סקירת Sonic X Shadow Generations: אחת הקלאסיקות המודרניות של סוניק מעודנות היטב, עם קמפיין חדש חזק (אך קצר)

Sonic X Shadow Generationsדורש קצת הסבר. בטח, אם אתה מעריץ של סדרות שעוקב אחר פעימות השיווק, אולי אתה כבר יודע - אבל משהו שהבנתי במהלך השבועות האחרונים הוא שהרבה אנשים לא מודעים לאושרמהי החבילה הזו בפועל. זה משחק חדש? רימאסטר? ובכן, התשובה היא משהו באמצע.

חלק הארי של המהדורה הזו הוא רימאסטר של 2011סוניק דורות, סיור נוסטלגיה ישן-פוגש-חדש שבו ה"קלאסי" הפופולרי והחמוד של משחקי הדו-ממד פוגש את האיטרציה הדחוסה, הפטפטנית והמודרנית - והשחקנים יוצאים לסיור נפלא של רמות מכל ההיסטוריה של סוניק עם שתי הדמויות. אבל אז יש את Shadow - שמככב בהרפתקה החדשה והדיסקרטית שלו כחלק מהרימאסטר הזה.

כך השם, Sonic X Shadow Generations. אמנם זה ניקה את תוצאות גוגל לחיפוש "Sonic X Shadow", אבל זה גם תיאור מדויק - המשחק הזה כולל בעצם את Sonic Generations ודורות צל. הקונספט של שני המשחקים זהה - סיור רכבת הרים מפסיק לשרוק בהיסטוריה של הדמויות הכותרות שלהם - אבל הם גם שונים לגמרי.

כמו הטריילר לסרט סוניק הקיפוד 3מחט שומטת גרסה תזמורתית דרמטית של 'חי וללמוד', חלק גדול מחבילת Sonic X Shadow Generations מרגיש ממוקד לייזר כדי לעורר את הנוסטלגיה של מעריצי עידן Dreamcast. ה-Generations המקורית הייתה חגיגה כלל-סדרה, שבכל זאת הרגישה כאילו היא נסחרת הכי הרבה עם חזרתה של סוניק ה'קלאסית' (שעל זה אנחנו מתכוונים לעידן מגה דרייב). כאן, הפוקוס הכבד עובר בעדינות לעידן Dreamcast.

אני אתה, אני הצל שלך. |קרדיט תמונה:סגה

כאשר אתה משיק את הכותר, מסך 'בחירת משחק' מציע לך בחירה בין דורות Sonic ו-Shadow Generations, המתוארים כשני משחקים שונים. המשחק Sonic כולל רמיקס חדש ללחן הנושא של סוניק ממשחקי Dreamcast, 'It Doesn't Matter', אבל עם סינת'ים מעוררי רטרו כדי להנהן לאופי הקלאסי-פוגש-מודרני של הסיפור. 'Shadow Generations' מיוצג על ידי רמיקס חדש וטוחן של 'Throw it All Away', הנושא המקורי של Shadow מ-הרפתקאות סוניק 2.

כמי שהיה בן 12 כשהושק SA2 (צעיר מספיק כדי להיות מגה-מעריץ, מבוגר מספיק כדי לנווט באיביי ולהתחנן שכרטיס האשראי של אמא ייבא את המשחק כדי לשחק בו כמה חודשים מוקדם יותר) זו נוסטלגיה מורגשת, מהסוג שגורם ל- שערות על העורף שלך מעקצצות.

זה לא הכל עבור מעריצים קשישים, ברור. זה אומר שכשאתה פותח את התפריט Shadow Generations, האפשרות הראשונה היא לא לשחק את המשחק בפועל - זה לצפות בסרט סיכום קצר שמספר את סיפור המקור של Shadow בקצרה. הפרויקט הזה קיים כפי שעשו דורות המקוריים, אם כן. מצד אחד הוא אכן רוצה לפוצץ את לבם של מי שזוכרים את המקור; מצד שני, זה שיעור היסטוריה, והיכרות בזמן עם 'הסיפורת' של הצללים שצפויה לפגוש אותו בסרט השלישי בעוד כמה חודשים.

