אפקט טטריס: מחובר מחזיר קצת יתרון תחרותי לטטריס הכי צונן

מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירת USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.

"אפקט הטטריס" שממנו קיבלה השחרור הפסיכדלי 2018 מ-Enhance, Resonair, Monstars ו-Stage Games את שמו, אינו קשור רק אליומשחקטטריס.אפשר להתלהב גם בזמן צפייה בטטריס, כי כשנפלתי במחילה של אליפות העולם בטטריס קלאסית (CTWC) ביוטיוב לפני כמה שנים, נפלתי חזק. תעיף מבט אחדהצפייה נסמכת על סרטונים מה-CTWCותראה שאני לא לבד. בעוד כותרים כמו Puyo Puyo Tetris ו-Tetris 99 משכו שחקנים מכל רמות המיומנות עם הספינים שלהם בטטריס מודרני לעומת מצב, אלפי אנשים איבדו אינספור שעות כשצפו במתחרים המובילים של טטריס מאתגרים זה את זה בגרסת ה-NES הבלתי סלחנית של 1989.

אפקט טטריס: מחובר, הרחבת מרובי המשתתפים החדשה שתושק לראשונה עם המהדורות החדשות ב-Xbox One, Xbox Series S/X וחנות Windows 10 ב-10 בנובמבר, לא מתמקדת רק בתמיהה תחרותית. המצב הטיטולרי שלו הוא למעשה חווית שיתוף פעולה מזדמנת. אנשים שלא יודעים איך להגדיר טריפל T-Spin או מה המשמעות של "7-Bag Randomization" עדיין ימצאו הרבה מה לאהוב בהיצע מרובי המשתתפים של Connected, אבל למי שכן, הכללת מחווה לטטריס קלאסי עשויה בסופו של דבר להיות הכוכב של התוכנית.

מארק מקדונלד מ-Enhance מתרגש שאנשים ישימו את ידיהם על כל המצבים החדשים ב-Connected, לאחר חודשים רבים של הערות מצד מעריצי המהדורה המקורית. "הגענו לכל האנשים האלה ששיחקו במשחק לשחקן יחיד ומאוד אהבו אותו, אבל באותו הזמן הם רצו לחלוק אותו עם מישהו", הוא אומר. "היו לנו אנשים שהיו מעבירים את הבקר עם בן הזוג שלהם ומתחלפים ברמות, דברים כאלה, אבל יכולנו לדעת שאנשים נאבקו לבטא את המחשבות שלהם על המשחק. הם רצו לחוות את זה עם אנשים אחרים. החלק הזה באמת נראה שהתאים לאווירה של המשחק".

עכשיו אתה יכול להיכנס לתלם הטטריס יחד עם שני חברים. |Enhance/Resonair/Monstars/Stage Games

מקדונלד יודע שהרעיון להוסיף מרובה משתתפים לאפקט טטריס שנתיים לאחר ההשקה הראשונית שלו בהחלט מרים גבות. "אחד הדברים שדיברנו עליהם היה שלמשחק לא היה מרובה משתתפים בכלל, וזה סוג של נדיר עבור משחק טטריס", אומר מקדונלד. "דיברנו על הסיבות לכך, וזה היה בעיקר שלא היה לנו רעיון מצוין. לא קיבלנו השראה למשחק מרובה משתתפים".

עם Puyo Puyo Tetris וחוויות טטריס תחרותיות מוצקות אחרות שכבר נמצאות בשוק, מקדונלד אומר ש-Enhance ו-Resonair החליטו להכפיל את הפיכת טטריס אפקט לכותר משמעותי יותר לשחקן יחיד. ואז, לקראת סוף הפיתוח, הצגת המכניקה החדשה והמפתח של טטריס אפקט הציתה ניצוץ - יכולת עצירת הזמן של Zone, המאפשרת לשחקנים לנקות יותר מארבעה קווים בכל פעם, הייתה בעלת פוטנציאל ברור מעבר למצב המסע לשחקן יחיד.

"כשראינו את זה, היינו כמו 'אוי בנאדם, מה זה אומר עבור מרובה משתתפים?'", אומר מקדונלד. בלי שנותר מספיק זמן לעשות צדק עם מצב מרובה משתתפים מבוסס אזור לפני השחרור ב-2018, מקדונלד אומר שהרעיון הפך ל"זה שברח". כעת, מכונאי ה-Zone מופיע בשלושה מתוך חמשת מצבי מרובי המשתתפים החדשים.

