מצב של ריקבוןאולי לא מקבל מרובה משתתפים, אבל Undead Labs אמרה ש-co-op מרובה משתתפים יהיה ב"לב כל משחקי State of Decay עתידיים".
מדבר בפורומים של המשחק, המפיק בפועל ג'ף סטריין הצוות רצה להוסיף מרובה משתתפים ל-State of Decay, אבל זה היה "עד עיניו" בניסיון להתאים את מנוע המשחק כדי לתמוך במשחק ארגז חול בעולם פתוח.
"ההתחדשות הזו הייתה מתרחבת גם לתמיכה מרובי משתתפים, והערכנו שזה יכול היה לדחות את יציאת המשחק בחצי שנה", אמר. "זו [קיצוץ מרובה משתתפים] הייתה החלטה כואבת, אבל הכרחית בהתחשב במציאות של גודל הצוות ותקציב הפרויקט שלנו.
"אנחנו יודעים ששיתוף פעולה הוא התוספת המבוקשת ביותר ל-State of Decay, והמשכנו גם לקוות שזה עשוי להיות אפשרות לאחר השחרור. למרבה הצער, לאחר הערכה מחדש של זה במהלך השבועות האחרונים, אנו מאמינים שההערכה המקורית שלנו היא שש החודשים אופטימיים ככל הנראה, הזמן בפועל קרוב יותר לתשעה חודשים.
"יכולנו 'לבדוק את הקופסה' ולפעול מרובי נעליים מוקדם יותר, אבל זו לא תהיה חוויה נהדרת, ובוודאי לא כזו שהיינו גאים בה. זה לא רק עניין של הוספת הטכנולוגיה, אלא גם עיצוב מחדש מערכות משחק ליבה לתמיכה במספר שחקנים, ולאחר מכן הוספת תוכן חדש שנועד לאנשים לשחק יחד.
"קל לדמיין איך כל זה יתחבר - כפי שרבים אמרו, המשחק ממש מתחנן לזה - אבל התאמה מחדש של המשחק כדי להוסיף את החוויה הזו ייקח את שארית השנה הזו, והרבה יותר בשנה הבאה. גרוע מכך, זה ימנע את היכולת שלנו להציע כל סוג אחר של תמיכה במשחק, כולל עדכוני כותרת ו-DLC.
"אנחנו רוצים לראות מצב ריקבון מרובה משתתפים כמוכם, אבל זה לא אפשרי להתאים אותו מחדש למשחק הקיים."
בעוד Strain לא אישר לירוגיימרשאכן יש המשך בעבודה, הוא כן הודה שיש "תוכניות שאפתניות לעתיד של State of Decay", ולעת עתה, המשחק העתידי היחיד ביקום "סובב סביב מרובה משתתפים, אבל המשא ומתן נמשך".