בוס האולפנים העולמיים של סוני, שוהיי יושידה, אמר כי קונסולת הפלייסטיישן נמצאת בקרב מתמשך כדי להישאר רלוונטית מול הטכנולוגיה המתפתחת.
הבוס של אולפני פיתוח המשחקים של סוני, שוהיי יושידה, אמר שעסקי הפלייסטיישן נלחמים כל הזמן כדי להישאר מושך לצרכנים בעלי ידע טכנולוגי.
"כמו שמייקל פכטר אומר שהקונסולה מתה, או שזה דור הקונסולה האחרון, אני מרגיש שנלחמנו נגד ההתיישנות", אמר יושידהיורוגיימר.
"גם כאשר PS4 מצליח, אולי תסתכל על המכירות, הקצב המהיר של מכירות ה-PS4, אולי אנחנו פשוט מוכרים לאותם אנשים מהר יותר" - שוהיי יושידה
"גם כאשר PS4 מצליח, אולי תסתכל על המכירות, הקצב המהיר של מכירות ה-PS4, יכול להיות שאנחנו פשוט מוכרים לאותם אנשים מהר יותר, נכון! זו ראייה עצובה של הדברים, אבל זה יכול להיות המקרה."
הוא אמר שתמיד קיים איום על עסקי הקונסולות כאשר טכנולוגיה חדשה הופכת דומיננטית בשווקים המתאימים שלה.
"בכל פעם שיש איום חדש, כמו שהמחשב היה קודם, עכשיו זה מובייל, תסתכל על השוק היפני שיש לו את ההשפעה הכבדה ביותר. כשאתה מסתכל על שוק משחקי הווידאו ביפן, זה הולך כמו מטורף בגלל שהמובייל הוא עצום".
שוק הסלולר הוא אחת הסיבות לסוניאינו שוקל כרגע יורש כף יד ל-PlayStation Vita.
"אנחנו צריכים להמשיך לעבוד קשה כדי באמת להחזיר אנשים שנהגו לשחק במשחקי קונסולות לפני עידן PS2, או למצוא אנשים חדשים שיספקו חוויות נהדרות, שאנשים שמעולם לא היו להם קונסולות משלהם עשויים למצוא שימושי לחייהם", הוסיף. .
אחד התחומים שפלייסטיישן דוחפת כרגע הוא מציאות מדומה, כאשר יושידה מקווה שאוזניית ה-PlayStation VR יכולה בסופו של דבר לעבור מעבר למשחקים ולשוק בידור רחב יותר.
"ל-PlayStation VR יש יישומים רחבים יותר מהמשחקים, והדגמות שעשינו, ההדגמה הראשונה שסיפקנו הייתה The Deep. אין לו משחקיות בכלל. כל אחד יכול ליהנות מזה.
"כמובן שיש אתגר של תמחור ומה לא, אבל בעתיד אנחנו מציבים את ה-PlayStation VR לא כציוד היקפי ל-VR, אלא כמערכת מציאות מדומה שעושה שימוש ב-PS4. אנחנו מקווים שבעתיד שאנשים יוכלו להרים פלייסטיישן VR ו-PS4 לא רק עבור המשחקים, אלא עבור שימושי בידור אחרים."