא אפשרה לבונגי להיפרד מאולפני המשחקים של מיקרוסופטלהפוך שוב למפתח עצמאי. עם זאת, עד היום המשרד עדיין מחזיק במניות מיעוט באולפן, כמו גם זכויות מלאות ב-Halo IP.
- מאז, Bungie's הוציאה כותר Halo אחד נוסף, Halo 3: ODST, עם Halo: Reach מ-2010 כדי להיות משחק Halo האחרון של Bungie. 343 Industries, סטודיו שנבנה על ידי מיקרוסופט על כל מה שנוגע Halo, מנהל כעת את ה-IP.
- מהר קדימה שלוש שנים. אקטיביז'ן עברה, ועודנה, תקופות בעייתיות. זֶהפיטר כעת את הבוסים של אינפיניטי וורד וינס זמפלה וג'ייסון ווסטעל "אי כפיפות".
- שבועות אחרי המהלך, שראה את שני הצדדיםנתבעונתבע נגדי, EAהודיעה על הקמתה של Respawn Entertainmentמזמפלה ומערב, כשהמשרד מפרסם ומפיץ את הכותר הראשון שלו. Respawn ישמור על שליטה מלאה על ה-IP.
- ואז אנחנו מגיעים לאתמול.אקטיביז'ן הודיעה שהיא חתמה על הסכם לעשר שנים עם בונגיעל ה"יקום" הבא שלו. שוב, כמו Respawn, Bungie ישמור על שליטה מלאה על ה-IP. בוס האולפן הרולד ריאן אמר שהעסקה נועדה להעניק למעריציו את "חוויות המשחק הטובות ביותר האפשריות", בעוד ש-COO של Activision, תומס טיפל, אמר שהעסקה אפשרה לחברה "להרחיב את צינור המשחקים החדשים והמלהיבים שלנו ככל שאנו ממשיכים לחזק את העמדה שלנו בענף ולרדוף אחרינו. הזדמנויות צמיחה לטווח ארוך".
- האנליסט של וודבוש מורגן, מייקל פכטר, צלצל לאחר מכן על המהלך ואמר כיהפרויקט "היה בפיתוחו", הוספת האולפן ישחרר כעת משחקים כל שנתיים בגלל העסקה. הוא אמר, עם זאת, המהלך לא "יקזז במלואו" את הדרמה המתמשכת ב-Infinity Ward.
- מאוחר יותר הוסיפה בונגי באתר האינטרנט שלה, למקרה שזה לא הובהר לחלוטין בהודעה לעיתונות של Activision, כיזה נשאר מפתח עצמאי. זה גם מוסיף שמייסד שותף ג'ייסון ג'ונס יהיה מוביל פרויקט במשחק.
- מיקרוסופט משחררת מאוחר יותר הצהרה ל-VG247, האומרת את זהמערכת היחסים שלה עם הסטודיו כמפתחת צד ראשון "נותרת ללא שינוי", והוסיפו שהוא "מעורה עמם עמוקות בפיתוח של Halo Reach".
- עד עכשיו, הראיונות מתחילים להיכנס. מלכתחילה, הבוס הקהילה של בונגי בריאן ג'רארדמדבר איתנו על העסקה, אומרכל מה שקורה ב-Infinity Ward לא השפיע לרעהעל הסטודיו. הוא גם אומר בפעם הראשונה שה-IP החדש מופיע"יכול להיות" ב-E3וכי, "לכל דבר ועניין,Halo: Reach יהיה משחק הבנג'י האחרון שלה בסדרת היריות.
- סוני מוסיפה את שני הסנטים שלה, ואומרת שה-IP החדש היה"הילה על סטרואידים", על פי בוס התקשורת של SCEA, פטריק סייבולד, בטוויטר. מאוחר יותר הוא מפרסם הצהרה רשמית יותר, ואמר שהעסקה הייתה"חדשות נהדרות לכל הגיימרים".
- תומס טיפל מזכיר מאוחר יותר בערב להעיר שליזֶהמקוון "צריך לצפות להיות חלק גדול מהמשחק הבא שלהם", בעוד בריאן ג'רארד של Bungie מסרב לאשר או להכחיש לנו אם ה-IP החדש הוא, למעשה, MMO.
- כותב האולפן ג'ו סטטן מספרג'ויסטיקזֶההיה צריך "לפרוץ" את ה"רעש"על מה שקורה ב-Infinity Ward כדי להכריז רשמית על העסקה.
- ג'רארד מספריורוגיימרשכאשר העסקה נעולה כהלכה השבוע, ההכרזה נעשתה בגלל דאגות שהיא לא תחזיק מעמד לחשיפת ג'יגהטון E3.
- האנליסט Arvind Bhatia מ-Sterne Agee מעריך שהמפתח Halo הואלמעשה "התאמה טובה מאוד" להחלפהIW כמפתחת פוטנציאלית של כותרי Modern Warfare עתידיים.
וזה פחות או יותר כל מה שקרה עד כה עד לנקודה זו. השיחה הפיננסית של Activision לרבעון הראשון מתקיימת בשבוע הבא, אז צפו לפרטים נוספים מהעסקה לרדת אז.