ביחד דרך טטריס

במצב מחובר רואה צוות של שלושה שחקנים שעובד נגד בוסי AI משותפים. שלושת שחקני הקו-אופ פועלים כל אחד כדי לנקות קווים על לוחות נפרדים משלהם תוך התמודדות עם התקפות "בליץ" שונות שהבוס שולח. אלה יכולים להיות כל דבר, החל מקווי האשפה הסטנדרטיים שלך בטטריס ועד לטריקים שצורפו מהגרסאות לשחקן יחיד של טטריס אפקט ואפילוהסדרה הקשה הידועה לשמצה טטריס: The Grand Master.קווים שניקו על ידי שחקני השיתוף תורמים למטר אזור משותף בודד, וברגע שהוא מתמלא, השחקנים יכולים סוף סוף לצאת למתקפה.

כפי שהקנטה בטריילר הגילוי של Connected, ברגע ש-Zone מד הוא מלא, שלושת השחקנים רואים את הלוחות שלהם מתמזגים באופן זמני, ויוצרים מטריצת טטריס ברוחב 30 בלוקים שכל שחקן אחר כך מעביר את הטטרומינו בתורו. על ידי ניקוי קווים ברוחב משולש בזמן שהמד מתקתק, שחקני השיתוף יכולים לחלק נזק לבוס בצורה של קווי אשפה בלתי ניתנים לפינוי. ברגע שהמונה נגמר, הגיע הזמן להתחיל לבנות אותו מחדש.

צפו ביוטיוב

האווירה של אפקט טטריס מגיעה באותה מידה (אם לא טובה יותר) בשיתוף פעולה. אפילו אם מרחיקים לכת ומציגים תגמול/רמיקס לרצועת הפתיחה של טטריס אפקט, מצב Connected מרגיש לחלוטין כאילו הוא משתלב בחבילה המקורית. הלוחות שעל המסך נעים בזמן למוזיקה, אפקטי חלקיקים סוחפים מדגישים את הפעולה באופן קבוע, והתחושה הכללית של המשחק (ממש עד הרטט בבקר) תוססת כתמיד.

Enhance רוצה לשמור על Connected כחוויית שיתוף פעולה טהורה רוב הזמן, במיוחד עבור שידוכים רגילים, אבל פעם בשבוע תהיה דרך עבור אנשים להתעסק עם אופצייה תחרותית מדורגת. במהלך תקופת "ירח מלא" של 24 שעות בכל סוף שבוע, שחקנים יוכלו לעשות שידוכים ב-Connected Vs., שם שחקן רביעי לוקח על עצמו את תפקיד הבוס של AI.

חלקים סגולים דוחפים בלוקים אחרים כלפי מטה, מה שעוזר עם פיקות ברוחב של 30. |Enhance/Resonair/Monstars/Stage Games

"רצינו שיהיה משהו שבו לשחקן מיומן באמת תהיה סיבה לעלות על [מחוברים] בסוף השבוע", מסביר מקדונלד. "אולי הפיונים לא מאתגרים אותם, אבל אם זה שלושה נגד אחד והם יכולים להגדיר את הנכות על עצמם, הם יכולים לעשות את זה מעניין". לאחר ששיחקתי כמות לא מבוטלת של טטריס 99 אינטנסיבי, אני רועד לחשוב מה עשוי להידרש לצוות ממוצע של שלושה כדי להתגבר על שחקני טטריס הקרב רויאל הטובים ביותר חמושים במגוון יכולות בוס מסובכות.

מצב נגד לאיזה אווירה שאתה מחפש

כשהמצב Connected Co-op הסטנדרטי משמש כאטרקציה העיקרית שלו, מצאתי את מה שציפיתי מהמצב התחרותי של טטריס אפקט ב-Zone Battle. זו הצעה של אחד על אחד שמשחקת הרבה כמו כל רשמי מול טטריס מהעשור האחרון לערך, מלבד התוספת של מכונאי ה-Zone: תפגע בערימת קווי אשפה מהדודקטריס של היריב שלך ותהיה מזל גדול ששרדתי. כמו כן, כניסה לאזור יכולה להיות שימושית מאוד במצבי הגנה שבהם אתה צריך לנקות חבורה של קווים מבולגנים.

מה שלא ציפיתי מ-Tetris Effect: Connected הם מצבי ה-Score Attack התחרותיים שלו. מתקפת הניקוד הסטנדרטית מאמצת חוקי טטריס מודרניים ונטולי אזור (חזקות, בונוסים של T-ספין וכו') ונפטרת משליחת זבל לשחקן השני. מי שהשחקן בעל הניקוד הגבוה ביותר בסוף המשחק הוא המנצח.

