התמקדות מתמשכת בדמויות ובבחירה מבטיחה ש-State of Decay לא דומה לשום משחק זומבים אחר בסביבה.
עברו כמה שנים טובות למשחקים בכיכובם של המתים. ישהאחרון מאיתנו, כמובן, וגם סוני מתכוננתימים חלפו. Dying Light הוא מבריק, אבלמת עולהאיבד את דרכו, אחיו,Resident Evil, חזר לגדולה בשנה שעברה. עם זאת, בין כל האחים שלו שחותכים זומבים, State of Decay הוא ייחודי - וזה הדבר האהוב עליי בו.
התמקדות בשורדים ותקווה היא מה שמייחד את מצב הריקבון. במקום שבו יקומים אחרים יורדים אל האפלה הקודרת של חוסר אנושיות האדם כלפי האדם או גבינה גורפת זומבים, מצב הריקבון שומר על מקורקע ופשוט. במצב רע, אנשים מתאגדים יחד, אם כי הישרדות אינה מובטחת בשום פנים ואופן.
הפגישה המעשית שלי עבורמצב ריקבון 2מכניס אותי למשחק מספר שעות ובמצב די טוב. קהילת הניצולים שלי מצוידת היטב בתחמושת, גז, מזון ואספקה חיונית אחרת. אנשים באמת שמחים - או מאושרים ככל שהם יכולים להיות בעיצומה של אפוקליפסת זומבים. עם זאת, לא נדרשים רבים מהימים האכזריים במשחק של State of Decay 2 עד שדברים ישתבשו, וכשהמצב משתבש, הם כדור שלג.
זהו ההוק העיקרי של המשחק. הירי של משחק הפעולה והתגרה במפה פתוחה מלאה בנקודות עניין הם נושא סטנדרטי ומוכר למדי - אבל הכל קשור במבנה שהוא למעשה הכי טוב בהשוואה לכותרים מרובים דמויי תווים שנמצאים לעתים קרובות במחשב.
בחזרה לבסיס יהיו לך דמויות לטפל בהן וסטטיסטיקות בסיס לדאוג. זהו משחק הישרדות, אבל גם במשחק יחיד וגם במשחק שיתופי אתה צריך לדאוג גם לגבי הקהילה שלך בנוסף להישרדות שלך. כשאתה יוצא לפשיטה, אתה לא רק עושה זאת באנוכיות עבור מי שאתה משחק כמו באותו זמן, אלא במקום זאת אתה פושט לעתים קרובות כדי לקחת אספקה בעלת ערך בחזרה לבסיס. אם בסופו של דבר יש לך עודף, אתה יכול אפילו לדחוף לכיוון שדרוגים וחובבים אחרים, כך שאתה מתמריץ לתפוס כמה שאתה יכול.
"הזרימה שיש לנו ב-State of Decay היא מאוד מעוררת מוטיבציה עצמית", מסביר לי מנהל העיצוב ריצ'רד פוג' בזמן שאני משחק.
"גלה כמה בעיות, מצא את האחת שאתה רוצה להתמודד איתה בבסיס שלך על ידי התבוננות בקהילה שלך והסתכלות על דברים שקורים עם המורל שלך - [ואז], עם המשאבים הזמינים שיש לך, קבע דרך פעולה, בצע את דרך הפעולה הזו, ואז תתמודד עם העונשים של מה שבחרת."
Foge מייחס במיוחד ל-PC Roguelikes כהשראה עיקרית לסגנון המשחק הזה, וסוג זה של זרימה יכולה להפוך במהירות למשהו ממש משכנע, אפילו בגבולות של אירוע מוגבל שבו אני יודע שמירת נתונים לא תעבור. State of Decay 2 נמצא במיטבו כשאתה בפאניקה: כשהאוכל נמוך, ואתה נוהג בטנדר מוכה על פני המפה למקום שבו אמורה להיות אספקה. האתגר הוא להוציא את הזומבים הנוכחיים, להעמיס את הטנדר ולהחזיר אותו לבסיס בחתיכה אחת - ולפני שאנשים מתחילים לגווע ברעב.
זה גם לא רק רעב שאתה צריך להתמודד איתו. מחסור בתחמושת בחזרה בבסיס עשוי לגרום לכך שלא ניתן להגן עליו באופן מלא בזמן שאתה אינך, ויש לטפל בניצולים שנדבקו במגיפת הדם, להגלות או להרוג אותם כדי שלא יגרמו לבעיות. יש הרבה מה ללהטט.
גם בשטח, State of Decay 2 לא מצמצם על מערכות. זה בסופו של דבר הכל עניין של רעש: זומבים נמשכים אליו, ולכן תרצו להשמיע קול רק אם יש צורך בהחלט. זה עושה תגרה וכלי נשק שקטים אחרים חיוניים, אבל זה גם אומר שהתיאום במשחק הקבוצתי חשוב פי כמה.
הדברים יהיו קלים יותר בקבוצה, מכיוון שיש כוח במספרים (והמשחק מונע באופן אקטיבי להתפצל בגלל קושי ומכונאי רצועות גומי מסורבל של קשירה למארח), אבל יותר גופים יכולים להיות יותר רעש ובכך נחיל אמיתי של מתים אם השחקנים לא נזהרים.
