סקירה לספר שקרים

מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירת USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.

יש הרבה רגעים לא נוחים ב-Telling Lies, המשחק האחרון של במאי הסיפור שלה, סם בארלו.רגעים של אינטימיות, שלא נועדו להיראות בעיניים אחרות; רגעים של וידויים. והאיכות המצומצמת של כל זה לא נעצרת, וגם לא מתחילה שם.

המסע של כל אחד דרך Telling Lies יהיה ייחודי. זה משחק וידאו מלא (FMV), רק בלי החמיצות שאתה בדרך כלל מצפים לה עם משחקים של השכנוע חי-אקשן. גם זה כבר לא רק בארלו; כעת הוא מחוזק עם שותפה לכותבת, אמיליה גריי, וצוות גדול בהרבה בצוות הפיתוח באולפן Furious Bee. ארבעת הכוכבים שלו מוצגים כולם על ידי שחקנים שראית מהםמַשֶׁהוּ; כמו תפקידו של לוגאן מרשל-גרין שהופך את הכוכב בלהיט אקשן אינדי בשנה שעברהשדרוג, או קרי בישה מהדרמה של תעשיית הטכנולוגיה הלא מוערכתלעצור ולהתלקח. כמו כן, אנג'לה סרפיאן, כאן משחקת נערת מצלמת, אינה שונה לחלוטין מהופעתה ב-HBOווסטוורלד; אלכסנדרה שיפ, שמשחקת את סטורם לאחרונהאקס-מןסרטים, מחשמלת את המסך בסצינות שלה. (שיפ ובישה בפרט הם בולטים).

בהשאלה מהסיפור שלה, לספר שקרים היא תעלומה משכנעת, עם חוטים רבים להתיר. האינטרסים שלך מובילים אותך באופן טבעי לדרכים מסוימות; אולי אתה מונע על ידי פוליטיקה, או רומנטיקה, או משהו מתוך מותחן. ל-Telling Lies יש קצת מכל דבר בחייהם של ארבעת האנשים האלה, וזה תלוי בך, אדם שגנב לאחרונה כונן קשיח של NSA, לנפות שנתיים של צילומים מחייהם כדי להבין מה קורה, ו מדוע ה-NSA עקבה אחר כל גחמה שלהם מלכתחילה. גם האיכות המטומטמת נוכחת בכל מקום, בין אם אתה צופה במישהו מקריא סיפור לפני השינה לילד או צופה במצלמה רועדת בהופעה.

אתה מחפש בצילומים באמצעות שולחן עבודה וירטואלי, אבל אתה תמיד רואה השתקפות קלה של האישה במשחק הגולשת בכל הנתונים. |קייטי מקארתי/USG; סם בארלו, Furious Bee/Annapurna Interactive

ככל שצפיתי יותר, כך נכבשתי יותר מהסיפור של כל אחד. אולי ארים חוט סיפורי שלא ציפיתי לו; כמו איך תפסו אותי לא מוכנה כשראיתי סרטון וידאו מתוארך שישה חודשים אחרי מה שצפיתי בו בעיקר עד לאותה נקודה. אבל ככל שאחקור יותר, כך הרגשתי יותר אי נוחות לגבי זה. לצלול בחייהם של ארבעת האנשים האלה מרגיש לא נכון, וזה אף פעם לא מפסיק להרגיש לא נכון.

בדומה לסיפור שלה, אתה חוקר על ידי חיפוש מילות מפתח במסד נתונים משולחן עבודה וירטואלי בתוך המשחק. המילה הראשונה שאתה מחפש היא "אהבה", באופן אוטומטי. חמישה סרטונים צצים, מקסימום. מייד, קל לנתח לפחות מערכת יחסים אחת. מדובר בזוג נשוי מפלרטט בשיחת וידאו, שאחד מהם נמצא מחוץ לעיר במשימת עבודה. ואז אתה מתחיל לקלוט חוסר עקביות. בשיחה אחרת, אדם אחד בזוג הזה קורא למי שהם מדברים "בו". בהערות בכתב היד שלי, שרבטתי שאלה קצרה אחת: "מי זה בו?"

Telling Lies מייעל את תהליך החקירה מהסיפור שלה, ומקל על נפילה לתוך חור ארנב. אתה יכול להשהות קטעי וידיאו בכל עת, ללחוץ על כל מילה או ביטוי בכתובית, או להריץ אותם אחורה או קדימה. כאשר אתה צולל לתוך סרטון, הוא תמיד מתחיל לפעול בנקודה שבה האדם בסרטון אומר את המילה או הביטוי שחיפשת. אמנם קרצוף יכול להיות מייגע בסרטונים ארוכים יותר - במיוחד עם דמות שמקשיבה בשקט למי שנמצא בצד השני, אולי מתפרע, בלי שום פעולה אחרת, שבה אפילו המהירויות המהירה ביותר מבין שלושת מהירויות הקרצוף יכולות להרגיש איטיות - זה נהדר אם, נניח , אתה נכנס רק תוך דקה לתוך קליפ, ורוצה להריץ אחורה לתחילתו. לקראת סוף המשחק שלי, מצאתי את הסבלנות שלי לשבת ולהתבונן בלי קשר לנסיבות, והייתי מקרצפת את רוב הקליפים כדי להגיע למידע שרציתי להוציא.

