הסימס 4 חיים ומוותחבילת ההרחבה אמורה לצאת בליל כל הקדושים, וזה הכל טוב ויפה עבור תוסף שנותן לרוחות רפאים שניתן לשחק בהן את השיפוץ המיוחל שלהן. אבל בעוד שהמאפיינים המפחידים אינם מתאימים ל-DLC שגם הציג מחדש את היכולת המבוקשת לעתים קרובות לעצום את ה-Grim Reaper, אני לא יכול שלא להרגיש שזה פוגע בתכונה המהפכנית ביותר של החבילה: בפעם הראשונה בזיכיון, תוכל להיפרד מהסימס היקר שלך עם הלוויה הולמת.
זו גישה הרבה יותר רגישה ומבוססת, ובכן, לחיים ולמוות מאשר לשאר המאפיינים העיקריים של ההרחבה, אבל עם זאת, הסימרים ותיקים מובן שהם קצת נזהרים בנושא של מפגשים מסוג זה. הסיפורי החתונה שליחבילת המשחקים, שהושקה בפברואר 2022, היא ככל הנראה נקודת ההשוואה הקרובה ביותרסימס 4לשחקנים יש לוויות, וזה בטוח לומר שהתוסף האמור ידוע לשמצה מכל הסיבות הלא נכונות - לא פחות מכך הוא שכמעט שלוש שנים מאוחר יותר, אירועי החתונה עצמם עדיין פועלים רק כפי שפורסם.
לאחר הרהור, צוות L&D זיהה שהבעיה העיקרית בסיפורי החתונה שלי הייתה הניסיון שלו לכפות מבנה נוקשה על החופש האנרכי לכל דבר שקורה בכל פעם שקבוצת סימים מתכנסת, במיוחד אם רבים מהם אינם. חלק ממשק הבית הפעיל ולכן הם נשלטים לחלוטין על ידי מחשב.
התמונה הידועה לשמצה של שכן בטוקסידו שעושה שכיבות סמיכה במעבר בזמן שמסיבת הכלה מנסה ללכת בו היא בוודאי תמונה שתרדוף את חבילת My Wedding Stories במשך שנים - אם כי הקילומטראז' שלך עשוי להשתנות אם זה הרס את יום גדול או היה סתם מקרה מצחיק של סימס-להיות-סימס.
כתוצאה מכך, אירועי הלוויה ב-Life & Death יהיו יותר "זורמים בחופשיות", לפי המפיק הראשי מורגן והמעצבת הראשית ג'סיקה, שסיפקה תצוגה מקדימה וירטואלית של החבילה לעיתונות בשבוע שעבר. המשמעות היא שהלוויות יהיו יותר דומות לאירועים אחרים הנוכחים במשחק - תאריכים, מסיבות, חגים וכו' - עם סדרה של מטרות שהשחקן יפקח עליו לפני שיגמר הטיימר, אך ללא הדרישה לסכסך כל משתתף לעשות זאת. אותו דבר באותו זמן שהוכיח את עצמו כה הרסני עבור סיפורי החתונה שלי. נערכו גם בדיקות קפדניות כדי להבטיח שהאורחים יקפידו על כל קוד לבוש שתבחרו להגדיר - עוד נקודה כואבת לעתים קרובות עבור שחקנים שנמאס לראות את NPCs מופיעים לרגעים מכוננים חיים בלבוש מפוקפק.
יש נקודת מבט, כמובן, חתונות והלוויותהםיותר ליניארי ומובנה מאשר, נניח, מסיבת בית, ושמשקל טקסי מסוים בעולם האמיתי הולך לאיבוד בעצם העקדה מהרגעים המשותפים הגדולים בהלוויה. אבל כל משחקי הווידאו בנויים סביב אילוצים טכניים, והטעות בלב סיפורי החתונה שלי הייתה להגזים בזה. נראה שהחיים והמוות נוקטים בגישה המעשית יותר של עבודה יצירתית בתוך המגבלות הללו כדי לספק חוויה שהשחקנים רוצים באופן שעדיין ניתן לזהות (וניתנת להשגה) Sims-y.
יש עוד סיבות להיות אופטימיים לגבי מצב ההשקה של חיים ומוות. התצוגה המקדימה הווירטואלית שבה השתתפתי הדגימה את חבילת ההרחבה עם כל שאר תוכן התוספים ל-The Sims 4 מותקן, תוך ניצול ההזדמנות כדי להפגין אינטראקטיביות ויציבות בין חבילות, גורמים שנעדרו באופן בולט מהשיחה סביב כמה מהגרסאות הקודמות של המשחק. לקראת ההשקה.
עם ההכרזה האחרונה ש-The Sims 4 יהיה כותר מדור קודם - ולפיכך לא יזוז הצידה, כפי שנחזה בעבר, כדי לפנות מקום ל-Sims 5 בכל עת בעתיד הנראה לעין - נראה כאילו EA מחפשת לבנות מחדש קצת רצון טוב מהסימסבסיס שחקנים.
המצב הנוכחי של המשחק אינו חף ממחלוקות בתחומים אחרים: כרגע, אאירוע ליל כל הקדושים בחינםשוב משמש ככפתור חם הן עבור שחקנים שלא רוצים תוכן מוגבל בזמן ב-The Sims, והן עבור אלו שלא היה אכפת להם אם רק ניתן היה לסמוך על כך שהוא יעבוד כמו שצריך. אבל בין שיפוץ הרומנטיקה שהתקבל ברובו ביולימוכה אהבהEP ומה שראינו עד כה של Life & Death, נראה שחבילות ההרחבה של הזיכיון עשויות סוף סוף לחזור למסלול.