קל להיות המום. נתון סיבולת לא סלחני אומר שאתה יכול להיאלץ להיעזר בנשק חם כאשר אתה עייף מכדי להמשיך לרוץ או להילחם יד ביד, אבל זה רק מושך עוד זומבים. בלילה, המתים עדיין קטלניים יותר והחושך הוא פילגש לא סלחנית - אם כי, רחמנא ליצלן, זומבים אינם נמשכים לבוהק של הפנס שלך. המפתחים התנסו בזה, הם אומרים לי - זה פשוט היה שבור מדי.
אתה כל הזמן על האצבעות, ואם אתה מאבד דמות זה זה - זה מוות קבוע. עם זאת, זה לא אומר שהמשחק הסתיים - לאחר מכן תוכל להשתלט על עוד אחד מהשורדים שלך במחנה הבסיס. דמויות מגדילות את הנתונים הסטטיסטיים שלהן בתחומי מפתח שונים לאורך זמן וגם צוברות מוניטין, כך שאיבוד דמות יוקרתית הנחשבת לגיבור ישפיע גם על היכולות שלך במשחק וגם על המורל שלך במחנה.
בחירות הדמות האחרות שלך עשויות להיות פחות מפתות לשימוש, אולי - אולי לדמות יש כושר גופני נמוך יותר בגלל מחלה בריאותית, בעוד שלאחרים אולי יש חובבים בגלל נטיותיה הטבעיות. זה גם הופך את מציאת ניצולים אחרים בטבע לחשוב יותר - אם אתה יכול לשכנע אותם להצטרף למובלעת הקטנה שלך, זה עוד גוף שאתה יכול לקפוץ אליו ולהשתמש בו כדי לעזור לקהילה.
כדי להיות ברור לחדשים, הרבה מהמערכות הללו היו נוכחות גם במצב הדעיכה המקורי, אם כי סרט ההמשך מבקר מחדש את הרעיונות הללו עם מרץ מחודש ותחושת היקף הרבה יותר גדולה. מפת המשחק היא הרבה יותר גדולה, למשל, והיא רק אחד משלושה אזורים פתוחים שיהיו במשחק בעת ההשקה. המערכות מרגישות עמוקות יותר, מחוברות יותר ומלאות יותר ובכך רצופות יותר בפוטנציאל.
הבעיה היחידה מהידיים שלי היא בעיה מוכרת למעריצי העולם הפתוח ולשחקנים של מדינת הריקבון המקורית כאחד: גזענות בעולם פתוח. עכשיו, יש הרבה אזהרות: זה היה מבנה לא סופי ששיחק בערכות פיתוח של Xbox One X, אז דברים יכולים להשתנות, אבל בהתחשב בחלק מהדברים שראיתי - באגים בפיזיקה שעפו זומבים, מכוניות שנלכדו בגיאומטריה לפני שהתפוצצו (מה , במשחק אמיתי, עלולות להרוס חומרים יקרי ערך שהרווחתם קשה) ובעיות נט-קוד שנראו חשודות במיוחד בהתחשב בכך ששיחקנו בסביבה יחסית סגורה באירוע שבו הפיגור היה צריך להיות מינימלי.
למען האמת, גם State of Decay המקורי סבל מאוד מדברים מהסוג הזה אבל היה גם מסוג המשחקים ששווה לסבול מהבליפ כדי ליהנות ממנו. אותו דבר אולי נכון כאן, אבל אחרי ארבע שנים של פיתוח זה עדיין מדאיג ללכת לאירוע פחות מחודש מיום ההשקה ולחוות כל כך הרבה באגים, בעיות קישוריות ובעיות קטנות אחרות.
כאשר State of Decay 2 פעל זו הייתה חוויה מרגשת ומהנה. זה משגשג כשאתה בלחץ - סיבולת נמוכה, בריאות מתרוקנת, הדמות שלך נגועה במכת הדם אחרי שסיכנת את הכל כדי להוריד לב של מכת דם, מעין נקודת שרצת זומבים. השמדתה תעזור למטרה שלך, אבל עכשיו אתה נמצא במרץ נואש למצוא את המרכיבים הנדירים לתרופה נגד מגיפה. השמש שוקעת והמכונית החבוטה שלך, חסרה דלת מהמקום שבו פגיעת זומבים תלשה אותה, נגמר הדלק.
זה הזמן שבו המשחק משגשג - כשהלב שלך פועם והוא באמת יכול לתעל סוג אחר של טרור - לא התזות דם גסות או הפחדות קפיצות זולות, אלא האיום האמיתי והמלחיץ של מחיקת התקדמות, המסומן לרוב על ידי בקר ספוג זיעה בכף היד.
כשזה עובד והחתיכות האלה מתחברות זו לזו ממש חוויה - אם כי כזו שלדעתי עדיין תהיה טעם נרכש. חובבי משחקי הישרדות יקבלו פינוק, אבל המעריץ המזדמן של Resident Evil שלך עשוי למצוא שקשה להעריך במלואו את תעלוליו החופשיים, הפתוחים וממוקדי מרובה שחקנים. אנו מקווים שהבאגים והבעיות האלה לא יימשכו - אבל גם אם כן, המעריצים יכולים לפחות להתנחם בתג המחיר המופחת של $30/25 £. בין זה לבין Game Pass, קל להמליץ על State of Decay 2 כשווה לנסות כשהוא יגיע מאוחר יותר החודש.