בעוד המלחמת הכוכבים: חזית הקרבקהילה 2 ממתינה בסבלנות לחידוש ההתקדמות הקרוב, DICE הוציאה עדכון מאזן חדש.
התיקון, גרסה 1.2, יצא לאוויר היום עבור שחקני Star Wars: Battlefront 2 במחשב, PS4 ו-Xbox One. למרות ששינויי איזון הם הנקודה העיקרית של העדכון, הוא לא חף מהתוספות החדשות ושינויי המשחק.
התיקון מוסיף מצב חדש לזמן מוגבל בשם Jetpack Cargo. השחקנים מצוידים ב-Jetpacks ומשגרי רקטות לכל הסיבוב, ומכאן השם. DICE מוסיפה גם סקינים לזמן מוגבל בצורת הופעת הוט ללוק סקייווקר, ליאה והאן סולו. הסקינים קשורים לאתגרי משחק ש-DICE תאפשר "לאורך זמן".
Custom Arcade מאפשר לך כעת לבחור מבין Kashyyyk, Hoth, Endor, Crait, Jakku ו-Death Star 2, בנוסף למה שכבר זמין. שינויים באיזון הם בשפע, נוגעים לגיבורים, כלי נשק ומיקומים רבים. השינוי הגדול ביותר, לעומת זאת, מגיע ליכולת ההתחמקות.
DICE אמר שהגרסה הנוכחית של דודג' חזקה מדי, מציעה הפחתת נזקים, מתעלמת מנזקים של חרב האור ועוד. התיקון מוסיף חלון "בלתי ניתן להתערבות" לפרק זמן מוגדר כאשר אתה מתחיל את ההתחמקות. במילים אחרות, הטבות ההתחמקות הנוכחיות יהיו זמינות רק במהלך החלון הזה, אך משך הזמן שלהן ירד.
הרעיון הוא ששחקנים יתזמנו טוב יותר את הגלילים שלהם כדי להשתמש בבוסטים כדי להתעלם מנזק נכנס, במקום שזה יהיה קלף חינם ליציאה מהכלא.
עיין ביומן השינויים המלא למטה, ועבור אלפורומים של Battlefront 2למידע נוסף על כוונת המפתחים מאחורי כל אחד מהם.
איזון גיבור
בובה פט
- Jet Pack - יכולת השליטה של Jet Pack השתפרה
- EE-3 - הפחית את זווית הפיזור המינימלית מ-0.6 ל-0.4
- EE-3 - הפחית את זווית הפיזור המקסימלית מ-1.2 ל-0.8
- EE-3 - נזק קצה מוגבר מ-20 ל-25
- מרחק התחלה מוגבר להורדת נזקים מ-15 ל-20 מטרים
גרסת Iden
- תוקנה בעיה שבה ה-Droid Stun של Iden לא גרם נזק בהתקפה הראשונה
- Droid Stun - הפחית את הזמן בין הפעלת היכולת להלם
- הפחית את הנזק מ-50 ל-40
בּוֹס
- Relby V-10 - רתיעה מופחתת מ-5 ל-2.2
- מלכודות נפץ - הפחתת הנזק מ-80 ל-76 לכל מלכודת
- Multi-Trap - תיקן את רדיוס נזק הפיצוץ כך שיתאים למספרי כרטיסי הכוכבים
ריי
- בקרת מחשבות - רדיוס בקרת מחשבות מופחת מ-20 ל-18 מטר
- Insight - רדיוס Insight מופחת מ-50 ל-30
- ראייה רחוקה - בונוס מופחת ב-10% (כעת 10, 20, 30, 40%)
קיילו רן
- Pull - הפחתת זמן טעינת ה-Pull מ-25 ל-20 שניות
- הקפאה - צמצום זמן הטעינה של Freeze מ-25 ל-24 שניות
- תזזית - לקיילו רן יש כעת 40% ספיגת נזקים בזמן שהפרנזי פעיל
לוק סקייווקר
- העלה את מהירות הספרינט של לוק ב-.6 מטר/שנייה
- העלה את בריאות לוק מ-700 ל-750
- קצב התחדשות בריאות מוגבר מ-50 ל-110
- עיכוב התחדשות מופחת מ-5 ל-2.7
- ירידה בכמות ההתחדשות המקסימלית מ-250 ל-200
פלפטין
- ברק - הגדלת טווח היכולת מ-12 ל-14 מטר לפצות על בדיקת ההתנגשות ההדוקה יותר
צ'ובקה
- רימון הלם - הפחית את זמן ההלם מ-1.6 לשנייה אחת
- נזקי נפץ מצומצמים של Bowcaster בצד 25 ל-21
- הפחתת נזקי נפץ של קליעי צד של Bowcaster הזועמים מ-12 ל-10
יודה
- חרב אור - הנזק מוגבר מ-80 ל-115
- מחסום - הוסיפו את הפונקציונליות כדי לפרוץ את ההשפעות המשתקות על ההפעלה
- שחרור - זמן החזקת אנרגיה מוגבר מ-0.7 ל-0.9 שניות
- שחרור - זווית מוגברת מ-40 ל-45 מעלות.
