העטיפה השבועית: 20-26 בפברואר - Gears 3, MW3, ועוד

במקומות אחרים בעולם, צ'רלי שין ניסה להגדיר מחדש את המילה "משוגע". התפיסה שלו? "צ'רלי שין." אבל כאן יש לנו רק רובי מסור חשמלי, קרבות האקרים ומתנקשים בזמן היי-טק. אנחנו מנצחים.

חלון הראווה של מיקרוסופט - דוח מלא על Gears of War 3, Crysis 2 ועוד

מה קרה:מיקרוסופט החלה את התותחים שלה ב-2011 - פשוטו כמשמעו. חזיונות פסיכדליים מדהימים של יורים ומשוגעים של עולם מעבר לזה שלנו שבו אתהפשוט כך קורהShoot things שלטו ביום, עם Gears of War 3,קריסיס 2, וילד עדןמוביל את המטען.

מה זה אומר:מיקרוסופט חילקה את המיקוד שלה, וזה מראה. להמת התוכנה היו כותרים שהוצגו עבור פלטפורמות מרובות - במיוחד, Xbox 360, Kinect ו-PC - אבל לא הצליח להצית את העולם של אף אחד. במקום זאת, מערך ה-Xbox נשען כולו על חלוקה דקה של עושי כסף מוכחים, המאגר של Kinect עדיין נראה דק עד כדי צמצום, והמחשב האישי - שאליו העניקה מיקרוסופט לאחרונה את הטיפול ה-754 של "Never Gonna Give You Up" שלה - קיבל יציאה אחת זה זמין לשחקני Xbox במשך חודשים. מיקרוסופט, בינתיים, אמרה שיש עוד מה לבוא בהמשך השנה, אבל נראה שזה קצת מאוחר להפיל את הפצצות האלה "בהחלט ללא ספק עומדות לצאת ב-2011". בסך הכל, אם כבר יש לך אקסבוקס, בוודאי שלא תהיי רעבה בשנת 2011. אבל אם לא, זו לא תהיה השנה לשנות את דעתך.

הפנים החדשות של War – Epic מסבירה את אמנות השער של Gears 3

מה קרה:דיברנו עם המנהל האמנותי והמפיק בפועל של Gears of War 3 על המוטיבים והנושאים שמאחורי ה-Bromance המסור של Epic עם גזעי עצים, כמו גם - כן - אמנות הקופסה שלו.

מה זה אומר:ובכן, דבר אחד, זה לא אאחימנס יותר. לדברי המנהל האמנותי כריס פרנה, דמויות נשיות שוות בכל המובנים למקביליהן הגברים - אפילו ביכולת שלהן להיחתך באלימות לגושי קונפטי אדומים בוהקים. לא, אין כאן ציפוי סוכר, שאמנם לא דימויים נעימים ללא קשר למין - Gears of War דבק בנשק שלו, ואנחנו יכולים לכבד את זה. מעבר לכך, מרתק לראות כמה מחשבה מושקעת באסתטיקה של אחד מחלוצי התנועה המכונה "יורה אפור וחום". זה מראה שאולי לא לטעמכם, בטח, אבל לעולם אל תטעה שהוא עצלן.

Activision: Modern Warfare 3 מגלה שהספירה לאחור היא "מתיחה"

מה קרה:קיומו של Modern Warfare 3 אינו מפתיע. זה התרחשות טבעית. בדיוק כשהשמש זורחת ושוקעת, וסרטיו של M. Night Shyamalan ממשיכים להיות הגרועים ביותר, מתרחשת Call of Duty. אבל חשיפה כל כך מהר? כנראה שלא.

