עדכון Star Wars Battlefront 2 Geonosis עם Obi-Wan וה-AT-TE בשידור חי

מאסטר הג'די אובי-וואן קנובי הצטרף למלחמת הכוכביםחזית הקרבסגל 2 עם עדכון Geonosis.

DICE פרסמה את העדכון האחרון של Star Wars Battlefront 2 היום, והביאה את אובי-וואן הצעיר, כוכב חדש, ואת ה-AT-TE לנסיעה.

המנטור של לוק הוכרז למשחקחזרה ב-E3 2018ואנחנוהזכיר לך את זה בשבוע שעבר.

בן יריץ לך 35,000 קרדיטים (ללא קריסטלים) ומגיע עם הופעה נוספת, "Robed", המסווגת כאפית. זה עולה 40,000 קרדיטים או 1,000 קריסטלים.

DICE גם הכריזה כי גדוד ההתקפה ה-212 יהיה במחיר של 20,000 קרדיטים או 500 קריסטלים כל אחד, וזמין לשיעורי הסתערות, כבדים ומומחים לרפובליקה הגלקטית.

את כל שלוש ההופעות ניתן לרכוש בצרור תמורת 40,000 קרדיטים דרך תפריט הארגז.

כעת ניתן לשחק ב-Galactic Assault ב-Geonosis וכמובן שזה אומר שה-AT-TE מוכן לשימוש וההליכון המשוריין ניתן לשליטה מלאה. שני כלי רכב נוספים יגיעו עם Geonosis: מהירות ה-BARC ו-STAP.

לבסוף, ל-General Grievous יש הופעה זמינה של Shattered Armour, המסווגת כאגדי, והיא תפעיל לך 80,000 קרדיטים או 2,000 קריסטלים.

הערות התיקון המלאות מופיעות למטה.

תוכן חדש

תכונות

  • משימת תקיפה גלקטית חדשה המתרחשת על כוכב הלכת הגאונוזה
  • כלי רכב יבשתיים חדשים שניתן לשחק בהם זמינים ב-Geonosis: STAP, BARC Speeder, AT-TE.
  • אובי-וואן קנובי ניתן כעת לשחק. אובי-וואן מגיע עם שלוש יכולות: All-Out Push, Defensive Rush ו-Restricted Mind Trick. מראה חלופי אחד זמין לביטול הנעילה.
  • הופעות נוספות של Clone Trooper זמינות כעת (גדוד ההתקפה 212)
  • הופעה חדשה של "Shattered Armor" עבור General Grievous זמינה לפתיחה

איכות חיים

  • כעת קל יותר לקרוא את מחוון הסיבולת לגיבורים, מכיוון שהוא מתרוקן, במקום להתמלא

שינויים בכיתה וביחידה מיוחדת

קָצִין

  • רימון הבזק: הוסר השפעות פוגעות בתנועה שיתרחשו כאשר יושפעו מהפלאש
  • נוכחות מעוררת השראה: ציון נמוך יותר (15->10 נקודות לכל סימון)
  • Blurrg-1120: מופחת נזקי התחלה *(*32->25) ונזקי סוף (14->12)
  • SE-44C: נזק התחלתי מופחת (33->31) ונזקי סוף (17->15)
  • S-5: מרחק מופחת לפני תחילת ירידת הנזק (20->15)

מוּמחֶה

  • תוקנה בעיה שבה הכוונת של הנשק של המומחה היה משתנה, בכל פעם שהשחקן מצייד את הנשק בקובץ הגדלה

גיבור שינויים


גנרל גריווס

  • שיפר את האמינות של Unrelenting Advance החוסם יריות בסטר נכנסות מהצד הקדמי. התקדמות בלתי פוסקת לא תחסום יריות נפץ או יכולות גיבור מיוחדות
  • שיפור מהירות הסיבוב של Grievous בעת שימוש ב-Unretenting Advance
  • הנזק המתקדם הבלתי פוסק גדל מ-75 ל-110 נקודות
  • הפחתת תדירות ההתקדמות הבלתי פוסקת של Grievous גורמת נזק מ-1.5 שניות ל-0.75 שניות
  • תיקנו בעיות שיאפשרו ל-Grievous מדי פעם להפעיל מחדש את יכולת ההתקדם הבלתי פוסקת
  • תוקנה בעיה שבה הידיים של גריוווס במהלך התקדמות בלתי פוסקת לא היו מסתובבות באופן גלוי עבור שחקנים אחרים
  • שיפר את הסיכויים של Thrust Surge להתחבר עם האויב. אויבים שמצליחים לצאת מהדרך בזמן, עדיין יכולים להימנע מ-Grievous' Thrust Surge.
  • תוקנה בעיה שבה גריוווס היה ננעל על אנימציה מסתובבת ופועלת לאחר ביצוע Thrust Surge על אויב מת
  • שיפר את ממשק המשתמש עבור מחוון הדחף של Grievous. מחוון ממשק המשתמש עולה מהר יותר ובאופן אמין יותר כאשר היכולת מוכנה לביצוע על אויב.
  • תוקנה בעיה שבה חרבות האור של גריוווס היו משתנות באמצע האנימציה של "Thrust Surge"
  • תוקן בעיה ויזואלית שבה ידו של גריווס תהיה גלויה חלקית כשנצפתה ממרחק
  • תוקנה בעיה שבה אנימציית ההלם של Grievous תימשך זמן רב יותר בהשוואה לגיבורים המומים אחרים
  • תוקנה בעיה שבה תנוחות הניצחון של גריוווס היו חופפות לגיבורים אחרים במסך סוף הסיבוב
  • תוקנה בעיה שבה הצטיידות בכרטיס הכוכב "Line Up, Weaklings" יגרום Claw Rush לא לגרום נזק ליותר מאויב אחד בעת משחק בארקייד
  • חזר על SFX, VFX ואנימציות בכל הנוגע לתנועה, ההתקפות והיכולות של גריווס

לוק סקייווקר

  • תוקן בעיה שבה הנזק הראשון של לוק סקייווקר לא תמיד נרשם נגד אויב

צ'ובקה

ביצעה התאמות לרימון ההלם של Chewbacca, כמו גם קצב האש וחום הקליע לכל ירייה של ה- Furious Bowcaster, כדי למנוע הרג אפשריות מיידיות כאשר לצ'ובקה יש בריאות מלאה.

