Square-Enix צופה באופן שבו אתה משחק במשחקים שלה, על פי דיווחים חדשים המצביעים על כך שהסכם הרישיון של משתמש הקצה של המוציא לאור נותן לו רשות ללכוד את מגמות המשחק שלך. עם זאת, זו לא קונספירציה מסיבית, אלא רק טרנד חדש בגיבוש דעות. המו"ל חשף הכל בראיון חדש.
MCVמדווח ש-Square Enix London משתמש במדדים שנאספו מהמשחקים של המוציא לאור כדי לגלות איך אתה חושב ומתנהג בזמן משחק. בכל פעם שאתה מסכים לאחד ממסמכי התנאים וההגבלות של המוציאים לאור, אתה נותן להם רשות לפקח על פעולותיך.
עכשיו, בלי קשר, אנחנו לא אומרים שזו עלילה מרושעת לרגל אחריך, או משהו ריאקציוני כזה, כי איסוף מדדים מתרחש במשחקים לא מעט - על סמך הראיונות הרבים שעשינו. אבל זה נדיר שמפרסמים פותחים על זה בדיוק כמו ש-Square-Enix פתחה.
הם עשו בדיוק את זה. בשיחה עם MCV, אמר המפיק של Square Enix London Studios, כריס דילון, "עד שיש לך נתונים בפועל, יש לך רק הנחות. יש לך דמוגרפיה מסוימת שעוסקת בפורומים והן יכולות להיות מאוד קולניות. לעתים קרובות, בערך נקוב שאפשר לפרש כאינדיקציה ברורה לבעיה מסוימת או לרצון מסוים."
"כאשר יש לך למעשה את כל התמונה", המשיך דילון, "אתה מקבל הבנה הרבה יותר טובה לגבי מה באמת קורה ולעתים קרובות, מדובר בקבוצה די קטנה של אנשים שמקבלים תחושה מאוד גדולה של צורך או דרישה."
לאחר מכן דילון המשיך ודן כיצד משתמשים במדדים האמורים, "תמיד חיפשנו שיש לנו מדדים בכותרים קודמים אבלכלבים ישניםמייצג את הפסגה של מה שהשגנו עד כה. למעשה אספנו הרבה נתונים על כל ההיבטים של המשחק, אפילו למשל דברים פשוטים כמו התצורה שיש לך על אפשרויות המחשב שלך".
"לדוגמה", הוסיף, "אנחנו יכולים למעשה לגלות מגמות, כמו ציר ה-Y של אנשים הפוך כברירת מחדל - כן או לא? אנחנו יכולים למעשה לקבל מידע שמראה מהן ההעדפות של אנשים עבור ההגדרות האלה."
"אז כשאנחנו באמת יוצרים כותרות עתידיות, אנחנו יכולים להסתכל על הנתונים וקבוצת ברירות המחדל שאנחנו מאמינים שזה מה שאנשים רוצים. זו דוגמה ממש פשוטה לאופן שבו אנחנו יכולים להשתמש ישירות במדדים ובקצה השני של הסקאלה, אנחנו למעשה השתמש בו כדי להניע דברים כמו הסטטיסטיקה העולמית והאישית שלנו ולוחות המנהיגים שלנו."
מה דעתך על מדדים שנאספו באופן אנונימי? האם זו דרך טובה לאולפנים לגבש דעה? האם משוב בפורום יכול להגיע רק עד כה? ספר לנו למטה.