מנהל שותף של Skull and Bones עוזב את Ubisoft לאחר 15 שנים בחברה

גולגולת ועצמותאיבד את המנהל המשותף שלה, אנטואן הנרי, שעובד עם Ubisoft כבר 15 שנה. הנרי היה גם מעצב המשחקים הראשי בפרויקט Ubisoft Singapore מ-2014 עד 2017 לפני שהפך למנהל המשנה שלו.

הנריגם פיתוח משותףעַלAssassin's CreedValhalla והרחבת המצור על פריז שלה ועבדו כמעצב משחקים בכיר בפרויקט שבוטל ב-2014 עבור PSN/XBLA/Steam/iOS/Android כמו גם על המקורכלבי שמירהכּוֹתֶרֶת.

צפו ביוטיוב

הוכרז ב-E3 2017,גולגולת ועצמותנמצא בפיתוח מאז 2013 והחל כנצר של Assassin's Creed: Black Flag. במקום לצאת כעדכון לאחר ההשקה, הפרויקט הפך לשם משלו ונכנס לפיתוח ב-Ubisoft Singapore.

המשחק הוכרז בתחילה ככותר מרובה משתתפים שיתופי עם PvP וגורמים סביבתיים להתמודד איתם, המשחק היה אמור לצאת ב-2018 לפני שהואנדחה לתוך 2019. במאי של אותה שנה, המשחק שוב עוכב לשנת הכספים 2020/2021 של Ubisoft.

מאז ההכרזה שלו, המשחקעבר אתחול מחדשוכעת צפוי לצאת מתישהו אחרי אפריל 2022 כמשחק שירות חי.

דוח מיולי 2021קבע כי המשחק נמצא כעת באלפא וכי ניתן לייחס את העיכובים הרבים לניהול כושל, שינויים בצוות והנהלה, משוב תאגידי, אתחול שנתי, והעובדה שמעולם לא היה "חזון יצירתי ברור מאחוריו". הדו"ח של Kotaku גם קבע שהפרויקט עבר את התקציב הראשוני שלו ועלה ל-Ubisoft כ-120 מיליון דולר. נאמר שעובדים מאולפני Ubisoft אחרים החלו להתערב בפיתוח המשחק.

יש לקוות שאחרי כל הבעיות שלו, הפיתוח פועל כעת בצורה חלקה וסוף סוף נשים את ידינו עליו מתישהו השנה - אלא אם הוא יסבול עיכוב נוסף. בואו נחזיק אצבעות שזה לא יקרה.