אני כמעט בטוח שהשתתפתיפורעי מלחמת הכוכביםלחבר שלי Manky Kev כשהיינו בערך בני 14. "כל משחקי מלחמת הכוכבים עוסקים בג'דיים או טייסי קרב, הממזרים הכי משעממים בכל הסאגה", בהחלט אמרתי, ברהיטות של אני פי שלושה מגילאי. "אתה רוצה משחק שבו אתה יכול להיות רע, אבל רע טוב, לא סית', וזה עולם פתוח כמוGTA. ואתה האן סולו אבל לפני שהוא התחיל להסתובב עם ג'דיים וטייסי קרב".
אני זוכר את זה ממש בבהירות. מנקי קב איים לבעוט לי בראש אם אצא עם עודמלחמת הכוכביםטפטוף והרעיון אבד לזמן. מלבד, כנראה, מישהו ביוביסופטצבט את זה ממני ומכל נער אחר משנות ה-90 שאהב את מלחמת הכוכבים ו-GTA ורצה אותם יחד.
וכן, אחרי עשרות שנים של שינוי טעמי שחקנים, התכנסות ז'אנר והעלייה הכללית של פורמולת העולם הפתוח של Ubisoft™, בהשוואה זוכֶּלֶב שְׁמִירָהההסתכלות על הרכישה ה-24 של דיסני ל-GTA עשויה להיראות קצתבוס בייבי. אתה אפילו לא יכול לגנוב את המהירות של אנשים אחרים. בדקתי, אין אפילו הנחיה. Ubisoft רצינית מאוד לגבי הפעלת מערכת שדרוג האופניים המהירים, עד לנקודה שבה פושע קריירה טכנולוגי כמו קיי ווס יעדיף באופן קנוני לשלם לגיטימי עבור רכב טוב יותר מאשר רק, אתה יודע, לצבוט אחד.
אבל אתהפַּחִיתחקור בחופשיות (כמה חלקים גדולים מוקפים חומה) בגלקסיית מלחמת הכוכבים בספינה האמינה שלך. בצע שוד גדול, ונקה את החיך שלך עם כמה גניבות קטנות. תהיו מעורבים בסיפורי צד אישיים של NPC על בחורים קטנים עם בעיות הימורים. שחק במשחקי ארקייד בפאב. בוגד בגבינה גדולה מקומית. ההגעה למרכזים השוקקים שבהם אתה עושה את הדברים האלה כפופה להרבה מאותם כללי חצייה השולטים ב-GTA: יש כבישים פתוחים עצומים שאפשר ליהנות מהם, אבל אנשים אחרים משתמשים בהם. לפעמים הם השוטרים, או כל מה שעובר לסמכות באזור המסוים הזה של הגלקסיה, ויש לך רמה מבוקשת.
כבישי שטח גדולים למקומות רחוקים נעולים - לפחות במקרה אחד שאנו מודעים לו - מאחורי שערי סיפור. הגישה שלך למחוזות שלמים של העיר תלויה בנאמנות שלך לפלג השולט בה. אתה עולה בדרגות הפושעים ועובדים עבור המון אנשים שונים, מסע מנוקד בסצנות שהבמאי שלהן אוהב כל מה שהיא דרמת הטלוויזיה של Du Jour של אותה תקופה, שצולטות בהומור מטופש מספיק שכמעט אפשר לשכוח איזו חבורה נוראית של חורים כולם הוא. כן, זה Ubi, וכן, ברור שעיקר ה-DNA של Outlaws מגיע מחברים לאורווהAssassin's Creed וWatch_Dogs, אבל אם רצית תקציר מרחם, "Grand Theft Andor" הוא באמת טוב כמו כל אחד.
אמנם מדובר בטריטוריה שחוקה היטב בשלב זה (אם כי אפשר לטעון שמעולם לא בוצעה כהלכה), חלק עצום מהמשיכה של Outlaws הוא היעדר הנועז שלה בפעולה חרבת אור. לא מדובר בנערים בגלימות שנאבקים לאורך העידנים למען חירותה או הכניעה של הציוויליזציה על פי הדרכים שלכאורה אינן תואמות אך לרוב בלתי ניתנות להבחנה (הממ), מדובר בסוג האנשים שצריכים לחיות במקום כמו גלקסיית מלחמת הכוכבים ללא ספירת מידכלוריאן גבוהה, או סקייווקר כשם המשפחה שלהם. בקיצור; אנשים שהחיים שלהם מבאסים, אבל היו מבאסים הרבה יותר אם היו סטרייטים.
