תמיכת LAN ב-StarCraft 2 אינה חלק מה"פילוסופיה" של בליזארד

StarCraft2: Heart of the Swarm אולי יוסיף חבילת תוכן, אבל זה לא יוסיף את אחת התכונות המבוקשות ביותר של ה-RTS: תמיכה ב-LAN.

מעצב מאזן המשחק דיוויד קים סיפרגיימר PCשתמיכה ב-LAN פשוט לא מתאימה למה שבליזארד מנסה להשיג.

"אנחנו בונים את Starcraft 2 כמשחק מקוון ולכן מההתחלה ההתמקדות שלנו הייתה ליצור משחק שאנשים היו מחוברים אליו", אמר.

"אנחנו בונים דברים סביב הסולם, אנחנו בונים מערכות הישגיות, אז המערכת שלנו עוסקת ביצירת משחק מקוון.

"זה בעצם רק על הפילוסופיה שלנו של איך אנחנו מנסים ליצור את המשחק".

קים אמר כי Blizzard בוחנת דרכים להקל על משחק מקומי תוך שימוש בתשתית של Battle.net.

"אני חושב שבהמשך נבחן דברים כמו דרכים שבהן אנשים שקרובים זה לזה יכולים למצוא זה את זה ביתר קלות. אבל זה לא בהכרח LAN, זו רק דרך למצוא אנשים קרובים יותר אליך", אמר.

לב הנחיל לא תאריך תאריך.