פרוטוקול Callisto כנראה לא עמד בציפיות המכירות

על פי דיווח אחרון, ההודעה שפורסמה לאחרונהפרוטוקול קליסטולא עמד בציפיות המכירות.

בתחילת החודש שעבר, הכותר הראשון מאולפני Striking Distance, פרוטוקול Callisto, הושק לביקורות בינוניות. אולפן חדש יחסית בראשות יוצר ה-Dead Space, גלן שופילד, הכותר הראשון הזה של החברה הוגדר בבירור להיות גדול למדי, כשג'וף קיגלי נתן לו דחיפה גדולה גם ב-Summer Games Fest בשנה שעברה, וגם ב-The Game Awards ב-2020 בו הופיע המשחק לראשונה. אלא שהדברים לא בדיוק הלכו כמתוכנן, כפי שעל פיMK-Odyssey, המשחק לא נמכר בדיוק כמו שציפו.

צפו ביוטיוב

הדוח מציין שהמשחק עלה בסביבות 200 מיליארד וון, או 132 מיליון ליש"ט, לפיתוח, תקציב עצום כמובן, שהמכירות עדיין לא הגיעו אליו. פרוטוקול קליסטו כונה אמשחק מרובע A, משהו ששמענו בקרובאפלה מושלמתאתחול מחדש נקרא גם כן, ברור שמצביע על המשחקים בקנה מידה גדול יותר מתקרבים.

מספר משקיעים בקרפטון, המוציא לאור של המשחק, הורידו את מחירי היעד של מניותיהם כתוצאה מכך, כשסמסונג סקיוריטיס שיתפה כי היא חזתה "מכירות מצטברות של חמישה מיליון עותקים", אך כעת היא חושבת ששני מיליון לא יהיו קלים עד זה שָׁנָה.

זה קצת מפתיע שכל כך הרבה הושקע ב-IP חדש לגמרי, במיוחד כזה שיושב בז'אנר שבדרך כלל לא זכה לכמות המכירות הגבוהה ביותר בהשוואה לז'אנרים אחרים.

של VG247סקירת פרוטוקול Callistoנתן למשחק 3/5, וציין שהמשחק לא באמת עושה שום דבר מיוחד, וגם לא אבולוציה של מה ש-Dead Space עשה. המשחק סבל מכמה בעיות גמגום רציניות במחשב,שאליו התייחסה מרחק מכה, אבל באופן כללי כל מה שהגיע מהמשחק פשוטמוכיח עד כמה קראנץ' באמת יכול להיות חסר טעם.