Smash Bros Wii U: Sakurai רוצה לכוון לקהילה שקטה ואוהבת קטטה

Super Smash Bros.הבמאי Masahiro Sakurai יודע שיש רוב קולני של שחקנים שם שאהבו את Melee ב-Gamecube, ומבין שהם יחזרו לעוד ב-Wii U ו-3DS. אז במקום זאת, הוא רוצה להתמקד במיעוט השקט שמעדיף קטטה ולנצח אותם בחזרה לקרב.

מדבר עםGameSpot, Sakurai שפך אור על הוויכוח על Brawl ו-Melee שהם המשחק הטוב יותר של Smash Bros.

"כשהתחלתי לעבוד על ה-Smash Bros. הראשון, היה התמקדות גדולה במשחקי לחימה [טכניים מאוד], וזה משהו שראינו מתפצל לסוג של כיוון נישה", הוא התחיל. "כעת, לסוגים האלה של משחקי לחימה יש מחסום כניסה גבוה מאוד עבור שחקנים חדשים, בעוד ש-Smash תמיד נועד לפנות להרבה אנשים מקהילות משחקים שונות.

"כשאתה מסתכל על פורומים של משחקי לחימה, אתה תראה העדפה ל-Melee, ובכל זאת, אני חושב שיש הרבה אנשים ברוב הדומם שלא מפרסמים פוסטים באינטרנט שמעדיפים Brawl. מאז שהתחלתי לעבוד על הקירבי סדרות, תמיד חשבתי על הצרכים של שחקני משחקים פחות קולניים, מתחילים".

בנושא הטכניות של פשטות ומודעות, Sakurai מאמין בתוקף ש-Super Smash Bros. אינו לוחם ברמת הבסיס, והציע שלמשחק יש עומק אמיתי. הוא הוסיף, "אני חושב שהרעיון של ז'אנר משחקי הלחימה יכול להיות מגביל במידת מה. אנשים הגדירו במוחו של עצמם מה מהווה משחק לחימה, וזה יכול להיות סט כל כך ספציפי של מאפיינים שכאשר אנשים אחרים צופים במשחק מ- בחוץ והם לומדים שזה משחק לחימה, הם עשויים לקבוע מראש שזה לא בשבילם רק בגלל מה שהם מצפים ממנו כמשחק לחימה.

"כשמתכנן פיתוח של משחק חדש, אני תמיד מקפיד מאוד לדון בקונספט ולנסות להגדיר אותו כמיטב יכולתי. למשל, אני אוהב לחשוב על Smash כעל משחק פעולה מלכותי בקרב ארבעה שחקנים. תשים לב שזה הרבה יותר זמן מאשר להגיד שזה משחק לחימה, כי 'משחק לחימה' הוא תווית אחרת לגמרי.

"אתה יכול לדבר על משחק לחימה או משחק פעולה או משחק מירוצים, אבל ברגע שאתה מגדיר את המשחק שלך ספציפית במונחים האלה, אתה מתחיל להגביל את הטווח היצירתי שלך כי אתה חושב על המגבלות של הז'אנר הזה. אולי הדבר הטוב ביותר שאנחנו יכולים לעשות עכשיו הוא להתחיל עם קונספט ולא מז'אנר אם אנחנו יכולים לעשות את זה, אולי נוכל להצמיח קצת את כל הרעיון."

האם אתה חושב ש-Super Smash Bros. הוא טכני בחשאי או גלוי? איזה משחק לדעתכם עדיף - תגרה או קטטה? ספר לנו למטה.

גַם,הנה 91 צילומי מסך של Smash Bros. Wii U, כי E3.

תוֹדָהנינטנדו לייף.