רובוט גרוע. |קרדיט תמונה:סגה

בהתמקדות בקטע החדש של Shadow Generations של המוצר במיוחד, זו חוויה מפתיעה לטובה. ממוסגר כסיפור מקביל ל-Sonic Generations, Shadow גם נשאב לתוך חלל מונוכרום המורכב מזיכרונותיו. זה של סוניק הוא דו מימדי, אבל Shadow מקבל באופן הולם מרחב שניתן לחקור בתלת מימד - כמו טירת אפרסק מינימליסטית ממריו 64. המרחב הזה כל כך דליל שהוא מרגיש קצת כמו סביבת פיתוח, למען האמת, אבל הוא מחבר את השלבים מספיק טוב.

כל שלב מייצג תקופה בהיסטוריה של Shadow, החל מ-Sonic Adventure 2 של Space Colony Ark. כמו בדורות הבסיס, הקילומטראז' שלך מחוץ לבחירת הבמה ישתנה. יש זוג שלבים מ-Sonic Adventure 2 (עם Radical Highway, ללא ספק 'Green Hill' של Shadow, המשמשת כמוטיב חוזר לאורך כל הדרך), ואז רמה כל אחת מ-Sonic Heroes, Sonic 2006, Sonic Forces, וסוניק פרנטירס.

השניים האחרונים האלה מעניינים, מכיוון שגם שלבים Shadow לא ממששיחקדרך - למרות שהוא קשור אליהם. ו-Chaos Island מ-Sonic Frontiers הוא סקרן ביותר, שכן הוא מדמיין מחדש את אחד מאזורי העולם הפתוח של המשחק הזה כרמה סוניקית מסורתית וליניארית יותר. נהניתי מאוד מכל שלב, כשהם אפילו עוררו תחושת געגוע לכמה משחקים מקוריים שבאמת לא כל כך אהבתי.

אני לא יודע אם סגה הכריזה על זה ופשוט התעלמתי, אבל מהסשנים המקדימים שהיו לי עם המשחק אפילו לא הבנתי כמו המשחק 3D Sonic, שכאן מרגיש כמו בית אמצע מוצק בין ה-' סגנון דחיפה ופרשנות מודרנית של Sonic Adventure 2 ו-Sonic '06, יש גם 'Act 2' למחצה דו-ממדי עבור כל אחת מרמות הצל. ל-Shadow כמובן אף פעם לא היה יציאה כדמות דו-ממדית למהדרין, אבל השלבים האלה מדמיינים איך זה היה יכול לשחק אילו היה לו. זה מסודר ושומר גם על המבנה של דורות.

האם רובים הם לא הנשק של האויב, צל? |קרדיט תמונה:סגה

Shadow היה הרבה דברים במהלך השנים - שיבוט סוניק, כן, אבל גם חילופי אקדח, טלפורטציה ונהיגה ברכב. אין שום גלוק באופק במשחק הזה, וגם Shadow לא עולה על הארלי - אבל ההיבטים השונים של הדמויות שלו מיוצגים ב-'Doom Powers', כישורים מיוחדים שנפתחים בהדרגה ומשנים את האופן שבו הוא מנווט בכל שלב. כוחות מסוימים מגניבים יותר מאחרים, באופן טבעי. אני אוהב את הכוח שמאפשר לך לשגר אויב לעבר אחר ולאחר מכן לבצע טלפורטציה כדי לעקוב אחריו - ניתן להשתמש בו כדי לדלג על קטעים נרחבים של שלבים אם אתה חכם. כוחות אחרים הם התקדמות-שער, כמו היכולת לגלוש מעל המים.

הכל די נחמד, בכנות. אני חושב שהשלבים בנויים היטב, ואין בהם כמעט כל כך הרבה מה'אופס, ירד מהרמה!' ג'אנק שנמצא לעתים קרובות במשחקי סוניק. צמד המעשים האחרונים, ללא ספק השאפתניים ביותר, הם היחידים שבהם חוויתי את זה בקטע הצל. יש תחושה של ליטוש וסטייל שזכיינית סוניק לא תמיד נהנית ממנה - זה מרגיש שהצוות נהנה גם לעשות חוויה מוגבלת יותר, קטנה יותר וגם בבירור אוהב את Shadow כדמות מאוד מאוד.

