אם אתה מתרגש לקפוץ ל-PvP של מלחמת נצחימית החלל 2, תעמוד בפני בחירה. למה כיתה אני בוחר? תצטרך להיות הגון עם לפחות שניים למשחק רגיל, וחשוב לבחור את האחד הנכון בשבילך כדי להתחיל לאסוף את הניצחונות האלה. כדי לעזור לך, בחרנו אתשיעורי המלחמה הנצחית הטובים ביותר ב-Space Marine 2זה ידרג את השיעורים ויצביע על כל אחד מהיתרונות והחולשות שלהם.
אבל ממש בחלק העליון ראוי לציין שאף אחד מהשיעורים האלה לארַע. לאחר שבדקתי את כולם, לכולם יש את המוזרויות שלהם והם יכולים לעבוד ללא קשר להרכב הצוות. אז נסה את כולם בלי קשר, ואם תמצא אחד שבאמת שר לך, נגן אותו ותהנה. ובכל זאת, שיעורים מסוימים טובים יותר מאחרים, והמדריך הזה יפרט אילו ולמה.
ללא עיכובים נוספים, הנההכיתות הטובות ביותר של Space Marine 2 ל-Eternal War PvP:
6: ואנגארד
אני אוהב את ה-Vanguard. הם מתכתשים מהנה להפליא שמסוגל להתמודד במהירות עם אויבים ולחסל אותם בקרבות 1 נגד 1. עם זאת, ל-Vanguard לא ממש יש את ההשפעה כעוד מעמד ניידות גבוה בהמשך הרשימה הזו, ונתקל בבעיות בקרבות בקנה מידה גדול יותר.
החל עם מה שיפה ב-Vanguard, וו האחיזה שלהם מאפשר ניווט מהיר על פני המפה עבור אגפים בלתי צפויים וסיבובים מהירים כדי לכידת נקודות. זה אומר שאתה יכול לעתים קרובות לתפוס צוותי אויב בהפתעה, מה שמוביל להרג מהיר לפני שאתה מתרחק אל החושך. הם בעצם מתנקש, המתאימים ביותר להוצאת צלף או ימית טקטית בקו האחורי.
הם במידה רבה מחלקה מטווח קרוב, מה שאומר שתצטרך להתקרב כדי להבטיח הרג. וככיתה קלה עם שריון נמוך, תרצו להימנע מלהסתער על אויבים רוב הזמן. אם אתה יכול לסיים את זה, יהיה לך מאוד מעצבן להתמודד איתו. אתה יכול לפתוח בריח דיוק מאוחר יותר ברמות, מה שמשנה את זה ליותר מעמד של קלעים בטווח הביניים, אבל גם אז סגנון המשחק של פגע וברח נשאר. ההבדל היחיד הוא שאתה תשתמש בגראפ כדי לנווט בסביבה במקום ליזום מריבות.
אם אתה אוהב להיאבק בקרבות, אולי תרצה לחכות עד שתפתח גם את החרב. הסכין בסדר בבת אחת, אבל אם תנסה לדקור כיתות גדולות יותר אתה עלול לקבל פטיש בפנים.
על הבעיות. לגרפל יש התקררות ארוכה ואנימציה ארוכה, כך שאתה פסול בעת השימוש בו. בנוסף, התמודדות עם אויבים עשויה להיות מגניבה, אבל תרצו להימנע מהתמודדות עם שיעורי שריון גבוהים כמו Bulwark או Heavy, מכיוון שסביר להניח שתפסידו את מירוץ ה-DPS למרות שתיזמו אותו עם גראפלינג.
בקרב קבוצתי, אתה מתקשה לתרום הרבה מהטווח הבינוני מלבד רימון, כך שלעתים קרובות תצטרך להתעטף כדי לקבל זוויות טובות יותר. לא דבר רע בהכרח, אבל זה משאיר את הצוות שלך עם דאון ימי במקרה שנחתת סער מחליטה לקפוץ פנימה ולפתוח קטטה גדולה בכל הצוות. ה-Vanguard יכול לעבוד, אבל אתה צריך להיות חכם לגבי זה.
