אחרי כמה שבועות טובים של "האם הם, לא הם" מפטפטים מסביבאלדן רינגובדםהחברה האם של מפתח FromSoftware Kadokawa Corporation ורכישה פוטנציאלית על ידי סוני, הזוג הודיע על דבר. זוהי "ברית הון אסטרטגית ועסקית" שמטרתה להגביר את קשרי שיתוף הפעולה, כאשר סוני הופכת לבעלת המניות הגדולה ביותר בקדוקאווה.
אדיווח של רויטרסבסוף נובמבר הייתה הפעם הראשונה ששמענו על זה. שני הצדדים אזאישר את ההתעניינותמה-megacorp שמאחורי פלייסטיישן בביצוע איזושהי עסקה, עםKadokawa מוסיףשלא התקבלה החלטה אם היא תקבל השתלטות.
עכשיו, לצמד ישהכריזלא רכישה ישירה, אלא "ברית הון אסטרטגית ועסקית" (תודה,Gematsu). מה זה אומר? ובכן, סוני הופכת ל"בעלת המניות הגדולה ביותר של קדוקאווה", במטרה "לחזק עוד יותר" את קשרי שיתוף הפעולה בין שתי החברות.
כחלק מהעסקה, סוני אמורה לרכוש "12,054,100 מניות חדשות של קדוקאווה תמורת כ-50 מיליארד ין" החל מה-7 בינואר 2025, מה שמביא את הסכום הכולל שלה ל"כ-10%" מסך המניות הכולל של קדוקאווה, כאשר המניות החדשות הללו. מתווספים לכמה סוני שנרכשו בעבר בשנת 2021.
"קדוקאווה וסוני שיתפו פעולה באופן היסטורי בפרויקטים שונים", כתבו החברות על ההסכם, "ובאמצעות ברית הון ועסקים זו, מתכוונות לחזק עוד יותר את שיתוף הפעולה שלנו כדי למקסם את ערך ה-IP של שתי החברות בעולם ולאפשר שיתוף פעולה רחב ועמוק יותר, כגון כהשקעות משותפות פוטנציאליות בתחום התוכן, גילוי משותף של יוצרים חדשים וקידום משותף של תמהיל מדיה נוסף של ה-IP של שתי החברות.
"בעתיד, שתי החברות מתכננות לדון ביוזמות ספציפיות לשיתוף פעולה, כגון יוזמות להתאמת ה-IP של Kadokawa לסרטי לייב אקשן ודרמות טלוויזיה ברחבי העולם, להפיק יצירות אנימה ביחד, להרחיב את ההפצה העולמית של יצירות האנימה של Kadokawa דרך קבוצת Sony , להרחיב עוד יותר את פרסום המשחקים של Kadokawa, ולפתח משאבי אנוש לקידום והרחבת ייצור וירטואלי."
"באמצעות ברית הון ועסקים זו, נהפוך לבעל המניות הגדול ביותר של Kadokawa, שיוצרת בעקביות מגוון רחב של IP, כולל פרסומים וספרים, כגון רומנים קלים וקומיקס, כמו גם משחקים ואנימה", נשיא סוני, COO , וסמנכ"ל הכספים Hiroki Totoki אמר, "על ידי שילוב של מערכת ה-IP וה-IP הנרחבת של Kadokawa עם החוזקות של Sony, אשר קידמה את ההתרחבות הגלובלית של מגוון רחב. של בידור, כולל אנימה ומשחקים, אנו מתכננים לעבוד בשיתוף פעולה הדוק כדי לממש את אסטרטגיית ה-'Global Media Mix' של Kadokawa, שמטרתה למקסם את הערך של ה-IP שלה, ואת החזון ארוך הטווח של סוני, 'Creative Entertainment Vision'.
מנכ"ל Kadokawa, Takeshi Natsuno, הוסיף כי הברית "צפויה לא רק לחזק עוד יותר את יכולות יצירת ה-IP שלנו, אלא גם להגדיל את אפשרויות תמהיל ה-IP שלנו עם התמיכה של סוני בהתרחבות גלובלית, מה שיאפשר לנו לספק את ה-IP שלנו ליותר משתמשים ברחבי העולם".
איך אתה מרגיש לגבי ההסתובבות של סוני וקדוקאווה שהביאו לברית הזו? ספר לנו למטה!