עם זאת, Classic Score Attack היא תענוג אמיתי לכל מי שצפה בסרטוני ה-CTWC האלה. בנוסף להיותו מעוצב אחרי NES Tetris (שלם עם רצועת מוזיקה פסאודו-צ'יפטון), Classic Score Attack מנסה לשחזר את הכללים והתחושה של המהדורה של 1989 ברמה פרטניתומשלבת מדדים פופולריים על ידי CTWC. החלקים נעים ומסתובבים אחרת; חלקים ננעלים במקומם מהר יותר; זה אפילו סופר את הבצורת המקסימלית בין חלקי I-bar. זה הכי קרוב שגרסה רשמית של טטריס הגיעה אי פעם לשכפול חווית NES Tetris, והכל בגלל פריחת הפופולריות של ה-CTWC.

אתה חייב ליצור טטריסים באופן עקבי כדי להישאר בחזית בקלאסיקה. |Enhance/Resonair/Monstars/Stage Games

"נסענו ב-2018 והיינו מפוצצים", אומר מקדונלד על הטיול של Enhance לפורטלנד, אורגון כדי לראות את טורניר ה-CTWC השנתי באופן אישי. "זה כל כך מגניב ומרגש, אבל כל כך קשה להיכנס אליו כי אתה צריך NES וטלוויזיה CRT."

למרות דרישות החומרה, הצמיחה של ה-CTWC ראתה שחקנים צעירים יותר נכנסים לסצנה. 2018 הייתה השנה שבה ניצחה את ג'וזף סיילי - אז רק בן 16 - את אלוף העולם שבע פעמים ג'ונאס נויבאואר על תואר האליפות. סיילי ניצח שוב ב-2019, הפעם במגרש שכולל אפילו יותר שחקנים קרובים לגילו.

צפו ביוטיוב

עוד שחקן צעיר,Tomohiro "greentea" Tatejima, אחראי במידה רבה גם לכך שהתקפת הציון הקלאסית של טטריס אפקט נאמנה כמו שהיא. "טאטיג'ימה-סאן, כשפגשנו אותו, היה בקולג'", אומר מקדונלד. "פגשנו אותו בטורניר אליפות העולם בטטריס קלאסית. הוא אחד השחקנים המובילים בעולם, חמישייה ללא ספק במצב הזה". לאחר שהתחברו בפורטלנד, Tatejima ו-Enhance חזרו שניהם ליפן. Tatejima יצרה אז קשר עם Enhance בנוגע לאפשרות לעבוד שם, קיבלה התמחות, וכעת היא מעצבת מובילה עבור המולטיפלייר של Connected. "אתה באמת יכול לראות את זה, במיוחד כשאתה נכנס לאפשרויות", אומר מקדונלד.

אין ספק, ההשפעה של טאטג'ימה היא על כל האפשרויות, שנעות בין התאמה של אופי האקראיות של הטטרומינו להגדרה תנועתית שמחקה היפר-הקשה (טכניקה ששחקני NESבעצםצוֹרֶךכדי לשחק מעבר למהירות מסוימת). "הוא די קיבל את עבודת החלומות שלו, לא כדי להכניס מילים לפה", אומר מקדונלד. "אנחנו צריכים לאזן את הבינה המלאכותית, וקשה ל[טאטג'ימה] להוריד אותה למעשה לרמת התמותה שלנו."

Classic Score Attack לא יגזול את NES Tetris - מקדונלד מכירה בכך שפשוט אין דרך להתאים באופן מושלם את ההשהיה של בקר NES קווי ו-CRT. אם לא משהו אחר, זה בהחלט ממחיש עד כמה חוקי 1989 באמת לא סלחניים. "זו תהיה נקודת כניסה טובה לאנשים שמתעניינים בסצנה - אם אתה רוצה להגיע לרמה מקצועית ואתה בעצם הולך לטורניר, אתה תרצה לקבל סט מלא אמיתי- לְמַעלָה."

חכה לחלק, ובתקווה נווה מדבר לרבים

כאשר Tetris Effect: Connected יושק, הוא גם יצטרף לקטלוג Xbox Game Pass. זה אומר שיהיה לו מיד בסיס שחקנים עצום, ולמרות שזה עשוי להקשות קצת על שחקני PS4, Oculus ו-Epic Games Store להחזיק חזק עד הקיץ הבא עבור עדכון Connected החינמי שלהם, זה נשמע כמו Enhance לא ישאיר את אפקט טטריס מאחור בזמן הקרוב.

