הסימס 4המפתח Maxis נסגר, כך אישרה EA.
הסימס, SimCity ושאר זיכיון ה-Sim הונהגו באופן מסורתי על ידי Maxis, שאולפן הדגל שלו היה באמריוויל, קליפורניה.
כעת EA אישרה עםהעיר שלישהסטודיו הזה נסגר.
"היום אנחנו מאחדים את פיתוח ה-IP של Maxis לאולפנים שלנו ב-Redwood Shores, במקומות סולט לייק סיטי, הלסינקי ומלבורן בזמן שאנחנו סוגרים את מיקום Emeryville שלנו", אמר המוציא לאור בהצהרה.
"Maxis ממשיכה לתמוך ולפתח חוויות חדשות עבור שחקני Sims ו-SimCity הנוכחיים, תוך הרחבת הזכיינות שלנו לפלטפורמות חדשות ופיתוח IP חוצה פלטפורמות חדש.
"כל העובדים שהושפעו מהשינויים היום יקבלו הזדמנויות לחקור תפקידים אחרים באולפני Maxis וברחבי EA. עבור אלה שעוזבים את החברה, אנו פועלים להבטיח את המעבר הטוב ביותר עם חבילות הפרדה וסיוע בקריירה".
EA אמרה שתוכניות התמיכה ב-The Sims 4 לא ישתנו כתוצאה מהתוכנית, וכפי שבטח הבנתם מההצהרה שלמעלה המותג Maxis ימשיך - אבל קבוצת הליבה של הכישרונות, המייצגת קו שטרם נשבר מוויל רייט , הופרד.
EA לא נתנה שום הסבר אמיתי להחלטה אבל המקורות של Kotaku אמרו שגם SimCity וגם The Sims 4 לא הצליחו מבחינה כלכלית.
כל טוב לכל הצוות שנפגע מהסגירה. זה תזמון די גס, בהתחשב שרבים מהם יהיו ב-GDC. אני מקווה שהם ייתפסו על ידי עמיתיהם בהקדם האפשרי.
Maxis נמצא בפעולה מאז 1987. המשחק הראשון שלו היה SimCity המקורי. בהנחה שאף אחד אחר לא מרים את מעטפת הסים, הסגירה של Maxis פירושה של-EA לא נותרו כמעט פרויקטי פיתוח ממוקדי PC - מלחמת הכוכבים: הרפובליקה הישנה חייבת להיות הדאגה היחידה המתמשכת כעתפיקוד וכבשודוונגייטשניהם נסגרו.
לְעַדְכֵּן: מְצוּלָעמקורות של אמרו כי EA גם מפטרת "קומץ אנשים" מצוות סימס במשרדי EA Redwood Shores. EA לא פרסמה הודעה בתגובה.