Sony Online Entertainment הודיעה כי תסגור את ה-MMO הוותיק שלה Star Wars: Galaxies ב-15 בדצמבר, לאחר שהשיקה את המשחק לראשונה ב-16 ביוני 2003.
לדברי נשיא SOE, ג'ון סמדלי,מדבר בראיון עם Massively, ההחלטה לסגור את ה-MMO הייתה החלטה עסקית שהתקבלה הן על ידי SOE והן על ידי LucasArts.
החוזה הנוכחי בין החברות היה אמור להסתיים ב-2012, וכאשר SOE ו-LA ישחררו את Star Wars: Clone Wars Adventures, כמו גם ההשקה הקרבה של The Old Republic באופק, החברה התחתית תעבור לחדש את החוזה כאשר היא הוא למעלה.
סמדלי ממשיך ואומר שלהחלטה גם לא היה שום קשר לפריצות ה-SOE האחרונות וגם לא לאוכלוסיות השחקנים המתמעטות.
"האוכלוסיה נשארה די יציבה כבר הרבה זמן", אמר. "למעשה, לאחרונה מיזגנו חבורה של שרתים כדי לעזור לאוכלוסיית הפריים-טיים. אבל אלוהים, המשחק רץ כבר הרבה זמן, וזו הייתה הפעלה נהדרת. אנחנו שמחים שעשינו את זה.
"יהיו הרבה מעריצים שיגידו, היי, אתה לא יכול לתת לנו את קוד המקור, או שאנחנו לא יכולים להפעיל שרת, והתשובה תהיה, 'אני מצטער - - אנחנו חייבים לדחות את זה.' זה פשוט לא אפשרי".
נשיא ה-SOE אמר גם שאם היה יכול לעשות דברים שוב, הוא היה משחרר את המשחק שנה לאחר מכן, כך שניתן היה לתת לו ליטוש נוסף לפני ההשקה.
"הייתי מוודא שמשחקי הקרקע והחלל יושקו בבת אחת. הייתי נותן למשחק עוד שנה להתפתח ובאמת ללטש אותו לא מעט", אמר. "אני חושב שיצרנו את אחד המשחקים הייחודיים והמדהימים שנוצרו אי פעם בחלל ה-MMO. זה משחק ארגז החול. שום דבר אחר אפילו לא מתקרב למה שעשינו שם.
"הייתי באמת לוקח את הזמן שלנו ומצחצח את הלחימה כמו שצריך, כך שלעולם לא היינו צריכים לעשות את ה-NGE (שיפור משחק חדש). בשלב מסוים הדבר היחיד שצריך לעשות הוא להכיר בטעויות שעשית. אבל אנחנו יכולים גם להסתכל ולתקן אותן ב העתיד."
הצוות שמפעיל את גלקסיס יועבר לפרויקט חדש שלא פורסם בעבודות באוסטין, כך שלא יהיו פיטורים כלשהם בגלל סגירת המשחק.
אתה יכול לקרוא את הראיון המלא עם סמדלי דרך הקישור, ואם תרצה, המנהל הקריאטיבי לשעבר של המשחק, ראף קוסטר,פרסם את דעתו בענייןגַם כֵּן.
הקבוצה מתכננת כל מיני אירועים וכל טוב לשחקנים, כדי שהם ייהנו מהמשחק עד לסגירתו, ותוכלו לקרוא על כל זהבאמצעות מכתב המפיק האחרון.
כמו כן, אלה שמשתתפים ב-SOE Fan Faire שנרשמו מראש כשחקן SWG,יקבלו את הכרטיסים שלהם על ידי סוני.
[תמונה]