למרות שציפינו לשמוע על המשחק הבא של חברת המשחקיםכבר ב-2012, המייסדת והמובילה היצירתית Jenova Chen אישרה שהפרויקט החדש נמצא בשלבים מוקדמים מאוד.
מדבר אל הטֵלֶגרָף, צ'ן אמר שהתפתחות איטית מאוד זו אינה יוצאת דופן עבור האינדי.
"עברה כמעט שנה ואנחנו עדיין במצב טרום-ייצור מאוד. זה תמיד היה הדפוס של חברת המשחקים ההיא שבילינו 75 אחוז מהזמן במחקר ופיתוח וחלק קטן יותר מהזמן בייצור", אמר.
"כשאנחנו הולכים למטרה מסוימת אנחנו צריכים לעשות הרבה ניסוי וטעייה. זה יכול להרגיש כאילו אתה מושיט יד בערפל מנסה למצוא משהו."
חן אמר שהוארוצה שהמשחק הבא יהיה מוצלח כלכלית; למרות שמסע היה להיט מסחרי וקריטי,thatgamecompany פשטה רגלעושה את זה והיזם עדיין חיכה לתמלוגים במרץ. ככזה, חן רוצה להשיג הפעם "משיכה המוני".
"ג'ון הייט שהיה ראש הפיתוח החיצוני בסוני חצי בצחוק אמר 'אתה רק צריך לעשות כמה משחקים כדי לשחרר את האגו האמנותי שלך, אז אתה באמת יכול להתמקד במשחק שיהיה לו משיכה המונית'", אמר צ'ן .
"ענן ופרח מאוד אגוצנטריים לגבי הביטוי שלי, Flow יותר תועלתנית ומסע עוסק יותר בשיתוף פעולה בין קולות יצירתיים שונים בצוות. המשחק הבא שלנו הולך להיות משהו שיתייחס לקהל רחב ברמה האנושית זה מאוד מרגש לראות את עצמי מתבגרת ואת הקבוצה מתבגרת ואני סקרן לראות מה יכול להיות המשחק הבא הזה".
אנחנו יודעים מעט מאוד על המשחק הבא מהאולפן; חן רמז שזה יעסוק בחיבור בין אנשים ואולי ישתמש בממשק מגע.הוא ממומן על ידי משקיעי הון סיכוןולא יהיה פלטפורמה בלעדית.
תוֹדָה,מְצוּלָע.