SSFIV: Arcade Edition כדי להשתמש ב-GFWL במחשב האישי

סמנכ"ל Capcom בארה"ב, כריסטיאן סוונסון, פרסם בלוג די ארוךCapcom Unity, המפרט את גרסת המחשב של Super Street Fighter IV: Arcade Edition.

כמו גרסת הקונסולה, למי שלא רכש את מהדורת ה-Super edition של Street Fighter IV, שלא שוחררה למחשב אבל הבעלים של המאוחר יותר, עם Arcade Edition, בעלי PC יקבלו 14 דמויות חדשות, שלבי רקע חדשים, שידור חוזר חדש מצבים, מצבי צופים חדשים, שלבי בונוס ואיזון דמות מלא.

הצוות גם עבד קשה כדי לוודא שקצב הפריימים היה מקובל עבור רוב תצורות החומרה בחוץ - מכיוון שיש כל כך הרבה.

"כמו עם SFIV, יש אמת מידה שאמורה לשמש את השחקנים כדי להתאים הגדרות לרמה שבה הם יכולים להגיע באופן עקבי ל-60 פריימים לשנייה", כתב סוונסון. "מה שחדש, הוא שתוצאות ההשוואה ישמשו כאחד מקריטריוני ההתאמה המקוונים. כלומר, היא תנסה להתאים שחקנים עם פריימראטים טובים עם שחקנים אחרים עם פריימראטים טובים, כל שאר הקריטריונים שווים (ולהפך זה צריך להתאים לאנשים שאין להם הגדרות או חומרה מתאימות לאנשים אחרים שבאופן דומה לא שמו את הנקודה הזו בראש סדר העדיפויות).

"זה אמור לעזור לשמור על חוויות עקביות בהנחה שמספיק אנשים נמצאים במאגר ההתאמה בכל רגע מסוים."

הוא ממשיך היום שהמשחק יעשה שימוש ב-Games for Windows Live כשכבת השירותים המקוונים, כך ש"ערוצי השידור החוזר, ההישגים, רשימות החברים, ההודעות וכו' זהים בדיוק כמו שהם ב-Xbox Live". עם זאת, אין התאמה בין פלטפורמות או משחק עם משתמשי Xbox 360 עם גרסת המחשב האישי.

"בצד האבטחה של הדברים, SFIV למרבה הצער היה נגוע על ידי פיראטים והאקרים שהרסו לוחות הישגים", אמר סוונסון. "כדי לקוות לתקן את זה, SSFIV:AE יעשה שימוש במה שנקרא טכנולוגיית SSA - בדומה למה שהשתמשנו במתים עולה 2. בדומה ל-Xbox Live, שחקנים ייכנסו כאשר הם ישיקו את המשחק.

"אתה חייב להיות בעל חשבון Games for Windows Live כדי לקבל גישה מלאה לכותר. אם כבר יש לך חשבון Xbox Live כסף או זהב, גם אלה יעבדו וההישגים שלך יתווספו/יוצגו בליבת המשחקים הרגילה שלך.

"אם אינך מחובר לפרופיל GFWL מקוון, למצב הלא מקוון יש פונקציונליות מוגבלת. ברור שאין משחק מקוון, גישה לערוצי שידור חוזר או תכונות אחרות ממוקדות באינטרנט (וזה החלק ששומר על אבטחת המשחק המקוון מפני האקרים או פיראטים). בנוסף, לא תוכל לשמור שום התקדמות באתגרים או בהגדרות, לא תהיה לך גישה לכל DLC שרכשת וכל משחק מקומי יהיה מוגבל ל 15 מתוך 39 התווים."

הוא ממשיך ומבטיח למעריצים שלא יוגדרו מגבלות התקנה, מכיוון שהמשחק יהיה קשור לחשבון המשתמש במנגנון SSA.

דברים מעניינים נוספים שהוזכרו כוללים:

  • כל חבילות התלבושות מגרסאות הקונסולה, חוזרות ל-SFIV המקורי, יהיו זמינות דרך GFWLM (למעט ב-Steam).
  • SSFIV: AE יתמוך בעד שני משטחי משחק ל-Xbox 360/Games עבור Windows ו/או מקלות קרב תואמים - גם קוויים וגם אלחוטיים.
  • כריכות מקלדת, עבור שני הנגנים, ניתנות לשינוי לחלוטין עבור נגני מקלדת או אלה המשתמשים בבקרים לא סטנדרטיים/Joy2Key/Xpadder.

יש הרבה יותר מידע דרך הקישור, ואנחנו מתכוונים לזה.

SSFIV: AE מיועד ל-7 ביוני ב-Xbox Live וב-PSN כ-DLC, בדיסק בקמעונאות ב-24 ביוני, וב-PC ביולי.