לשקוע או לשחות? BioShock Infinite: קבורה בים - סקירה של פרק 1

מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירת USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.

אזהרה: סקירה זו נשמרת נטולת ספויילרים ככל האפשר מבחינה אנושית.

יש רגע בקבורה בים שאני לא מצליח להוציא מהראש.

זה קרוב לתחילתו של החדשBioShock InfiniteDLC, הרבה לפני שאלמנטים קודרים משתלטים על ההרפתקה. בוקר דוויט, שאנו מטיסים אותו שוב, ואליזבת בעלת עיני פלדה שוטטו זה עתה אל הבר. מלצר, מטופח וארוך גפיים, מקבל את פנינו. הוא מחליל איזושהי ברכה, הצעה לספק כיבוד. כמו דוויט ואליזבת, אני לא חוסך ממנו מחשבה שנייה. האיש הוא רק עוד NPC, אחרי הכל. הלבשת חלונות. לא רלוונטי. לֹא חָשׁוּב.

ואז, הוא מתפוצץ לתוך אובך אדום.

אני נרתע במושב שלי. לפני שאוכל לרשום במלואו מה קרה, המלצר התכנס מחדש מול עוד זוג אדיש, ​​מוכן לקבל את ההזמנה שלהם.במף.ההזמנה שלך, גברתי?במף. ושלך, אדוני? עוד ועוד, הוא ממשיך, לפני שהוא מחזיר את עצמו לבר, חזון של אלגנטיות מופרכת.

הרצף כולו לוקח פחות מכמה דקות להשלים, אבל הוא מרגיש סמל ל-Rapture שעדיין תוססת: עדין, מתקדם ושקט, מדאיג באופן בלתי הפיך. הגרקון הידידותי שלנו הוא לא Nightcrawler, הוא מאוד הודיני Splicer שעדיין לא השתגע. להקת האחיות הקטנות שבסופו של דבר חולפת על פניה? הם נקיים, בעלי עיניים בהירות אך עדיין נטועות היטב בעמק המדהים. בכל מקום שאתה מסתכל, יש דברים שמבשרים על מה שמחכה לאוטופיה האתאיסטית הזו - סרטוני תעמולה, פוסטרים של ילדים נעדרים, עוברי אורח אקראיים המחליפים דאגות לגבי תופעות הלוואי של הפלסמידים. זה כמעט כואב. התלהבות בערב השנה החדשה 1958, עם המראה הטוב בהשראת הארט דקו והאבות הגדולים הידידותיים והשכנים שלה מתחת לים, היא כל כך יפה שאני פשוט רוצה לתפוס כל אדם ואדם שאני פוגשת ולצרוח, "אל תתנו לאירועים שלBioShockלִקְרוֹת!"

צפו ביוטיוב

אבל אני מקדים את עצמי. היי. זהו משחקי ה-DLC Irrational Games השני ששוחררו עבור BioShock Infinite. סביר להניח שזה יגרום לאיש המעריץ הפנימי שלך לסחוט. למקרה שאיכשהו פספסתם את ההפצצה הראשונית של תצוגות מקדימות, קבורה בים היא... קצת מטורפת. זה נפתח כמו ההגדרה הקלאסית של הפילם נואר שלך. בלש פרטי קשה, משרד מואר עכורה. פאם פטאל שמתגלגל לתוך חייו, כולה עקומות וקנוניות, עם מקרה שהוא מקבל בעל כורחו כי מי אומר לא לאישה כזו? במיוחד לא כשילד אבוד על הקו. הסצנה היא הומאז' מושלם לז'אנר למעט קטע אחד - החלק שבו הבלש מדליק את הסיגריה של הגברת עם גחלת מקצות אצבעותיו. מה שאמנם מוזר ככל הנראה ברכב של בוגהארט, אבל הגיוני כאן כי הבלש הוא ידידנו הוותיק בוקר, מבשרת האבדון אליזבת וצרעה ותפאורה Rapture בלילה שבו הכל הלך לגיהנום Splicer.

עכשיו, לשאלת מיליון הדולר: האם אלו גרסאות חלופיות של בוקר או אליזבת או שמא כל זה חלומי קדחת? אתה צריך לשחק כדי לגלות. הקבורה בים, שלקח לי רק שעתיים להשלים למרות המשחק ב- Hard Mode, קצרה עד כדי כך. קצר מדי לספוילרים. הדבר היחיד שמוגבל בצורה אסון יותר הוא כמות הזמן שאתה יכול לבלות ב-Rapture ממש. רק כרבע מהקבורה בים מתרחשת בגן העדן של אנדרו ריאן. בשאר הזמן, אתה תקוע במה שהוא בעצם הכלא המאולתר של רפט'ר - רוח הרפאים המוטבעת של פרנק פונטיין בחנות כלבו. נכון, זה לא בהכרח דבר רע. יעד הקניות המפואר של פעם, כיום ביתם של שלל ספליסרים מטורפים, שופע מקומות לחקור, גופות לפגוש.

הקרב מחלחל לקטע הזה, כמובן, אבל המומנטום קרוב יותר למה שנמצא ב-BioShock המקורי מאשר באחיו הקטן בעל הדם ההוליוודי. יש הרבה רגעים שקטים וממושכים לתהות - מי לעזאזל הרג את כל האנשים בביסטרו? למה יש כל כך הרבה כסף אקראי בכל מקום? - בדיוק מה שהתרחש במקום ההרוס הזה. כמעט חבל שאליזבת שומרת על תפקידה מ-BioShock Infinite. קבורה בים עושה עבודה טובה ומרמזת שמה שמחכה מאחורי המנעול עלול להיות קטלני, אבל האיום למרבה הצער מופחת במידת מה על ידי הידיעה שאליזבת פשוט תחזיר אותך אם תיכשל בלהיות רע.

