מסקנת עונה אחת של Survarium תוכרע על ידי השחקנים

לסיפור של Survarium אין מסקנה קבועה; פעולות קולקטיביות של שחקן יקבעו את תוצאות האירועים.

Survarium מתרחש בשנת 2026, עשר שנים לאחר שהאנושות נתקלה ביער וארבע שנים לאחר המגיפה הגדולה שהרסה 90% מהאוכלוסייה.היערגברה על חלקים גדולים בעולם, והמחלה חוזרת בהתפרצויות מקומיות באופן קבוע.

זה הרקע לסיפור המסופר ב-MMO היורה החופשי להפעלה. בחדשיומן מפתח, ווסטוק תיאר את העלילה של העונה הראשונה של משימות סיפור:

העונה הראשונה מתחילה בצמיחת ה-Scavengers במהלכה שליח מהשוק השחור מדווח על התפרצות באחת ההתנחלויות. השוק השחור מתעקש לבודד ולנקות את היישוב כדי למנוע את התפשטות המחלה. נבלות חוששים שזה רק תירוץ לשדוד את היישוב ללא התנגדות. סדרה של אירועים במשחק תאפשר לשחקנים לגלות מידע ופעולותיהם יכריעו את גורל היישוב.

"כל האירועים החדשים בעולם יהיו תלויים בפעולות של השחקנים", אמר היזם.

"כרגע לא השחקנים ולא המפתחים יודעים איזו השפעה תהיה להיסטוריה של העולם ב-Survarium על עולם המשחק. האם יהיה 'סוף טוב' או 'כולם מתים'?"

בנוסף לפעולות סיפור לשחקן יחיד, יהיה מצב PvP שבו השחקנים יוכלו לצדד ב-Scavengers of Black Market, ומצב Freeplay יכלול משימות ואירועים חדשים אשר משפיעים גם על התוצאה של עלילת העונה.

"אם השוק השחור ינצח, היישוב יישרף יחד עם סודותיו, ולעולם לא נדע מה גרם להתפרצות. אם נבלות ינצחו, התושבים המקומיים יינצלו, אבל ההשלכות של הפרת ההסגר עלולות להיות בלתי צפויות", ווסטוק. אמר.

"אל תדאג אם הפלג שלך לא משתתף ישירות באירוע הנוכחי. הפעולות שלך יכולות להחליט אם הפלג שלך שומר על ניטרליות או ייגרר לסכסוך".

ל-Vostok יש כמה מחשבות מעניינות על הבאת סיפורים מעניינים ממשחקים לשחקן יחיד ולעולם מרובי המשתתפים, ולספר סיפורים במשחקים מבלי להזדקק לנרטיבים של סרטים אינטראקטיביים. לחץ על הקישור למעלה למידע נוסף.