  • קצב האש של Furious Bowcaster מופחת מ-110 ל-90
  • זמן ההלם של רימון ההלם מופחת משנייה אחת ל-0.75 שניות
  • התחממות יתר לכדור מ-0.057 ל-0.075
  • מספר מצומצם של יריות אפשרי עם Furious Bowcaster מ-14 ל-10
  • הפחית את הקירור ליכולת Furious Bowcaster מ-25 ל-20 כדי לשפר את האמינות של Chewbacca ב-Galactic Assault

הפחיתו את נזקי הנפץ של Chewbacca והגדילו את נזקי הפיצוץ כדי לאזן את ההתקפות של Chewbacca נגד אויבים המחזיקים בחרב אור.

  • הפחתת נזקי הנפץ של הקליע הראשי מ-40 ל-25
  • נזק מוגבר לפלאסטר מהכדור הראשי מ-30 ל-40
  • נזק קצה מוגבר של הקליע הראשי מ-30 ל-35
  • הפחתת נזקי הנפץ של כדור פיזור מ- Furious Bowcaster מ-15 ל-10
  • נזק מוגבר של כדורי פיזור מ-Furious Bowcaster מ-20 ל-25

שינויים בארקייד

  • זרימת משחק משופרת בארקייד, על ידי הסרת טיימר Spawn ב-Arcade

ארקייד מותאם אישית של Starfighter

  • תוקנה בעיה שבה שחקנים שמשחקים בתור כוכבי כוכבים נפרדים, היו שרצים בתוך אזורי Out Of Bounds של המפה ב-Ryloth ו-Kamino

שינויים ב-Squad Spawn

  • עיכב את הטיימר לגיבוש הנבחרת עד לתחילת מצב המשחק, כדי למנוע בעיות עם קבוצות קבוצתיות שלא נוצרות בזמן שידוך סוף הסיבוב פועל
  • אפשרה יכולת להשריץ ב-Clone Jump Trooper
  • הוסר אפקט "בקרב" כאשר שחקנים יורים באקדח שלהם ללא מטרה

שינויים בשידוכים

  • תיקוני יציבות שונים לשידוכים בסוף הסיבוב בכל הקשור לשחקנים שמשחקים עם חברים במסיבות

שינויים במפה

אֲרוּבָּה

  • תוקנה בעיה שבה המשחק במחשב היה קופא מדי פעם לכמה שניות לאחר התקדמות לשלב האחרון.

קסל

  • תיקוני התנגשות כדי למנוע חיתוך דרך נכסי סלע ספציפיים

הארמון של ג'בה

  • תיקוני התנגשות כדי למנוע גזירה דרך הקיר ומחוץ לאזור הניתן לשחק

שינויים ברכב

כְּלָלִי

  • הפחתת נזקי ההתנגשות של מהירי תנועה כדי למנוע הרוגים בכביש במהירות נמוכה

74-Z Speeder Bike

  • יישום gamepad מכוון שיפורים ל-74-Z Speeder Bike

AAT

  • נזק מוגבר של פגזי נפץ גבוהים מ-100 ל-150 נקודות
  • נוסף רשת ליכולת High Explosive Shells
  • תוקנה בעיה שמנעה מיכולת Siege Mode ב-AAT להגדיל את הנזק בצורה נכונה

שינויים כלליים

  • תוקנה בעיה שבה ההתקדמות לקראת אתגרים מתוזמנים לא הופיעה במהלך מסך סיום הסיבוב
  • תוקנה בעיה שבה תיבה הסופרת לאחור לאתגרים מתוזמנים חדשים לא תופיע במסך הבית
  • תוקנה בעיה שתגרום להופעת הודעה על האתגרים המתוזמנים שהושלמו בכל פעם שהכותרת מאותחלת
  • תוקנה בעיה שבה החלון הקופץ להשלמת אתגר מתוזמן לא פעיל יופיע עם תיאור ריק
  • תוקנה בעיה שבה השחקן יתבקש מדי פעם עם תשעה אתגרים בזמן, במקום שלושה
  • תוקנה בעיה שבה שחקנים יקבלו מדי פעם הודעה שגויה בעת השלמת האתגר המתוזמן "לפוצץ אותם לרסיסים"
  • תוקנה בעיה שבה גיבורים נבחרים לא תמיד הודגשו במסך הפריסה בעת משחק Heroes Vs. נבלים או עימות גיבור.
  • תיקן בעיות ויזואליות שונות בכל הנוגע לתאורה והשתקפויות במסכי השרצים וסוף הסיבוב

בעיות ידועות

  • התרחשה בעיה שבה חלק מהפיצוץ VFX מדי פעם לא יהיה גלוי כאשר הם צריכים. הבעיה משפיעה כרגע על רימון מטען הדטון של האן סולו וחלקים מגוף ה-AT-TE. הבעיה נחקרת וצפויה להיפתר בעדכון מאוחר יותר.
  • צריח ה- Blaster וצריח היון לא ינעלו מדי פעם בהצלחה AT-TE אויב. הבעיה נחקרת וצפויה להיפתר בעדכון מאוחר יותר.