- שחרור - עלייה בנזקי השכבה הראשונה מ-100 ל-110, הנזק של השכבה השנייה מ-125 ל-130, הנזק של השכבה השלישית מ-150 ל-160, ונזק השכבה הרביעית מ-175 ל-190
לנדו קלריסיאן
- משבש - זמן טעינה מופחת של המשבש מ-25 ל-19 שניות
- רימון עשן - זמן טעינה מופחת מ-15 ל-14 שניות
דארת' ויידר
- Focused Rage - ויידר מקבל כעת 200 בריאות בונוס זמני בעת הפעלת יכולת הזעם הממוקד
- הורדת הבריאות המקסימלית מ-900 ל-800
קפטן פאסמה
- Staff Strikes - הגדיל את מהירות האנימציה של היכולת
- מכות עובדים - הגברת מהירות המעבר בין כל תקיפה
- הגדילה את המהירות שבה קפטן פאסמה יכולה להשתמש בבלסטר שלה לאחר ביצוע מכת צוות
תיקוני באגים של גיבורים ונבלים
- סוגרי חרב אור מושבתים כשהם מסונוורים
- תוקנה בעיה שבה אתה תהיה במצב "הלם" לנצח.
- משך ההלם המרבי הוא כעת 5 שניות
- Boba Fett - תוקנה בעיה שמנעה מבובה פט להשתמש ביכולת ה-Jetpack שלו כאשר "For the Hunt" הופעל בזמן שדלק ה-Jetpack שלו התרוקן
- Luke Skywalker - Epicenter - היכולת כעת להתמודד עם הכמות הנכונה של פגומים בעת שימוש
- Yoda - Feel the Force - ערך את תיאור היכולת הזו כדי להבהיר שכל משחקי הידידות יקבלו בונוס בריאות בשימוש
- Yoda - Enduring the Force - יכולת זו תחיל כעת את הכמות המתאימה של זמן הבונוס
- Yoda - Master of the Force - יכולת זו לא תפגע יותר בשחקנים באופן לא עקבי ורק כאשר תשתחרר בעוצמה מקסימלית
- Finn - Deadeye - יש להסיר כראוי את צולב הכוונה לאחר השימוש ביכולת
איזון קרב חי"ר
- כל המחלקות - תוקנה בעיה ב-Blaster Rifles וב-S-5, כלי נשק שניתן לשנות אותם ברמת זום גבוהה באמצעות זום כפול, שבו נצנוץ הטווח תמיד יופיע בעת התקרבות. כעת הוא מופיע רק כאשר טווח הזום הכפול מצויד ומתחלף לרמת ההגדלה הגבוהה ביותר שלו.
- כל הטרופרים קיבלו כעת שני אמוציות ברירת מחדל.
