יוצרי South Park לומדים מעבודה עם אובסידיאן

הפיתוח של South Park: The Stick of Truth היה חווית למידה עבור היוצרים טריי פרקר ומאט סטון.

מדבר עםGameInformer, פרקר וסטון אמרו שהעבודה עם אובסידיאן הראתה להם שהם לא יודעים כל כך הרבה על משחקים כמו שחשבו.

"נשב שם ונלך, 'היי, אנחנו משחקים משחקים כבר הרבה זמן וזה מה שאנחנו חושבים שזה משחק', והם יגידו, 'כן, בערך, אבל זה מה שזה באמת הוא,'" אמר סטון.

"יש לנו את התיאוריות שלנו לסיפור סיפורים, ואם אתה נכנס איתנו לחדר, כולנו נגיד 'אתה תמיד חייב לעשות את זה', וכל סוג של דברים שגיבשנו במהלך השנים שלדעתנו הם הכללים שלנו. אנחנו חושבים שהם הכללים שלהם, אבל זו חוויה לימודית מעניינת".

סטון אמר שהוא ופארקר עדיין לומדים, במיוחד כשמדובר בעבודה על פרויקט כה ארוך כמו RPG, בניגוד לקשתות פרקים של 22 דקות. אבל באופן מוחשי יותר, זה אילץ אותם ללמוד דברים חדשים על היצירה שלהם, כולל הפריסה של העיירה סאות' פארק.

"זה קצת חיזק את זה בראש שלי עכשיו. כאילו, אוקיי, זה נגמר כאן וזה שם", אמר פרקר.

"אני בטוח שזה יקרה עוד יותר, וזה לא דבר רע. טוב לי סוף סוף לדעת איפה הכל נמצא".

סאות' פארק: מקל האמת הואצפוי לפני סוף השנה, במחשב, בפלייסטיישן 3 וב-Xbox 360. זה קורהפורסם על ידי Ubisoft, אשר קלטה את הפרויקט כאשר THQ קרס.

תוֹדָה,שאק ניוז.