5: טקטי
מי לא אוהב שיא הכל? הנחתת הטקטית היא המבנה הסטנדרטי שלך עבור קרבות טווח בינוני, מסוגל להשתתף ברוב הקרבות ישר ללא אגף, תוך שהוא מסוגל גם להחזיק את עצמם בקרבות מטווח קרוב באדיבות חרב השרשרת שלהם. הסיבה שהם כל כך גבוהים בדירוג היא לא בגלל שהם גרועים, אלא בגלל ששיעורים מיוחדים יותר נוטים לספק יותר השפעה לקרבות.
עם זאת, ימית טקטית שמנצלת היטב את ה-Auspex Scan שלהם היא באמת לא יסולא בפז. זה לא רק חושף אויבים, אלא גורם להם לקחת יותר נזק. אז אם חיית ים טקטית תאפשר לאחד מהקרב הרופפים האלה ישר לנצח בקרבות גדולים. שיעור נהדר להתחיל איתו בעת האתחול הראשון של מרובי המשתתפים.
יש להם גם את המבחר הגדול ביותר של כלי נשק מבין השחקנים. אתה יכול לפתוח שמונה כלי נשק ראשוניים בסך הכל, שכל אחד מהם מספק יתרונות שונים וטווחים אופטימליים, כך שאתה יכול להתאים מארינס טקטי למשחק המובהק שלך. ובכל זאת, בהתחשב במיקומם בהרכבי צוותים כתו כללי של Auspex, עדיף לדבוק בתותחי טווח בינוני לדעתנו כדי שתוכל לסייע מטווח בטוח יותר בקרבות. שלוש לוחות שריון הופכים אותך לטנקי, אבל לאזֶהטנקים.
במונחים של חולשות, זה בעצם רק ששיעורים מיוחדים אחרים יכולים לאכול קצת את ארוחת הצהריים שלך. אתה לא תנצח חיית סער בתגרה, אתה לא תנצח כבד בקרבות אש מטווח בינוני, ולא תנצח צלף בטווח ארוך. אז עדיף לך לצרף את עצמך למותן של שחקנים אחרים בסגל שלך. עזור להם, ותזכה בניצחון.
4: תקיפה
במונחים של שני כיתות הקרביים, שנועדו להתגנב בקרבות ולהרים נחתים בודדים או לוחמים עם בריאות נמוכה לאחר קרב, ה-Assault הוא הטוב ביותר. עם ניידות מבריקה ונזקי תגרה גבוהים, אתה יכול להיות מעצבן להפליא עבור שחקני אויב. ישר שלח את עצמך אל צלפים, נחתים טקטיים, ואפילו כבדים ובולווארקים בעלי בריאות נמוכה אם בא לך להיכנס לקרב אגרוף.
הפנינה האמיתית של הכיתה היא חבילת הקפיצות. אתה מקבל שלושה מטענים שמתחדשים במהירות. הרעיון הוא שתשתמש באחד כדי לשגר את עצמך לאוויר להתקפת טריקה אווירית, לסיים את המטרה בתגרה, ואז להשתמש בשרידי שני מטעני חבילת קפיצה כדי לברוח מהסכנה או לשגר את עצמך לעבר הבא שלך יַעַד. מהנה להפליא ומחסל כשעושים זאת נכון.
אתה לא מקבל נשק ראשוני, מה שאומר שאתה אפילו לא רוצה לשקול לקחת קרבות לטווח בינוני וארוך. אתה חייב להיכנס לתגרה, אבל עם שתי לוחות שריון בלבד אתה לא יכול פשוט לרוץ דרך החזית. אם כל צוות האויב יראה אותך יורה לשמיים, הם פשוט ירו בך למטה. תתגנב אליהם!