קיי ווס, וכלב הלטאה הקטן שלה ניקס, הם לא מסוג האנשים שסביר שיראו או ישמעו חרב אור מתרחב. אם יוביסופט תצליח כאן עם המשיכה העיקרית של המגרש, היא לא תעשה זאת. או, אם כן, זה יהיה פעם אחת בלבד, וזה יפחיד אותם חצי עד מוות. כמו שזה היה. כמו שזהצריך.באותו אופן שהכייס הממוצע שלך שעובד ברחוב הראשי של דנדי לא צפוי להרגיש אי פעם את דחף השיגור של טיל שיוט של 3,000,000 פאונד, או לדעת אילו כפתורים גורמים לו לעבוד.
בעוד שהם דומים יותר להאן ולצ'ואי מאשר ללוק ולייה, לקיי וויקס אף פעם לא נמאס להתגנב. ה-Ubi-ness של משחקיות הדקה לדקה היא בשכיחותה ביותר במחנות האויב. בָּרוּר. יש לך את האפשרויות הרגילות: ערמומי ערמומי (שחקן טוב), מוצץ עם רובים (שחקן אידיוט, פשוט מטומטם, איך הם בכלל מתלבשים בבוקר), או הדרך השלישית הסודית שבה אתה מתחיל עם התגנבות (טוב) ) כוונות ואז לנטוש אותן כי המשחק גרוע או שאתה מטומטם ופספס משהו.
ניקס, הכלב הקטן שלך, ממלא את מקומוWatch_Dogs 2המל"טים והגאדג'טים של, ושל Assassin's Creedנשר ויז'ן. אפשר לשלוח אותו לפתוח דלתות, הוא יכול להסיח את דעתו של הרעים, או שהוא יכול לתת לך כאב ראש שגורם לדברים חשובים להאיר. אבל בניגוד לטרופים של יוביסופט שהוא ממלא את מקומם, הוא תינוק קטן וחמוד ואני רוצה לחבק אותו ולתת לו פינוקים.
וזהו. בֶּאֱמֶת. Star Wars Outlaws הוא ההצגה של Ubisoft על מלחמת הכוכבים. אתה כבר יודע, אינסטינקטיבית, אם זה כוס החלב הכחול שלך או לא. אבל אני יכול להציע זאת, בדרך של תובנה נוספת: Outlaws בקושי נרשמו כבליפ בלוח הזמנים של השחרור במוחי לפני הפגישה המעשית הזו. לא חשבתי שזה יהיה רע, בהכרח, אבל הסיכוי לא הרגיש מרגש. אולי בגלל שהיא מייצגת קשר של עייפות זכיינות - תבנית העולם הפתוח הרבה של Ubisoft מיושמת על נכס מדיה שנכנס, בשנים האחרונות, להגברת ייצור עם תוצאות משתנות מאוד. תהיה הסיבה אשר תהיה, שם היינו.
אבל עכשיו? אני מתרגש. אני לא יכול לחכות להיתקע כמו שצריך. הפרוסות האנכיות הקטנות ששיחקנו בהן (שתי סביבות נפרדות, תערובת של משחק עירוני ושטח פתוח, פיזור קל של קרב חלל וקפיצה אחת היפר-חלל) בהחלט נראו והרגישו כמו הכוכב משחק מלחמות של חלומות ילדותי, וזֶההוא הרושם המתמשך שחתך את עשרות שנות הציפייה המותרת שלי. נותר לראות אם זה יתברר ככפה של קוף. אנו, כתמיד, נשמור על שיקול דעת ראוי עד לבדיקה.
פורעי מלחמת הכוכביםיושק ב-30 באוגוסטל-PlayStation 5, Xbox Series X/S ולמחשב האישי.