מפתח שותף של Modern Warfare 3 Sledgehammer Games נוסדה על ידי אחד גלן שופילד, שנשא הרצאה בפסגת DICE השנה. במהלך הפגישה שלו הוא קרא למפתחים לשמור על ראש פתוח כאשר הם ניגשים לרעיונות חדשים, שמא העניין של הצרכנים בתעשייה ייעלם.
אני יודע מה חלקכם כבר חושבים - 'Call of Duty הוא זיכיון מחזור שנתי, איך הוא יכול להציע למפתחים לשמור על ראש פתוח?' - אבל יש לו 17 שנות ניסיון בבימוי תחת החגורה שלו, ו-23 שנים בתעשייה, אז הוא יודע דבר או שניים על משחקים.
GI.bizדיווחים ששופילד הזהיר את האולפנים שכישרון גולמי אינו מספיק כדי ליצור רעיונות ייחודיים, אלא שמפתחים צריכים לחשוב כל הזמן על ה-'Eureka!' הגדול הבא הזה! רֶגַע.
הרעיונות האלה חייבים לבוא ממפתחים ששומרים על ראש פתוח, הוא הזהיר, והוסיף שאולפנים צריכים לשים את האגו שלהם בצד אחד, ולעבוד על הרעיון שלהם ברמת הבסיס, להזרים אליו טונות של מחקר וליצור משהו שבולט מהחבילה. . הוא אמר שההקדשה הזו תהיה "נהדרת לתעשייה".
הדוגמה המעשית של שופילד להקדשה זו למחקר היא שהוא צחצח את הידע שלו על מבצע סערת מדבר, שודדי ים סומליים וסופות חול למשימה ב-Modern Warfare 3, והוא אפילו צפה בכ-400 סרטים בזמן שעבד על ה-Dead Space ב- Visceral. הוא הדגיש שרמה זו של מחקר חייבת להתבצע עבור כל מרכיבי המשחק, לא משנה כמה היא עשויה להיראות קטנה.
זה דיון מעניין על יצירת כותרות מגוונות. הנה זה במלואו: