מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירת USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.
יום הולדת שמח לסגה בראשית! היום לפני 25 שנים השיקה Sega את מותג ה-16 סיביות שלה ביפן תחת השם Mega Drive, ושאר העולם עקב אחריו בשנה הבאה בערך.
אבל בתוך זיכרונות מחודשים של מלחמות קונסולות שחלפו - כשאתם מתווכחים אם "עיבוד פיצוץ" היה מגניב יותר מ"מצב 7" או מה שלא יהיה - תמיד זכרו שבסופו של דבר, הכל קשור למשחקים. ואוו, לסגה ג'נסיס היו כמה משחקים מעולים. עם זאת, אל תתייחס למילה שלנו! קח את שלך.
אספנו רשימה של משחקי Sega Genesis האהובים ביותר המבוססים עליהםשֶׁלְךָמָשׁוֹב. כמובן, הצוות של USgamer שקל גם כן, אבל 10 משחקי ה-Sega Genesis הבאים וחמישה משחקי תקליטורים של Sega באמת מייצגיםשֶׁלְךָבחירות. ובכן, בסדר, זה יותר מ-10 וחמש... היו חבורה של קשרים על המקומות העשירי והחמישי ברשימות, ובמקום למקם את המשחקים האלה באיזשהו משחק מוות בדיעבד קודר כדי לקבוע את המנצח, פשוט כללנו את כולם. אחרי הכל, זו חגיגה של משחקים. כמה שיותר, יותר טוב.
(ולא, לא כללנו משחקי 32X. לא יכולנו לחשוב על חמישה ששווים הכל.)
לא מרוצה מהבחירות של עמיתיך? עצבני לראות אהוב אישי מוזל? ספר לנו מה היה צריך לעשות את החתך!
רֵאשִׁית
1. Gunstar Heroes
המנצח הקל, משחק ה-16 סיביות האהוב ביותר של סגה כמעטלא ראה שחרור בארה"ב-- ואיזו טרגדיה זו הייתה יכולה להיות. נוצר על ידי Treasure, קבוצה של מתכנתים ומעצבים מוכשרים במיוחד שמאסו ביצירת סרטי המשך למשחקי NES, Gunstar Heroes קבע את רף המים הגבוה לטכנולוגיית Genesis. כל שלב ושלב הציג גימיק מטורף שלכל הזכויות היה צריך להיות בלתי אפשרי במערכת, מהתקפה על כנפי מטוס שנטה בטירוף ועד לכוח השבע הידוע לשמצה, קרב בוס רץ לאורך שלב נגד קונגלומרט מוזר. יצור ששינה כל הזמן צורות כדי לאתגר אותך בקרבות חדשים. ברמה אחת, יש אפילו משחק לוח לשלוט בו. יצירתי עד אין קץ, מסנוור טכנית ומתוחכם כמו עסק של אף אחד, Gunstar Heroes נשאר תקן הזהב למשחקי פעולה דו-ממדיים.
2. סוניק הקיפוד 2
לנגוח בעקבים של Gunstar Heroes היה השני ו - ללא ספק - הטוב ביותרסוניק הקיפודמשחק, Sonic 2. האיזון המושלם בין מהות ופשטות, Sonic 2 הרחיב במידה ניכרת את פעולת הארקייד של קודמו, אבל עדיין לא הסתבך כל כך בתכונות נוספות שהוא הקריב את ההתמקדות החיונית של הסדרה במומנטום ובתנועה. העיצוב הא-סימטרי של מרובה משתתפים לא היה רק סיור-דה-כוח טכני (המצגת במסך מפוצל היא באמת משהו שאפשר לראות כששני השחקנים יוצאים עם רובים מלאים), הוא גם נתן לאחים הצעירים דרך להצטרף לפעולה מבלי לקמץ את סגנון של אח או אחות בכירים יותר מסוגלים. צבעוני, מאתגר ועמוס באינספור סודות, Sonic 2 הוא עדיין המשחק ש-Sonic Team צריך לשאוף לנצח גם אחרי כל השנים הללו.
3. כוכב פנטזיה IV
ה-Genesis אולי לא היה ידוע במשחקי התפקידים שלו, אבל הקומץ שהוא הציע עמד בקנה אחד עם כל מה שמעריצי Super NES נהנו ממנו. Phantasy Star IV הביאה את סדרת ה-RPG ארוכת השנים לגמר מלהיב, הכוללת התקשרויות לסיפור שנחקר בשני המשחקים הראשונים, אך מפחיתה מאוד את חוסר הידידות המביכה של העיצוב של Phantasy Star II. בינתיים, קטעי החיתוך שלו בסגנון המנגה עזרו להחיות את הסיפור בצורה שספרייטים מתנדנדים לבד לא היו יכולים להשיג. המשחק היה יקר בצורה בלתי אפשרית לתקופתו, אבל כפי שעשרות המעריצים ששמו אותו כמועדף בסקר שלנו יכולים להעיד, הוא היה שווה כל סנט.
4. Streets of Rage 2
Final Fight אולי הייתה הגורילה במשקל 800 פאונד של משחקי קרב ארקייד, אבל סגה השפילה את Capcom בבית עם סדרת Streets of Rage. ובכן, באמת, זה היהStreets of Rage 2שקבעו את הסטנדרט; במשחק הראשון והשלישי היו כמה חסרונות רציניים. אבל בין לבין סגה בהחלט הצליח. דמויות מגניבות, הגדרות חיות ומגוונות, מהלכים קטלניים ומוזיקה מדהימה שאפשר לתאר רק כ"סקס שמיעתי" - נשארו Streets of Rage 2אתהסיבה הטובה ביותר ללכת משמאל לימין ולחבוט בצבאות אינסופיים של ברושים בעלי מראה זהה.
5. כוח הזוהר II
משחקי Shining Force של Camelot, שמקורם בסורק הצינוק הישן Shining in the Darkness, היו בעצם רק קרע גדול מסדרת Fire Emblem של נינטנדו. אבל ל-Shining Force היו שני יתרונות עצומים: האחד, המצגת הייתה טובה יותר בקילומטרים, עם גרפיקה נועזת והגדרת מסגור שמזכירה RPG מסורתי יותר. ושתיים, לסדרה לא לקח 15 שנים מטורפות לעזוב את יפן. בעוד שחובבי אסטרטגיה בעלי ברית נינטנדו נאלצו להסתפק בלבהות בתמונות של Fire Emblem ו-Tactics Ogre במדורי הייבוא של המגזינים האהובים עליהם, מעריצי סגה נהנו מכמה משחקי Shining Force... ומכולם, השני בהחלט היה הטוב ביותר , עם סיפור סוחף לתת הקשר מבורך לכל אותם קרבות מבוססי תורות.
6. Shinobi III: Return of the Ninja Master
הוכחה חיה למשפט הישן "עיכובים הם זמניים, בינוניות היא לנצח",שינוביIII השאיר את המעריצים במעריצים במשך שנה כשסגה עיבד מחדש את הגרסה המקורית של המשחק כדי לעמוד בסטנדרטים הגבוהים של הסדרה. וגם הם הצליחו - ההרפתקה השלישית של ג'ו מוסאשי השתרעה על מגוון עצום של הגדרות ופורמטים, החל מיפן העתיקה ועד מדע בדיוני עתידני מוזר. אבל חיברו את הכל יחדיו ויזואליות וירטואוזיות ופסקול נהדר - שלא לדבר על כמה עיצובי בוס פנטסטיים.
7. Castlevania: Bloodlines
אולי המשחק היחיד שהכי התעלמו ממנו בכל הזיכיון של Castlevania, Bloodlines הרגיש קצת כמו נסיגה בזמנו, ונצמד יותר לסגנון של משחקי NES מאשר ל-Super Castlevania IV ולרונדו אוף Blood העדכניים יותר. אבל בהתבסס על התנאים האלה - כלומר, יציאה קורעת בסגנון ארקייד לסדרה - היא מספקת לחלוטין. Bloodlines שולח שחקנים מסביב לעולם להילחם באל-מתים בכל מיני מקומות מפורסמים, Bloodlines מציג שני גיבורים שונים למדי שניתן לשחק בהם מההתחלה ונוטש את שבט בלמונט בניסיון לקחת את הזיכיון לעידן המודרני (ולקשר אותו עם זה של בראם סטוקרדרקולה). כיף איתן, ואל תשכחו את המנגינות הקלאסיות (פריט של המלחין Michiru Yamane בהופעת הבכורה שלה ב-Castlevania).
8. סוניק אנד נאקלס
התעסקתי קצת בחישוב זה, כי ההצבעות התחלקו ביניהםסוניק אנד נאקלסו-Sonic 3 & Knuckles. אבל הדבר הגדול הוא שהם סוג של אותו משחק. הודות לקונספט המחסניות הגימיקי אך המגניב של "נעל-און", Sonic & Knuckles יכלו להתחבר לעגלות סוניק אחרות ולשנות את החוויה. אומנם, זה עבד הכי טוב עם Sonic 3 (שכן בניגוד לשני המשחקים הראשונים הוא תוכנן עם מודים נעילה), אבל בכל זאת זה רעיון יצירתי מספיק כדי לזכות לאזכור פשוט להפיח חיים חדשים במשחקים ישנים וזרוקים.
9. כוכב פנטזיה II
אמנם לא קרוב לנצח כמו ההמשך האהוב יותר שלו, אבל הפרק השני בסדרת Phantasy Star עשה רושם רב על מעריצים אמריקאים - הוא הגיע לכאן איפשהו בין הדרקון קווסט המקורי ל-Final Fantasy הראשון. לשם השוואה, PSII הרגיש מסיבי לחלוטין... שלא לדבר על עתידני מפואר עם סצנות החיתוך המפוארות והעלילה המורכבת שלו. הזמן לא התייחס בחביבות למבוכים המונוטוניים ולפעמים הבלתי ניתנים לחקירה שלו, אבל בימיו שום דבר לא יכול היה להשתוות ל-PSII.
10. Toejam & Earl (עניבה)
גרובי, מוזר, אזוטרי: אתה יכול לשלוף הרבה מילים באקראי מהאוויר, ורוב הסיכויים שהם עדיין יתארו את Toejam & Earl. סוג של משחק פעולה, בהשראת RPG מעומשת, המציע פעולה משותפת בימים שבהם דברים כאלה נראו חדשניים באופן מוזר, מוזרות המשחק של TJ&E תואמת רק המוזרות של הסגנון שלו. חייזרים לא מעוצבים הסתובבו בנופים סוריאליסטיים, נלחמו באויבים ארציים ואספו אוצרות אקראיים מקופסאות מתנה. לא מוסבר, אבל המון כיף.
10. Beyond Oasis (עניבה)
אם ל-Genesis הייתה תשובה ל-The Legend of Zelda, זה היה משחק אקשן-הרפתקאות מדהים זה. מתרחש בעולם בהשראת לילות ערב ועמוס ביצירות אמנות מנקרות עיניים, Beyond Oasis הרגישה הרבה יותר חסרת סלסולים מהמתחרות הישירה שלה בצד של נינטנדו של העניינים, אבל זה לא היה דבר רע. בנוסף, דיטו הייתה די כמו נאווי שנים לפני שהיה נאווי, ובכל זאת היא הצליחה להיות מגניבה לאין שיעור.
10. עולם המפלצות הרביעי (עניבה)
למרות שזה לא הגיע לארה"ב עדמְאוֹדמאוחר (כמו בשנה שעברה), Monster World IV הביא את סדרת Wonder Boy לגמר מלהיב. למרות שלמעשה לא מככב בונדר בוי. הרפתקה נועזת וצבעונית עם שפע של חקירה ופקדים נקודתיים, Monster World IV הציג את החומרה של Genesis במיטבה. אם עדיין לא הורדת אותו ל-PS3 או ל-Xbox 360, עליך לעשות זאת באופן מיידי כדי להימנע מהדחה מהקהילה שלך כפריה.
SegaCD
1. חוטף
עוד כשהורשה לו לעבוד על משחקים שלא נקראו "Metal Gear", Hideo Kojima בילה זמן מה בחקר עולם ההרפתקאות הגרפיות. מבין שני הפרויקטים שלו, רק Snatcher עשה את דרכו מעבר לים... ולמרבה הצער, הוא הופק רק עבור Sega CD, מה שאומר שכמויות זעירות וביקוש גבוה דחקו את מחיר האפטר-market של הקלאסיקה הזו לסטרטוספירה. אבל זה די שווה את זה, כפי שניתן לראות את הנטייה של קוג'ימה ללוות מהוליוודוחיבתו לעשות שימוש חכם בטבעם של משחקי וידאו והכל בהרפתקה גדולה אחת שמתקרבת ככל האפשר להיותבלייד ראנרבלי שרידלי סקוט יקיש לך בכעס על הכתף.
2. תקליטור קולי
כן, יש עוד משחק סוניק ברשימה הזו. מה אני אומר? ילדים אוהבים את הסוניק שלהם. וההרפתקה הזו במיוחד הרגישה שאפתנית להפליא, ושלחה את סוניק לזוז קדימה וקדימה בזמן כדי להשפיע על הטבע והמראה של כל שלב. למרות שפעם הייתה מידה מסוימת של מחלוקת על הפסקול -- הוא קיבל מהפך של "סלע התחת" עבור ארה"ב -- אני חושב שבגדול הקונצנזוס הוא להתגבר עליו ופשוט ליהנות מהמשחק.
3. Lunar: The Silver Star & Lunar: Eternal Blue
השניים הללו הוצבו למעשה ברציפות ברשימה במקום השלישי והרביעי, אבל מה שלא יהיה. שני המשחקים מייצגים חלקים ממכלול: הרפתקה מוזרה של משחק תפקידים עם דגש חזק על דמויות ואחריה סרט המשך שחקר את ההשלכות של תוצאת המשחק הראשון. לא רק שסדרת Lunar הוסיפה אמינות RPG רצינית להרכב של Sega, היא גם נתנה למוציא לאור Working Designs פריצת דרך משמעותית, ומשכה את תשומת לב המעריצים עם מתודולוגיית הלוקליזציה השנונה והאריזה המפוארת שלה.
4. Popful Mail
זוכה נוסף מ-Working Designs, Popful Mail הוא RPG פעולה חקרני ברוח זלדה II עם אווירה הומוריסטית מובהקת. לְמַעֲשֶׂה,זֶההוא ההישג העיקרי של החברה בתקליטור Sega: הם הוסיפו תסריט נוקב שהפך סיפור מעט מטורף למצחיק לחלוטין. (זה בהחלט לא הזיק שההרפתקה הבסיסית הייתה די מצוינת מלכתחילה.)
5. טייסת המעופפים Keio
היורה הגחמני הזה עף מתחת לרדאר במשך שנים, ורק תפס תשומת לב רחבה לאחר שסרט ההמשך שלו (פלטפורמה לסגה שבתאי) לא הצליח לפלס את דרכו לארה"ב אחד הכותרים הנדירים והיקרים יותר עבור CD Sega, Keio Flying Squadron נוגע ל- הרפתקאותיה של נערה צעירה בשם רמי, שחיה בתקופה לא קיימת בהיסטוריה היפנית ונלחמת ביצורים מרושעים של פולקלור תוך כדי רכיבה על דרקון תינוק ולובש תלבושת ארנבת של פלייבוי. תראה, בסדר, זה מוזר... אבל זה ממש טוב, כנה.