אני מסור ל-The Division ואני בתוכו לטווח הארוך. אחרי 96 שעות ו-5 דקות אני חייב להיות. אחרת בזבזתי את חיי. אני מכיר את החטיבהיש כמה בעיות די גדולותאבל זה לא מונע ממני ליהנות מזה. יש באגים ובעיות איזון, אבל אני עדיין קופץ כמעט כל יום כדי לתפוס כמה קרדיטים של פיניקס, להעלות את דירוג ה-Dark Zone שלי קצת יותר ולרוץ בפחד מסוכנים נוכלים.
מעבר לתיקונים הברורים, ישנם שינויים נוספים שהייתי רוצה לראות שלדעתי ישפרו את המשחק. אני לא מעצב משחקים (ברור) וחלקם הם כנראה שאלה גדולה (או גרוע מכך, ישברו עוד יותר את המשחק) אבל תכלס; משלמים לי כדי לקבל דעות ואלה הדרכים שבהן הייתי רוצה לראות את The Division משתפר עם הזמן. קרא אותם וספר לי את הרעיונות שלך בקטע ההערות.
השבת את מיומנות הכיסוי הנייד
Mobile Cover חייב להיות המקור ל-90 אחוז מהתקלות של The Division. פרוס אותו ליד קיר ותוכל להתגלגל דרך הנוף לחלק אחר של המפה. שחקנים עושים זאת באזור האפל כדי לירות אחד בשני ולתבוע את ה-XP. או שהוא משמש כדי לדלג על קטעים שלמים של משימה לבוסים בחווה ושלל השלל שלהם.
חוץ מהתקלות זו אפילו לא מיומנות טובה במיוחד. המשחק הוא יורה כיסוי כך שכל מפה נגועה במקומות שאתה יכול להתכופף מאחור להגנה. מעולם לא מצאתי את עצמי בשום שלב בלי מקום שאני לא יכול להתגלגל אליו ולהסתתר. השבתת כיסוי הנייד פירושה שלא ניתן לנצל אותו על ידי אלה שמפלסים תקלות במקום לשחק, ואני לא חושב שמישהו יפספס את זה גם כחלק ממבנה הדמות שלו.
החלף את XP בקמפיין
ברגע שנגיע למכסת הקמפיין ברמה 30, למה אנחנו עדיין מרוויחים XP? אנחנו עדיין משחקים מחדש את משימות הקמפיין בקושי קשה ומאתגר כדי להרוויח קרדיטים של Phoenix, וזה אומר שאנחנו מרוויחים דליים של XP תוך כדי תנועה, אבל הכל חסר תועלת לחלוטין.
מה דעתך ש-XP יהפוך לצורה של מטבע? אולי לא כדי לקנות ציוד וכלי נשק, אבל לפחות כמה חומרי יצירה (במיוחד מאחר שהיצירה נרגעה לאחרונה, מה שהופך אותה להרבה יותר מאמץ לאסוף את החומרים הנכונים). הכל טוב מכלום, וה-XP שאנחנו מרוויחים כרגע פשוט נעלם לתוך האתר. תן לשחקנים לקבל דרכים חלופיות לעלות רמות ואתה נותן להם עוד סיבות לשחק.
תקן את היומונים המחורבנים
זו לא משימה יומית אם היא לא מתעדכנת במשך שלושה ימים. אתה לא יכול לצפות משחקנים לגשת למשימות הקשה והאתגר בהתלהבות אם הם מריצים את אותה משימת מחנה הפליטים הדסון ביום השלישי ברציפות. זה הגיע לנקודה שבה אני קובע את היומונים שלי בראש בשביל משהו לעשות. נסה לא לירות במיכל דגים בקונסוליה הרוסית.
ובזמן שאנחנו בזה, האם אנחנו יכולים לקבל יותר מארבעה מצבי אתגר? חלק ממשימות הקמפיין נהדרות, נשמח להפעיל אותן שוב כשהקושי גדל.
תן לרמאים את האזור האפל שלהם
אנשים רוצים לרמות. אֲנָשִׁיםרָצוֹןלרמות ואין הרבה מה לעשות בקשר לזה. אתה לא יכול לאסור על אנשים לשחק במשחק איך שהם רוצים לשחק בו.
אבל אני לא רוצה לשחק עם מישהו שבוגד או מזדיין ומחבל לי בזמנים הכיפיים באזור האפל. אז אם מישהו מסומן כבגיד, הרחיק אותו/ה למופע ה-Dark Zone הקטן שלו, שם הם יכולים לשחק עם אחרים שמעדיפים ניצול והרג תקלות על פני מיומנות אמיתית. תשאיר אותם לזה.
אכלס מחדש את המפה
כמה גדולה המפה מחוץ לאזור האפל? זה ענק, במיוחד כשחושבים על מבנים פנימיים, מנהרות תת קרקעיות, גגות ועוד. ובכל זאת ברגע שהקמפיין נגמר, בקושי יש לנו מה לעשות איתו מלבד ביקור חוזר בקומץ של משימות יומיות או חטיפת החומר המוזר.
זה נראה כמו בזבוז כזה. העיצוב והבנייה המקושרים זה לזה של העיר ניו יורק של מאסיב הם מדהימים - אחת הסיבות העיקריות לשחק את המשחק, והוא נראה מדהים עם הניאון השבור שלו, הקישוטים העזים והקירות הניתזים בגרפיטי. ובכל זאת אין לנו סיבה לחקור את זה יותר. כל כך בושה.
שחרר את מגבלת הזיכויים של פניקס
אתה יכול לשאת רק 1,000 קרדיטים של פניקס בכל פעם. כלי נשק חדשים עולים בין 800-900 פיניקס קרדיטים. במקום להיות מסוגלים לחסוך כדי לקנות חבורה של ציוד חינם ביחד, או להיאחז בהם בתקווה לקנות משהו טוב יותר עם הירידה הבאה ב-DLC, עלינו לבזבז אותם או להפסיק להרוויח אותם.
אנחנו יוצרים כלי נשק ובגדים ולא תתנו לנו להכין ארנק גדול יותר? קדימה.
הפוך את זה ליותר אתגר
המצבים הקשיחים היומיים קלים. ברגע שיש לך לפחות נשק High End אחד, תוכל להפעיל אותם תוך 15 דקות בלי להשתמש בכיסוי או לדאוג למיומנות. אתה ממש עומד באמצע חניון וצופה באויבים מובחרים וותיקים נמסים מהר יותר מצעצוע בוטלג מול אש שואגת. מצד שני, נסה לעשות סולו מצב אתגר ואתה מוגן בנקודת הכניסה.
הנקודה שלי היא שאין דרך ביניים. אני אוהב לנגן סולו.כך גם מעל 50 אחוז מהשחקנים. אבל מצב האתגר הוא די מחוץ לקלפים, אלא אם כן אתה מעוניין לחרוק שיניים עד לגדמים עקובים מדם. איזון מסוים יהיה נחמד.
מעל הכל, תקן את הבאגים, הניצולים והתקלות
הדיוויזיה נהדרת אבל השחקנים מתוסכלים בצדק מהבעיות הטכניות. זה עדיין לא אסון, ומאסיב מצליחה לתקן ולעדכן את המשחק כשהיא זקוקה לו. אבל הסבלנות לא נמשכת לנצח וזהועושה כותרות מהסיבות הלא נכונות. אני מקווה שלא יהיו עוד בעיות שוברות משחקים, וברגע שיטפלו ברוב המעללים הנוראיים, החטיבה תמשיך לצמוח כיורה שלל כפייתי.