בסך הכל, זו תוספת שווה באמת להיצע Sonic Generations. קצרות היא הנשמה של שנינות, כפי שאמר וילס הזקן - וגם היא אינה מתגברת על קבלת הפנים שלה. בשורה העיקרית של תוכן הצל, ראיתי את כל הליבה בהיצע תוך שלוש עד ארבע שעות. זו תהיה הזמנה גבוהה אם זה היה משחק במחיר מלא בפני עצמו - אבל כמובן, הוא נשלח לצד Sonic Generations מחודש.

זה אפילו לא הטופס הסופי שלי. |קרדיט תמונה:סגה

הרימאסטר הזה בסדר, אגב. ב-PS5 זה נראה טוב ופועל היטב, אם כי אני מבחין במעריצים עם עותקי Switch שדלפו מדווחים שהגרסה תקועה ב-30fps, וככל הנראה המשחק כולל כמה שינויים עדינים ומוזרים בסיפור, כאשר הזיכיון של Sonic הפך אפילו יותר נקי בעשור האחרון . היו הצעות סוניק מאז דורות ששיפרו את הפיזיקה הדו-ממדית יותר; בָּרוּרסוניק מאניה יותר טוב. עם זאת, אפשר לטעון ש-Generations הוא אחד ממשחקי הסוניק הטובים ביותר, אם לא הטובים ביותר של העידן המודרני, והוא ראוי בהחלט לרימאסטר.

אם אצליח להחליט - ואני אעשה זאת - אני נשאר מאוכזב מכך שהגרסה הזו לא עומדת בנחיתה של הפיכתה לגרסה הסופית של דורות.

עוד בשנת 2011, דורות שוחררו בשני פורמטים - מחשב וקונסול וגרסת כף יד ב-3DS. משחק 3DS הציג קבוצה שונה של אזורים, השניים חולקים רק את Green Hill - וה-Remaster הזה היה מקום אידיאלי לשחזר ולשדרג את רמות ה-3DS, מה שיכפיל את גורם הנוסטלגיה. דבר כזה כבר נעשה בעבר, כמו איךSuper Smash Bros. Ultimateאיחד את כל השלבים מגרסאות 3DS ו-Wii U של המשחק הקודם. הייתי רוצה לראות את זה כאן, אבל לא כך - דורות כאן זהה מבחינה פונקציונלית לגרסת הקונסולה של פעם, ללא בונוסים של 3DS. חבל, והחמצה הזדמנות.

יש שיטענו, עם זאת, שהמשאבים האלה הושקעו טוב יותר ביצירת משהו חדש לגמרי בסיפור הצל - ואני מבין את זה. ואכן, אחד מהשלבים הבלעדיים ל-3DS (Radical Highway) מופיע בכל מקרה כאחת הרמות של Shadow. אז, אני סוטה מהמקום - זה החמצן של מעריצי סוניק החנון שלי. באמת, אני רק רוצה את גבעת הפטריות ואת חוף האמרלד.

בסך הכל, זה מרגיש כמו הצעה מוצקה של Sega ו-Sonic Team. דורות נשארו שיעור היסטוריה מושלם עבור מעריצים צעירים יותר, בעוד שהנרטיב החדש של Shadow מספק היכרות מפתה עם הדמות לפני שהוא מגיע להוליווד בגדול רגע לפני חג המולד. זה אחד מהיציאות היותר טובות של סוניק לאחרונה שעשו בדיוק את זהקצת יותר טוב- ואתה לא באמת יכול להתלונן על זה.


Sonic X Shadow Generations יוצא ל-PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series ולמחשב האישי25 באוקטובר.

סקירה זו נכתבה על סמך גרסת ה-PlayStation 5 של המשחק, עם הקוד שסופק על ידי המוציא לאור.