State of Decay תוקן למחשב ב-Steam, ו-Undead Labs הוסיפה קצבי פריימים טובים יותר, תיקוני פיזיקה, כלי רכב עכשיו "פחות עוקצניים" וזומבים יאכלו כעת NPCs. זה יתעדכן אוטומטית ברגע שתתחבר דרך Steam.הערות התיקון המלאות מופיעות למטהודרך הקישור.
פיזיקה ונתיב
- גרם לרכבים להיות פחות עגולים
- שיפור מרחקי הכניסה לרכב
- נוסף מבחן פיזיקה כשרכב מתהפך כדי למנוע לזרוק אותך מהסביבה
- זכוכית קבועה לא נשברת כראוי
- תיקן התרסקות פוטנציאלית כאשר זומבים מנסים לצאת אל מחוץ לאזור הניתן לשחק
- זומבים קבועים רצים מדי פעם בקו ישר לעבר המטרה דרך התנגשות
- תיקנו זומבים שנתקעו זה מול זה
- תיקנו זומבים מתים שרצים במקום
- הפחתת מקרים של זומבים שעוברים בדלתות
- הרדיוס מתאים כעת לטווח האגרו (זיקוקים, בובות מדברות וכו'. עכשיו מושכים רק זומבים קרובים)
- המונים כבר לא מכוונים לבניינים שהם לא יכולים לתקוף
- שינה את גובה הרצפה במחסנים תעשייתיים כדי לתקן את הנתיב
יְרִי
- מרחק צילום מוגדל של כל הרובים
- הסרת הסיבוב הפצת עונש על כל רובי הסער וה-SMG
- חיכוך מטרה מכוון
גרפיקה וסאונד
- קצב מסגרת מוחלק
- טווח מוגדל עבור טעינת השמע בבסיס הבית
- טעינת שמע מראש של סביבת בסיס קבועה
זומבים ובינה מלאכותית
- זומבים מעדיפים NPCs טעימים (NPC מתגרה, בוער, מתכווץ)
- זומבים מעדיפים מטרות טעימות (זיקוקים, בובות מדברות וכו' על פני הדים והפרעות)
- ניקה את הפצת זומבים
מאחזים ומשאבים
- תיקן את חישובי המשאבים היומיים בדף הנכסים של היומן
- הגבלת מספר המשאבים שאתה יכול לקבל בימים הלא מקוונים הבאים ב-15
- מודל משאבי מאחז חדש
- כל מאחז עולה חומר אחד לתחזוקה ביום הראשון שבו אתה לא מקוון
- כל סוגי מאחז המשאבים מייצרים כעת משאבים בצורה נכונה
- אם מאחז מכיל משאבים הוא מייצר 3 משאבים זה
ניקוי מתחת למכסה המנוע
- תוקן באג שמונע מציון ה-Leaderboard של Steam לשמור על הציונים הגבוהים ביותר שלך
- העניק רטרואקטיבית הישגי התמוטטות עבור דמויות לא נעולות
- מיושם תיקון עבור קריסות אם NPC מנסה להיכנס לרכב ואתה יוצא וממשיך
- תוקנה בעיה עם החלפות כפתורים
- שונה בחירת התפריט הראשי כדי לתמוך ב-Lifeline DLC הקרוב
- תוקנה בעיית איפוס עולמית בעת מעבר ממשחק הבסיס להתמוטטות ולהיפך