מה זה אומר:הכל נראה כל כך הגיוני. אקטיביז'ן כמובן רוצה להכחיד את כל האיומים על כס המלכות של Call of Duty - העטוף בתכשיטים יקרי ערך ודגי פחזניים מוכנים בצורה מושלמת - לא משנה כמה רחוק. EA זורקת ניצחון גדול על GDCשדה הקרב 3, אז זה היה רק ​​הגיוני ש-Activision תקרוס. Activision אמרה כעת כי "findmakarov.com", עם זאת, אינו קשור לחשיפת MW3. כולנו חשבנו שצפויות לנו שתי חשיפות גדולות וראוותניות במקום אחת בשבוע הבא, אבל נצטרך לחכות. אל תתייאשו: ככל שהשנה עוברת, צפו להופעה מרהיבה כאשר EA ו-Activision מגדילות את תקציבי הפרסום שלהן ומנפחות את החזה הפתגמי שלהן כמו שתי גורילות במשקל 800 ק"ג המציגות תצוגות טריטוריאליות של דומיננטיות. תחרות היא אף פעם לא דבר רע, ולא משנה מי "מנצח" - יהיו לנו מספיק פעלולי קידום מכירות וציטוטים מגוחכים של מנהלים כדי להמשיך לצחקק במשך שנים. היי,קובי, מחפש עוד הופעה מסחרית?

Ubi משחררת DRM תמידי ב-AC: Brotherhood PC

מה קרה:הקרב הסתיים! המכשפה מתה! חיית ה-DRM הדרקונית נהרגה! זהו יום מפואר - גם למשחקי מחשב וגם למטאפורות פנטזיה בתזמון מוזר.

מה זה אומר:האמור לעיל הוא מה שהיינו אומרים אם היינו מפספסים לחלוטין את הנקודה. "תמיד פועל" עשוי להיות מחוץ לתמונה, אבל דרישת הכניסה המקוונת המגבילה ביותר עדיין קיימת. בנוסף, כפי שכתב ג'ון ווקר של Rock Paper Shotgun ב-aקטע פנטסטיבמצב הנוכחי של DRM, כל הקונספט מאחורי המערכת עדיין פגום אנושות. בסופו של יום, לקוחות משלמים סובלים, ופיראטים פשוט פיצוח גרסאות של משחקים גדולים ללא כל סוג של DRM לא נוח. הרעים מנצחים והטובים נענשים. ה-DRM של יוביסופט אולי איבד קצת את עוצמתו, אבל עד שהקונספט הבסיסי הנורא שלו יימחק מהמוח של מפרסמים, התעשייה עדיין תהיה במקום די עלוב.

Braben: פריצות וקושחה מותאמת אישית "מזיקים לכולם עם PS3"

מה קרה:ראש Frontier Developments, דיוויד בראבן, ירק אש לוהטת ונועזת לעבר כל מי שתומך בסצנת הפריצה ל-PS3, ואמר כי "היו הצעות ששחרור מידע פריצה הוא עניין של חופש הביטוי. זה כזה זבל".

מה זה אומר:כפי שזה נראה, Braben מביא נקודה אחת הגונה: הפוטנציאל לפיראטיות של PS3 קיים, וזה בהחלט יכול לפגוע במפתחים חרוצים ממש בכיס. נקודת המבט שלו, לעומת זאת, היא פשוט שחור-לבן מדי. הרבה האקרים של PS3 אינם פיראטים, ולהשוות אותם ככאלה זו טעות. זה מוליד גישה קרבית - כפי שניתן לראות על ידי המאמצים הכמעט מיליטנטיים של סוני להפוך סצנת פריצה עממית לאדמה חרוכה - שבהחלט לא זוכה להם בחסד עם האקרים. אבל הנה הבועט: האקרים לא ייעלמו. תמיד יהיו אנשים שרוצים לעשות יותר עם הטכנולוגיה שלהם. פיראטיות היא תוצר לוואי מצער של זה, אבל הניסיון למחוק את סצנת הפריצה רק גורם לסכסוך להסלים. במילים אחרות, אף אחד לא מנצח. זו בעצם מלחמה נגד הלקוחות שלך, וזה הדבר הכי מגוחך ששמענו אי פעם. רוצה דוגמה איך דברים צריכים לעבוד? תראה את הדלפת Crysis 2 במחשב. Crytek סיפקה מוצר מצוין ושירות מעולה, וכמעשה של הכרת תודה - הקהילה שלהעצר פיראטיות. יש מה לומר על המשפט "למה אנחנו לא יכולים להיות חברים?"