- הפחית את הזמן שלוקח עד שתוכל לירות לאחר ביצוע התקפת תגרה
- הסתערות - רובה ואנגארד - הורדת נזק התחלה לכל כדור מ-14 ל-12
- תקיפה - CR2 - תוקנה בעיה עם טריגרים לא עקביים של Super Success בהשוואה לבלסטרים אחרים
- Heavy - Supercharged Sentry - החזיר את החום לכל כדור שנעשה עבור תיקון 1.1, מ-0.17 ל-0.15
- Officer - Blurrg-1120 - הורדת נזקי התחלה מ-37 ל-35 ונזק בסוף מ-20 ל-16
אבני דרך
- אבני דרך נתבעות כעת אוטומטית עם השלמתם
- "עשיית רושם" - הקריטריונים השתנו מ-25 ל-10 הרג
- "התחלת אימון כבד" - הקריטריונים השתנו מ-10,000 ל-2,500
- "הישאר אמיתי" - הקריטריונים השתנו מ-40 ל-20 הרג
- "התחלת אימון תקיפה" - הקריטריונים השתנו מ"קבל ציון סיוע של 5000 עם Scan Dart" ל"50 מטרות סרוקות"
איזון במפה
- קמינו - שלב 1 ו-3 בתקיפה גלקטית נעשה קל יותר לתוקפים
- Tatooine - בשלב 1 של Galactic Assault התאמנו את נקודות השרצים, הוספנו כיסוי ושיכללנו את אזור מחוץ לתחום כדי להקל על השלב הזה לתוקפים
- Hoth - בשלב 2 של Galactic Assault התאמנו את נקודות השרצים כדי למנוע משחקנים להיות ממוקדים על ידי ה-AT-AT
- Naboo - לשלב 2 של Galactic Assault היו שינויים באיזון
- Endor - Galactic Assault האריכה את טיימר ה-fallback מ-30 ל-45 שניות לפני שנקודות השרצים של התוקפים יועברו קדימה
תיקוני מפה
- Jakku - תוקנה בעיה ב-Galactic Assault שבה הודעת האזהרה מחוץ לתחום לא תופעל כראוי בתנאים מסוימים
- Jakku - שיפר את אזור הלחימה על Jakku ב-Galactic Assault כדי למנוע ניצול שבו שחקנים יכולים להקיף את המפה עם ה-AT-ST
- Jakku - תוקן מספר בעיות התנגשות
- Endor - תיקן באג ב- Galactic Assault שגרם ל-Endor AT-AT Orbital Strike להישבר
- Endor - תיקן באג ב-Strike שבו שחקנים יכלו להשריץ מחוץ לאזור הלחימה
- Crait - הוספת עיכוב לפני שרצים של תוקפים יזוזו קדימה ב- Galactic Assault
- Crait - תוקן מספר בעיות התנגשות
- Takodana - תיקן באג ב-Galactic Assault שמנע מהצו הראשון AT-ST להיות זמין בשלב 1
- Hoth - תיקן באג ב-Galactic Assault שמנע משחקנים לעבור דרך דלתות בעת נסיגה במהלך השלב האחרון
- Kashyyyk - תוקנה בעיה שבה שחקנים עלולים להיתקע בין מיכלים
- קמינו - שיפורי ניידות על מדפי פלטפורמה
- Yavin 4 - תיקן בעיה שבה בובה פט יכול להגיע לאזורים מוגבלים
- תוקנה בעיה שבה רימונים עלולים ליפול דרך הרצפה על Naboo ו-Kashyyyk
- תיקנו בעיות התנגשות שונות בכל המיקומים
- תיקנו בעיות שבהן שחקנים יכלו לצאת מחוץ לאזורי המשחק המיועדים של מיקומים שונים
- תוקנה בעיה שבה יחידות בינה מלאכותית עברו דרך אובייקטים בארקייד
- תוקנה בעיה שבה נזקי שריפה סביבתיים לא יגרמו נזק גבוה מספיק לשחקנים שעומדים בו
שיפורים ותיקונים כלליים
- תוקנה בעיה שבה שחקנים לא יקבלו זיכויים עבור כרטיסי כוכב כפולים - שחקנים שנתקלו בבעיה זו בעבר יקבלו רטרואקטיבית את הסכומים הנכונים של זיכויים לאורך זמן.