גם הרבה כלי נשק נהדרים לתגרה. חרב השרשרת מוצק אבל פטיש הרעם טען התקפות שיכולות פשוט לחסל את חיילי האויב. תן להם לנסות כשאתה פותח אותם ותמצא אחד שמתאים לך - אין אפשרויות רעות!
החולשות בתקיפה די ברורות. לאחר זמן מה, צוות האויב צריך להתבונן בשטויות שלך ולפקח עליך עין. אם יסומן אותך על ידי אויב שיבחין אותך, תתבשל. אז שחק את זה בערמומיות - יש סיבה לכך שהפרק של Heretic Astartes לכיתה הוא אדוני הלילה. תהיה זבל!
3: צלף
אז, הכוח של הצלף תלוי לחלוטין אם אתה יכול להכות את היריות שלך או לא. אם אתה לא יכול, הם זבל. אם אתה יכול, הם סופר חזקים. צלפים שיכולים ללחוץ על ראשים יכולים ישר להרים נחתים עם שריון נמוך.
זה מובן מאליו אבל החוזקות של הצלף הן בקרבות אש ארוכי טווח. בחר מקום מאחורי כל החברים שלך והתחל לירות. נקודות גבוהות הרחק מעיניים סקרניות, הרגיל. אם אתה מסתבך בצרות אתה יכול לפוצץ את גלימת ההיעלמות שלך כדי לברוח ממצבים מפחידים ופשוט למצוא מקום ירי טוב אחר.
עבור כלי נשק יש לך רובי צלפים, שהם הלחם והחמאה שלך. שניים זמינים וכולם עושים נזק פראי. אתה יכול לפתוח כלי נשק בטווח קצר יותר, מה שמחליף את סגנון המשחק מדו-קרב ארוכי טווח להתנקשויות מטווח קרוב, המתמקדים כולו סביב הגלימה שלך. זה כיף ואפשרות טובה לאנשים שלא יכולים לשאוף להציל את חייהם.
החולשות נובעות מטווח תגרה ושריון נמוך. אם חייל צבאי סער מוצא אותך עבור סמוצ'ים, אתה צפוי לבריחה רומנטית למסך ה-repawn. אותו דבר לגבי Vanguards ואפילו של Bulwark אם הם מצליחים איכשהו להאט את ההליכה לזרועותיך. הישאר בטווח, והתרחק מאש ישירה ואתה אמור להיות בסדר.
אבל בסך הכל Snipers חזקים להפליא במלחמת הנצח ומשחק חובה למי שבורך במטרה טובה. נהדר בכל מצבי המשחק, עם פוטנציאל נשיאה רציני.
מלך כוח האש, Heavy הוא נוכחות מפלצתית בקרבות גדולים המסוגלת לחלק כמויות לא אמיתיות של נזק מתמשך לשחקני אויב בקרבות אש. אתה איטי וטנקי, ובזכות היכולת הקלאסית שלך תהיה ממש בחזית קרבות צוותים ויורה כמה שיותר כדורים על שחקני אויב. נהדר לאוהבי כל מה שקשור לדקה.
החוזקות של Heavy ברורות. במונחים של כלי נשק מטווחים אתה מחלק הכי הרבה נזק לשנייה מכל מחלקה אחרת, ויכול להמיס כיתות משוריינות נמוכות יותר בקרב ישר. קרבות צוות צריכים להיווצר סביבך כמו להקת ציפורים, לירות לאן שאתה יורה ולנוע לאן שאתה זז. שיעור נהדר לאנשים שרוצים להיות עמוד השדרה של הצוות שלהם.
מבחינת כלי נשק, יש לך כמה בחירות טובות לבחירה! ברירת המחדל של הבולטר הכבד הוא גדול ויעשה מצוין ברוב המצבים. הפתיחה השנייה - המולטי-מלטה - מעניינת מכיוון שהיא מקצרת את הטווח שלך בצורה דרסטית אך שומרת על הנזק הגבוה. זה רק אומר שתצטרכו לרוץ קצת יותר קרוב לפני שתשתתפו בקרבות, אבל זה ימיס שיעורי תגרה שינסו לקחת אתכם מקרוב.