החבר'ה האלה מאיימים יותר כשהם ממש מתרוצצים, אני נשבע.

לאלו שמחזיקים נואשות בתקווה שקבורה בים עשויה להחזיר שוב את מערכת הלחימה של BioShock, סביר להניח שתתאכזב. זה עדיין BioShock Infinite, אנשים. שלם עם Sky Hooks, אליזבת זורקת לך באקראי כוח-אפים, תחמושת וערכות רפואיות מאלוהים יודע איפה אף אחד לא אומר לי כלום - אהממ. ובכל זאת, קבורה בים מקבל נקודות על אי אימוץ הניואנסים מלאי האקשן של Infinite. למרות כל ההתלבטויות האלה, במיוחד בסביבה הקשה ביותר, ה-DLC גרמה לי לדאוג כל הזמן אם הצללית הזו על הקיר מעידה על קורבן בודד, חסר חשד, או חבר בכנופיה משוטטת. (רמז: זה כמעט תמיד ההפך ממה שאתה חושב שזה. בלאדי מרפי.)

הצד האדוני שלי אומלל מעט יותר מהמעבר הליניארי של אירועים. קבורה בים למעשה גוררת אותך קדימה, מאלצת אותך מנקודת עלילה אחת לאחרת. באמצע הדרך, הוא מושך בכתפיו ומשליך את צלילי הבלשים. במהלך הרבע הראשון, זה לא דבר כל כך רע. בעוד ש'עבור לפשפש בשלוש חנויות אחר פריט מפתח' אינו המשימות המרשימות ביותר, כל תירוץ לבלות יותר זמן בהסתכלות על Rapture הוא תירוץ מבורך. מה שמטריד אותי באמת הוא איך זה יורדת מהפסים לקראת השיא. הסוף של הצוק הוא בהחלט קשה אבל מה ההקדמה הוא לא. בפעם הראשונה שאליזבת פותחת דמעה, בוקר מבטאת מידה מסוימת של בלבול זהיר. אחרי זה? שׁוּם דָבָר. הוא לא מעיר על האופן שבו היא מזמנת לוחמים יפנים אקראיים או העתקים מוזרים ומכניים של אבות המייסדים (תראו, לא הייתם בהלם?) יש מאין. במקום זאת, הוא פשוט מקבל את זה, באותה דרך שבה אתם חייבים כששניכם ממהרים לקראת הסוף.

אבל אהבתי את זה. הכל, נהניתי מה-DLC. הראשון בסיפור דו-צדדי, הוא עושה את עבודתו בהנחת הבמה לאירועים עתידיים. כמובן, אולי אני פשוט מוטה בגלל העובדה שאנחנו נשלוט באליזבת בפרק השני. מבלי למסור יותר מדי, הגרסה הזו של אליזבת מרגישה מבוגרת, חכמה יותר,כועס יותר. כשאתה עוצר בחיפושים שלך, היא לא מתעסקת או מתכווצת מפחד. במקום זאת, היא מצטלמת בקרירות מול המשטח האנכי הקרוב, כל כך בטוחה בעצמה בכל משימתה שאי אפשר שלא לאחל למערכת דיאלוג. מַהקרה?מה קורה? איך היא הגיעה לכאן? ומה הולך לקרות אחר כך? במחיר של 15 דולר, קבורה בים: פרק ראשון כעצמאי הוא טיפה תלול, אבל אתה כנראה הולך להיות די מאושר אם רכשת את ה-Season Pass.

כעת, אנו מקווים שחלק שני יאפשר לנו להוביל את אליזבת האפלה יותר אל אנדרו ריאן לשיחה טובה.

הניטי גריטי

  • חזותיים:קבורה בים היא בהחלט שומטת לסתות אפילו בהגדרות הגרפיות הנמוכות ביותר. כל מיקום מצויד בשפע עם מאה פרטים קטנים, מאה דברים לראות ולחקור ולתהות לגביהם.
  • מוזיקה וסאונד:משחק הקול מעולה. אליזבת, במיוחד, זורחת עם נימותיה הבוגרים יותר והתייחסות קרחונית לבוקר. אפילו הספליירים שאתה נתקל בהם מבוצעים בצורה מופתית. המוזיקה שווה לאפקטים הקוליים, ומספקת ליווי מוכשר לשהייה דרך Rapture.
  • מִמְשָׁק:אם שיחקת ב-BioShock Infinite, שיחקת ב-Burial at Sea. נעשו כמה שינויים קטנים, כמו החזרת גלגל הנשק, אבל זה נשאר במידה רבה אותו משחק. וזה, אתה יודע, הגיוני כי זה DLC עבור הראשון.
  • ערעור מתמשך:אולי כדאי לך לחזור על זה כמה שנים עכשיו למען הנוסטלגיה, אבל DLC של שעתיים לא הולך להעסיק אף אחד מלבד דג זהב להרבה זמן.

מַסְקָנָהכמעט נוטף שירות מעריצים מכל נקבובית, קבורה בים היא מפוארת ולא מושלמת כמו Rapture עצמה. הוויזואליה סנסציונית, הקרב הוא נישואים בריאים למדי בין Bioshock ל-Bioshock Infinite. בוקר ואליזבת לוקחים היטב את תפקידי הבלש הנואר שלהם. עם זאת, כמו ההבטחה של Rapture עצמה, הפאר של קבורה בים לא נמשך לנצח. דברים לא מוסברים, מתנערים כשה-DLC הקצר מדי ממהר לקראת סיומו.

3.5/5.0