צפו ביוטיוב

זה לא קשור רק להאזנה ולהקלדת מילות מפתח. זה גם על צפייה. אספתי הרבה לידים רק על ידי קריאה ברקע; אולי מלוח עם שם של דמות, או דמות שצולעת פתאום בסרטונים אחרי תאריך מסוים. אני תמיד רושם הערות כשאני מבקר משחק, אבל ההערות שלי ל-Telling Lies, בדיעבד, כמעט בלתי קריאות. זה רק מילים, שמות וביטויים עם קו תחתון, ומדי פעם חץ למילה או ביטוי או שם אחר. כשניגנתי את הסיפור שלה לפני זמן קצר, ההערות שלי היו מאוד זהות.

עד כמה שההתווים שלי נשמעים לא מאורגנים (והם), המסע שלי דרך Telling Lies היה בכל מקום באופן דומה. הודות למערכת הכתוביות החדשה, הייתי לוחץ על מילה או ביטוי שעניינו אותי, צופה בכמה קטעים שצצו בחיפוש מתוכם, וממשיך. לפעמים הייתה לי התגלות בסוף דרכי; פעמים אחרות זה הרגיש פחות או יותר כמו, לא כל כך בזבוז זמן, אלא רק איזה טעם נוסף.

גם אז היו לי כמה אכזבות קלות. התעלומות שבמרכז "Telling Lies" אף פעם לא מרתקות כמו תעלומת הרצח המרכזית של סיפורה. אולי, אני חושב, זה רק סימפטום להיקף השאפתני של Telling Lies, שבו תככים פוליטיים יכולים לחיות לצד דרמה משפחתית.

בתחילת הספר "לספר שקרים", ארבע הדמויות הראשיות היו זרות לי. הקריירות, התשוקות, החברים ואפילו השמות שלהם הם תעלומה. בסופו של דבר, הרגשתי שאני מכיר את רובם מקרוב, בצורה שאני מתאר לעצמי שכל אחד ירגיש אם הוא יצפה ויקשיב לכל שיחת טלפון שמישהו אחר עשה, בין אם זה למערכת יחסים ארוכת טווח, או איך הוא מסתמך על ילדת מצלמת. הכרתי את הדירות שלהם, איך הם מתנהגים ליד אנשים שונים, איך אירועים מסוימים עשו להם טראומה.

ארבעת הכוכבים של הסיפור הזה, אם כי גם דמויות אחרות מופיעות. |קייטי מקארתי/USG; סם בארלו, Furious Bee/Annapurna Interactive

לספר שקרים כל כך עמוס, שמצאתי את עצמי בהלם מכך שזה לא היה אינסופי, בצורה מטופשת. יש נקודת קצה ברורה, שבה הלידים בהערות שלך מתייבשות, שבה הגילויים הם פחות ויותר רחוקים ביניהם. עם זאת, זה רק לקראת הסוף, והמסע של כל אדם לשם ללא ספק יהיה ייחודי לו.

עד שסיימתי את ספרי שקרים, זה הרגיש שוב כמו משחק, במקום שהגלישה באינסטגרם השתבשה. הקלדתי מילות מפתח אקראיות, בתקווה שמשהו חדש יצוץ. שום דבר לא הגיע. חיפשתי את כל מה שיש לחפש בחייהם של ארבעת האנשים האלה, ובעוד הרגשתי שהצלחתי, גם אני הרגשתי מבולבל. בתור פרנואיד פרטיות שכבר מדביק סרט אטום על כל משטח של מצלמת אינטרנט, Telling Lies רק גרם לי לרצות להצטמצם פי ארבעה על המאמצים האלה. ואולי זו הנקודה. או ליתר דיוק, אחת מהנקודות הרבות שלו.

מַסְקָנָהTelling Lies מרגיש כאילו הוא גדול פי ארבעה מהמשחק הקודם Her Story של סם בארלו, וזה מראה. אתה מרגיש את זה לא רק בארבע הדמויות שאתה מסנן את הצילומים שלהן, אלא גם במגוון הסרטונים שלה: משיחות FaceTime ועד מצלמות נסתרות שמצלמות פגישות חשאיות. בסיפור שלה, זה היה מפורסם שקל לרדת לחור של ארנב על פי האינטואיציה שלך; ב-Telling Lies, הנטייה הזו ממוכנת בדרכים חכמות ואינטואיטיביות. כשזה מגיע לתעלומות אינטראקטיביות טובות, Telling Lies הוא בין הטובים ביותר שאתה יכול להשיג.

4.5/5.0