שפרד היה "מת" כאשרMass Effect: הקאסט של אנדרומדה עזב את הגלקסיה.
Mass Effect: אנדרומדהמתרחש בגלקסיה אחרת משלנו, בעקבות פרויקט קולוניזציה מרובה מינים שראה צוותים שלמים מורדים במשך 600 שנה בזמן שהם נסעו לבית חדש.
אנחנו יודעים את זה כבר זמן מה, אבל עדיין לא ידענו איך Mass Effect: Andromeda משתלב עם שאר הסדרה. הודות לפרטי ציר הזמן שנחשפו לאחרונה עלאתר Mass Effect, אנחנו יכולים להבין את זה.
על פי ציר הזמן של BioWare, יוזמת אנדרומדה הייתה אמורה לצאת לדרך בשנת 2185 לספירה, כלומר אירועי Mass Effect: Andromeda מתחילים מתישהו בסביבות שנת 2785 לספירה.
מה שהופך את זה למעניין הוא איך תאריכי ההשקה האלה מתאימים לאירועים בטרילוגיית Mass Effect המקורית. על פי הMass Effect Wiki, המסתמך על כל הקאנון של Mass Effect, הקרב על המצודה בגמר Mass Effect התרחש בשנת 2183 לספירה. מאוחר יותר באותה שנה, נורמנדי הושמדה, והמפקד שפרד חשב למת, בתקרית שתוארה בתחילת Mass Effect 2.
שפרד לא קם לתחייה על ידי סרברוס עד 2185 לספירה, באותה שנה שבה יצאה יוזמת אנדרומדה. זה אומר שייתכן שהצוות של צי אנדרומדה מעולם לא ידע שפרד הוחזר לחיים, או מה קרה בגלקסיה הביתית שלהם. אנחנו לא יודעים מספיק על תקשורת ביקום של Mass Effect - במיוחד בעקבות הרס של ממסרי ההמונים - כדי להיות בטוחים כמה הם עשויים ללמוד מהודעות המשודרות לספינות כשהן נסחפות בחלל.
בכל מקרה, העיתוי הזה, המרחק ושש מאות שנות ההיסטוריה שחלפו כולם מסתכמים כדי להסביר מדוע Mass Effect: Andromeda יכולה לעמוד לבדה כמשחק משלה במקום להתחבר לטרילוגיה המקורית. זה קצת עבודה מסודר, לא?