תיקון 1.2 של State of Decay 2 הוא 20GB, מתקן בעיות יציבות ובאגים ברשת

Undead Labs הוציאה תיקון עצום של 20GB עבורמצב ריקבון 2לטפל בשורה ארוכה של בעיות.

זה לא סוד של-State of Decay 2 הייתה השקה קצת קשה. רַבִּיםביקורותקוננו על חוסר הליטוש ועל התדירות הבלתי רגילה של באגים, תקלות וקריסות.

למרות שחלקם יותר משעשעים מאשר מתסכלים, הרוב פוגעים מאוד בחוויה. קו-אופ, במיוחד, היה קשה להשיג עבור שחקנים רבים, כולל אני.

המפתח Undead Labs עובד על התיקון הראשון של המשחק מאז ההשקה, ששוחרר במהלך סוף השבוע. לתיקון 20GB יש רשימה צנועה של תיקונים, עם קריסות ושיתוף פעולה שמקבלים את מרבית תשומת הלב.

עבור יומן השינויים המלא של תיקון 1.2, עיין ברשימה למטה.

משחקיות

  • רימונים כבר לא נתקעים ומתפוצצים מול הפנים של דמות הלקוח או מאחורי הראש שלהם בזמן השלכה
  • מקרים קבועים של לקוחות שגרמו נזק לחברי הקהילה הלא פעילים של המארח שלהם באמצעות חומרי נפץ
  • קרני פנס כבר לא מטילות צללים מדגם הדמות של השחקן (מה שגרם לצללים מרצדים)
  • דמויות כבר לא "מצילות בעצמן" בעת שימוש בפנס בריבוי משתתפים
  • תוקנה בעיה עם דלתות שנראות ההפך מהמצב שבו הן נמצאות
  • מצב פתור שבו, בעת הכניסה לרכב, המצלמה עלולה להתנתק מדמותו של השחקן
  • תוקנה בעיה שבה, כאשר לקוחות מחליפים כלי נשק בעודם ברכב, הנשק אינו מחליף ביציאה מהרכב
  • תיקן באג נדיר שיכול למנוע את השלמת קשת מדור קודם של Warlord
  • תיקן באג נדיר שעלול לחסום את ההפעלה של קשת מדור שריף
  • תוקנה בעיה שבה השלל של השחקן לפעמים הופך לבלתי נראה עד שכל התרמיל שלו מופקד ב- Supply Locker

רשת ומרובה משתתפים

  • שיפורי רוחב פס ומעבד רבים ברשת
  • המשחק יוצא כעת לתפריט הראשי מהר יותר כאשר לקוח מאבד את חיבור האינטרנט שלו, כך שהשחקנים לא יתקעו עוד לאחר ביטול החלון הקופץ
  • שיפור האינטראקציות של רכבי רשת במשחקים מרובי משתתפים כדי לטפל בבעיות מוזרות של "גיומי גומי" ופיזיקה (כולל מכוניות שעפות לאוויר).
  • מתקנים מארח אינם נראים עוד בלתי נראים ללקוחות במהלך מרובה משתתפים

זומבים והתנהגות אופי

  • זומבים כבר לא הופכים חסינים לבעיטת התקיפה
  • הפחתת גובה המדרגות כדי למנוע מהניצולים לצוץ על אביזרים בזמן תנועה

HUD

  • תוקנה בעיה עם היעלמות HUD של שחקן לאחר ש-NPC מבוצעים על ידי זומבים
  • רשימת עצות הקהילה כבר לא מופיעה תחת ביניים במפה

סביבה והתנגשות

  • תיקנו נקודות התנגשות רבות בכל שלוש המפות בהן שחקנים או כלי רכב נתקעו
  • תיקנו נקודות התנגשות רבות בכל שלוש המפות בהן שחקנים נתקעו בלולאת אנימציה אינסופית של נפילה חופשית
  • ביטול קו לבן המופיע בנהיגה בשעות הלילה
  • התייחס למגוון מקומות בעולם שבהם השחקן לא היה מסוגל לטפס על אביזרים שהם צריכים להיות מסוגלים
  • תוספת ליטוש והפחתת LOD קופץ
  • כוונון תאורה נוסף עובר, הפחתה באביזרים זוהרים

תיקונים אחרים

  • טופלה מגוון באגים כלליים של התרסקות
  • עודכן מספר מחרוזות שקודדו בעבר באנגלית
  • אופטימיזציות של מיקס אודיו