- תשלום אשראי מוגבר עבור פריטים כפולים
- - נפוץ - מ-200 עד 300
- - נדיר - מ-400 עד 600
- - נדיר - מ-800 עד 900
- - אפי - מ-1200 עד 3600
- הגביר את הזוהר של ברגי הבלסטר כדי לגרום להם להיראות חיים יותר
- הגדיל את ההסתברות לפירוק של B1 Battle Droids מ-20% ל-40%
- הפחית את אפקט הפריחה המתוח לתמונה ברורה יותר
- שיפר את הזוהר, העובי והתאורה של חרבות אור
- U-Wing - בעת ירי ממצב התותחן, האקדח, הבזק הלוע ובריח הבלסטר מוצגים כעת כראוי
- תוקנה בעיה שבה המצלמה נכנסה למצב רע כשהיא היעד של החנק של דארת' ויידר
- סוף הסיבוב - תוקנה בעיה שבה המפה לפעמים חופפת לסרטון ההקדמה ב-Starfighter Assault
- תוקנה בעיה שבה מסך טעינה שגוי נראה בעת טעינת רמה
- תוקנה בעיה שבה חלק מאפשרויות התפריט ייעלמו בתנאים מסוימים
- תוקנה בעיה שבה המצלמה הייתה מגמגמת כשהיא מתעוררת עם Hero ב-Custom Arcade
- תוקנה בעיה שבה יכולת התיקון של AT-RT לא פעלה כהלכה
- תוקנה בעיה שבה שחקנים לא יקבלו את אירוע הניקוד "הקרבת גבורה" כשהם מובסים על ידי גיבור
- תוקנה בעיה שבה דארת' ויידר לא יסבול נזק מיכולת הדחיפה של לוק סקייווקר אם עמד ליד קיר
- תוקן בעיה שבה ה-AAT יגרום נזק רב מדי בעת התנגשות בחפצים מסביב
- תוקנה בעיה שבה צריחים ורימונים עלולים לגרום נזק לאחר סיום הסיבוב
- תוקנה בעיה שבה שחקנים לא יקבלו ניקוד עבור הרג רימונים לאחר שהדמות שלהם מתה
- תוקנה בעיה שבה AT-ST צוות ראשון ידידותי הופיע כאויב במכ"ם
- תוקנה בעיה שבה שחקנים יכלו לשרוד כשהם מופלים מפלטפורמה ב-Heroes vs Villains
- תוקנה בעיה שבה שחקנים יכלו לצייד כרטיסי כוכב ספציפיים לכיתה למחלקות אחרות
- שינו את הגדרות עיוורון הצבעים כדי להקל על ההבחנה בין חברי ה-Squad במפת המיני
- תוקנה בעיה שבה כרטיס ה-Brawler Boost לא רענן חלק מכרטיסי היכולת.
- תוקנה בעיה שבה שחקנים יכלו להפעיל מחדש במהלך רצף ההקדמה של Heroes vs Villains ולהריץ מחדש במיקום חדש
- הפחית את כמות נקודות הקרב שקיבלת בעת תקיפת המטרה ב-Crait עם מהירות סקי
- תוקנה בעיה שבה הדמות תיעלם בלקוח לאחר גלגולי לחימה
- תוקנה בעיה בקמפיין שבה ה-HUD של הנשק לא ציין כאשר הוא מכוון לאויב
- תוקנה בעיה שבה חיילי בינה מלאכותית בארקייד תוקפים ללא הרף זה את זה
- תוקנה בעיה שבה חיילי סער בארקייד ינסו להשתמש ביכולת ה-Scan Dart כנשק רגיל
- תיקוני באגים שונים בארקייד
- מספר שיפורים בביצועים וביציבות
- תוקן מספר בעיות לוקליזציה
- שיפורים שונים בממשק המשתמש ותיקוני באגים
- עלות ארגז טרופר ירד מ-4000 ל-3000 קרדיטים
בעיות ידועות
- יודה אינו פורץ מכמה יכולות אימובייזציה בעת שימוש בנוכחות
- אפקט ה-Punishing Grip Star Card של דארת' ויידר אינו מוחל כאשר נעשה שימוש ב-Choke
- סמן המיקוד של Finn מ-Dead Eye יישאר לפעמים לאחר סיום אפקט היכולת
- ההתקפה הבסיסית והמשנית הראשונה של הקיסר פלפטין לא גורמת נזק
- התיאור של כרטיס Feel the Force Star של יודה אינו נכון
- Master of the Force Star Card של יודה לא עובד כמתוכנן
- היכולת של Rey's Mind Trick יכולה להשפיע על שחקנים מעבר למתוכנן
- Far Sight Star Card של Rey מגדיל את טווח יכולת Insight יותר מהמצוין ב-Star Card
- משקפת EL-16HFE נצנצת לא מופיעה עם זום כפול מצוידת ומתחלפת להגדלה הגבוהה ביותר
- אם אתה פותח ארגז שמעניק פריט משוכפל והוא מציג את הערך הישן עבור זיכויים מתוגמלים, עליך להפעיל מחדש את לקוח המשחק שלך. למעשה קיבלת את סכום התגמול החדש, אבל הלקוח יציג את הערכים הישנים בממשק המשתמש עד שתפעיל מחדש את המשחק.