סודה מסביר את תפקידיו השונים ב-Grasshopper Manufacture

Goichi Suda אמר שמושגי המשחק ב-Grasshopper Manufacture נובעים במידה רבה מהרעיונות שלו, אבל כשזה מגיע לביצוע בפועל, זה משתנה לפי משחק.

תוך כדי הסבר על תפקידו באולפןל-1UP במהלך TGS, סודה תיאר איזה כובע הוא חובש לכל משחק. למשל, עםמסור שרשרת על מקל, הוא המנהל המבצע והרעיון של המשחק היה שלו.

עם Diabolical Pitch וחרב אביר שחור, לאחר שהגה את הרעיון עבור כל אחד מהם, הוא העביר את המשחקים לקבוצות שונות, אבל מציע משוב ככל שהוא יכול.

Sine Mora הוא קצת שונה בכך ש-Digital Reality הגה את הרעיון, ושוב, סודה מציע משוב.

"הקונספט המקורי של Black Knight Story בא לידי ביטוי די בכבדות [במשחק האחרון]", אמר. "היה לי את החזון הזה שבו הדמות הראשית היא בחור שתולה את עצמו בניסיון למות, אבל הוא לא יכול למות והוא למעשה נכבש מהדבר הרוחני הזה.

"אז בעצם רציתי שהוא יחקור את העולם כדי למצוא את שלושת המאכלים הנדירים ביותר בעולם, אבל זה לא קורה במשחק. לזה התנגד בתוקף על ידי הבמאי... אז זה לא קרה, אלא מלבד זה די קרוב לקונספט המקורי.

"דיבולי פיץ', אני חושב שזה נשמר די קרוב לרעיון המקורי. אתה יודערנדי ג'ונסון, נכון? אני ממש אוהב אותו. במקור רציתי שרנדי ג'ונסון יעשה את לכידת התנועה, ורציתי גם לשים את סגנון הפיצ'ינג הזה שהיה ל[קנקן יפני אגדי], אבל זה לא באמת קרה.

"אבל חוץ מזה, אני חושב שאנחנו די קרובים לקונספט המקורי".

לגראסהופר יש כיום כ-120 עובדים, ואקירה ימאוקה של המשרד עובדת כעת עם סטודיו DeNA על כותרות חברתיות חדשות עבור המשרד.