סוני חשפה אמש את אוזניות המציאות המדומה שלה, שנשמעו ארוכות, ב-GDC 2014, ונשיא החברה של אולפני העולם, Shuhei Yoshida, כתב בלוג על הרעיון, והציע שהוא יכול "לעצב את עתיד המשחקים".
יש לנו דו"ח מלא על זה של סוניחשיפת Project Morpheus VR, שבמהלכו אישרה יושידה שהיא מפיצה ערכות פיתוח למפתחים, במטרה לפרוץ את "גבולות המשחק". צילומי אב טיפוס מוקדמים מראים שהמכשיר היה בפיתוח כבר בשנת 2010, וכיום הוא עובד יחד עם PS4, PS Move ומצלמת הפלייסטיישן.
עַכשָׁיו; יושידה כתב פוסט עלPS Blog EUשמרחיב על כמה נקודות, ומתחיל, "מציאות מדומה היא החידוש הבא מ-SCE שאנו מאמינים שיעצב את עתיד המשחקים."
"חלמתי זמן רב על VR ועל האפשרויות שהוא מביא בכל הקשור לפיתוח משחקים", המשיך. "הטכנולוגיה החדשה הזו תספק תחושה של נוכחות, שבה אתה כשחקן באמת מרגיש שאתה בתוך המשחק והרגשות שלך מרגישים הרבה יותר אמיתיים.
"אב הטיפוס הנוכחי שלנו עבור Project Morpheus כולל צג מותקן בראש עם רזולוציית 1080p ושדה ראיה של 90 מעלות. חיישני מד תאוצה וג'ירוסקופ המובנים ביחידה המותקנת בראש, כמו גם מצלמת פלייסטיישן עוקבת במדויק אחר כיוון הראש והתנועה, כך שהראש שלך מסתובב , תמונת העולם הווירטואלי מסתובבת באופן אינטואיטיבי בזמן אמת.
"Project Morpheus כולל גם את טכנולוגיית האודיו התלת-ממדית החדשה שלנו שיוצרת מחדש צלילים סטריאוסקופיים לכל הכיוונים ומשתנה בזמן אמת בהתאם לכיוון הראש שלך. בנוסף ל-PlayStation Camera, Project Morpheus עובד עם DualShock 4 Wireless Controller ו-PlayStation Move כדי לספק חווית VR קלה לשימוש, הכנס והפעל."
סוגיית ה-Plug-and-Play היא אחת הדאגות העיקריות של ספקני VR, שמרגישים שהם יצטרכו לקנות כמה חלקים רכיבים כדי להפעיל מכשירים כמו Oculus Rift. זה משהו שדיברתי בו עם קבוצה של אולפנים שמפתחים VRראיון השולחן העגול האחרון שלי.
Yoshia אישר כי Project Morpheus נמצא בפיתוח כבר למעלה משלוש שנים, וניתן לשחק ברצפת GDC 2014.
מה דעתכם על המכשיר עד כה?