The Darkness 2 כדי להתמקד יותר בסיפור, בפעולה, יש מראה בגוון צללים

Digital Extremes אמרהחושך2 יתמקד גם בסיפור וגם בפעולה הפעם, ויהיה לו מראה בגוון צללים.

מדבר עםמשחקים TMהמגזין, המעצב הראשי של המשחק, טום גאלט, אמר שהצוות "חוצב את הנתיב שלו", עבור Darkness 2.

"מה שסטארברייז עשתה טוב, בקצרה, היו דמויות וסיפור", אמר גאלט. "זה אחד המשחקים היחידים ששיחקתי בהם בעצם הרגשתי חיבור רגשי. סצנת המוות של ג'ני הייתה מדהימה. אני חושב שב-The Darkness יש הרבה חקירה והליכה בעיר ניו יורק, והרגשנו כמו, 'טוב זה מגניב ,' אבל החלטנו לקחת את המשחק שלנו לכיוון אחר ולהתמקד יותר באקשן ובסיפור".

בכל הנוגע למראה המוצלל של סרט ההמשך, הצוות עושה זאת כדי לשחזר את המראה של הקומיקס Top Cow, גילה גאלט, ובו בזמן להיפטר מכמה מ"אלמנטי הרכבת התחתית הנסוגים" מהמקור.

החושך 2 היההכריז אתמוללשחרור סתיו למחשב, PS3 ו-Xbox 360.

בְּאֶמצָעוּתCVG.