"15 מיליון אישהולכים לקבל גישה למשחק הזה ביום הראשון, שזה בערך 14,999,000 יותר אנשים ממה שאי פעם שיחקו בו בעבר", אומר מקדונלד. "אנחנו צריכים להיות מוכנים לקבל משוב מהשחקנים, לראות איך אנשים משחקים את המשחק במשחק פראי, ואז - כמה שנוכל, לעתים קרובות ככל שנוכל, הכי מהר שאנחנו יכולים - בואו נתאים את המשחק ונתווה ציר ואיזון מחדש על סמך מה שקורה בעולם".

זה לא אומר שיהיו עוד תוכן תוסף גדול בדרך לאפקט טטריס או כל דבר אחר בתשלום DLC. ניתן להרוויח אפילו את כל אווטאר השחקנים הניתנים לנעילה עבור מרובה משתתפים עם משחק עקבי ונחוש ללא קשר לרמת המיומנות; הדירוג של השחקן על המסך עשוי להיות ברמה הגבוהה ביותר, אבל במצבים מדורגים הם עדיין יישוו מול שחקנים בעלי מיומנות דומה.

בהשקה, ל-Connected יהיה משחק צולב בין מערכות ה-Xbox למחשב האישי, ומשחק צולב מלא הוא אפשרות כאשר מרובי המשתתפים יגיע גם לפלטפורמות אחרות. "אין שום סיבה, משפטית או חוזית, שלא נוכל לעשות את זה", אומר מקדונלד, אבל מכשולים טכניים עדיין עלולים להופיע.

לגבי כל תכונות בלעדיות, יש תוספת מיוחדת אחת לאחר ההשקה שמתוכננת רק עבור ה-Xboxes החדשים והמחשבים התואמים: מעקב אחר קרניים בשלבי Score Attack החדשים. מכיוון שלא מתוכננת גרסת PS5 (רק אפקט הטטריס של PS4 פועל ב-Compat האחורי), תזדקק למחשב שמוכן למעקב אחר קרינה או Xbox חדש כדי לראות אותו, ושוב, הוא יהיה בלעדי למצבי Score Attack, מכיוון שתפאורות אלה תוכננו במיוחד כדי לנצל את הפוטנציאל של מעקב אחר קרניים לתאורה דרמטית.

תפאורת Score Attack כבר די מהפנטת כפי שהיא. |Enhance/Resonair/Monstars/Stage Games

מקדונלד מדגיש שהאולפן לא מבטיח כאן את העולם, אלא רק תכונת בונוס גרפית מסודרת למערכות התומכות בו. "זה די מגניב כשמקור האור ברמה הזו הוא ממש אמיתי", הוא אומר, "מכיוון שכל הטטרומינו מוארים והם מטילים צללים, מסתובבים לפי הקצב".

נקודה נוספת ש-Enhance רוצה להישאר צנועה לגביה היא מעמדו של Connected ככותר השקה ל-Xbox Series X ול-Xbox Series S. "אנחנו כותר השקה, ואני באמת שמח להיות כותר השקה, אבל אנחנו לא הולך לקחתהֵלהמקום של", אומר מקדונלד. "זה לא שלך 'זה המשחק שאני הולך לקנות כדי להשוויץ בפני החברים שלי'. זה ממש קיים, מלבד דברים מרובי משתתפים, במערכות אחרות".

במקום זאת (ומקדונלד בסופו של דבר עושה את ההשוואה לפני שיש לי את ההזדמנות), Enhance מקווה ש-Tetris Effect: Connected יכול למלא את סוג התפקיד ש-Geometry Wars עשתה ב-Xbox 360 או ש-Resogun עשתה ל-PS4 - אותו "משחק שני או שלישי שאתה קונה זה המשחק שאתה כל הזמן חוזר אליו".

"לפני שנתיים חשבנו שהעולם נמצא במקום רע. עכשיו זה כאילו, אלוהים, אנשים צריכים בריחה, ורצינו לתת להם את זה", אומר מקדונלד. עכשיו, גם אם זה רק משהו שאתה משחק כמה פעמים עם חברים או כותר שאתה ממשיך לאתחל בקונסולה החדשה והנוצצת שלך, Enhance מקווה שזה יהיה "נווה מדבר מבורך". בהתחשב בכך שהעדכון Connected פשוט מוסיף לגרסה מצוינת של טטריס, אני חושב שהסטטוס הזה כבר כמעט נעול.