היכולת שלך היא החשובה ביותר להצלחתך. זהו מגן בליסטי בעל עמידות גבוהה שיחסום אש נכנסת, ובעוד שהטעינה ממושכת זו יכולת שתרצה לשחק בה. בקרבות נגד חיילי נחתים כבדים אחרים, זה שמקפיץ אותו אחרון בדרך כלל מנצח בקרבות, ולקיחת קרבות סביבו היא דרך בטוחה לזכות בטריידים.
מבחינת חולשות, אתה סופר איטי. אז התקפות אגפים יכולות לחסל אותך. בנוסף, אם אויבים נכנסים לטווח תגרה אתה בצרות. התקפות התגרה שלך איטיות ונמוכות בעוצמה, אז תרצה לירות בכל עת פחות או יותר. כל עוד אתה מחזיק שחקני אויב מולך, אתה אמור להיות בסדר.
אז בעצם, שיעור מטווחים מאוד מאוד חזק לאוהבי ירי ברובים גדולים. בהחלט מומלץ.
1: בולווארק
הבולוורק די שבור. יכולת אבסורדית לטנף אש נכנסת הופכת את Bulwark לבחירה חובה למען האמת כמעט לכל הקבוצות וכל מצבי המשחק. לבולוורק יש למעשה גם נזקי תגרה די הגונים. לדעתנו, זה המחלקה הטובה ביותר בריבוי משתתפים.
תן לי לספר לך למה. כאשר אתה חוסם עם המגן שלך, אתה מבטל את כל הנזק הנכנס לטווחים. כֹּל. זה לא משנה אם כבד יפרוק אליך את כל המגזין שלו, אתה תצחצח אותו ללא בעיה. המשמעות היא שהבולוורק יכול פשוט לצאת החוצה מול צוותי אויב, וכל עוד אתה שומר אותם מולך, אתה תהיה בסדר. טקטיקת הסחת הדעת הזו מאפשרת לצוות שלך להנחית יריות על אויבים קשים, ואם הם מכבים אותך כדי להתחיל להתמודד עם הצוות שלך, אתה שולף את האקדח שלך ומתחיל להסתלק. נוכחות חזקה מאוד בקרבות.
אז מה האויב יכול לעשות? הם יכולים לזרוק עליך רימונים, שאתה יכול ללכת או להתרחק מהם. או שהם יכולים למהר לתגרה. אם הם עושים זאת, אתה יכול להשיב מלחמה עם תגרה עוצמתית משלך, אבל יש לך גם הצוות שלך בגב כדי לפוצץ אותם. אתה המקום החמוץ והמעצבן הזה במגרש שצריך לטפל בו, אבל עם אפשרות לא קלה להתמודד איתם.
מבחינת חולשות, אתה יכול לקבל ירייה מאחור ובצד, כך שתצטרך להישאר מודע למעברים צדדיים, שחקני ואנגארד ערמומיים וצלפים שתפסו מקומות מועילים. אבל, ברגע שתתרגל למפות ולזוויות השונות בהן, אתה יכול להישאר בטוח בעיקר. שמור את הגב שלך אל הקירות או את הצוות שלך ואתה תהיה בסדר.
באמת, אנו ממליצים על הבולוורק לכל השחקנים. קח על עצמך בצוות שלך בכל עת. קח שניים! זה משחרר את הצוות שלך וגורם נזק גדול מקרוב. פשוט תנעל את זה ותהנה.
זה מסכם את המדריך שלנו לשיעורים הטובים ביותר במצב PvP של Space Marine 2 Eternal War. ספר לנו על הכיתה וסגנון המשחק המועדפים עליך למטה!