ההשקה הגסה של SimCity הקלה על עזיבת Maxis, אומר המנהל הקריאטיבי לשעבר

המנהל הקריאטיבי של SimCity, אושן קוויגליהכריז אתמולהוא עזב את Maxis ואמר ל-Polygon שהוא כנראה היה עוזב גם אם המשחק היה מושק בצורה חלקה וללא מחלוקת.

עם זאת, הוא כן אמר שההשקה הגסה עזרה להקל על ההחלטה שלו, והדחף לעשות פרויקטים אישיים יותר היה משהו שהכביד עליו כל הזמן.

"הייתי מבועת מההשקה השגויה של משהו שהשקעתי בו כל כך הרבה אהבה ותשומת לב, שהקלה על העזיבה, אבל זה כנראה היה קורה בכל מקרה."קוויגלי אמר לפוליגון. "בכנות, אני חושב שהייתי עוזב בלי קשר אם ההשקה של SimCity של EA הייתה חלקה או מחוספסת. זה בעצם היה SimCity השלישי שלי. עשיתי את SimCity 3000 ו-SimCity 4 ואת SimCity החדש הזה.

"ל-EA יש סגל מסוים של פרויקטים שהם רוצים לעשות והם חברה גדולה עם מומנטום גדול. אם יש לך משהו חדש ולא נוסה, ומשהו שהוא ייחודי שלך שאתה רוצה לעשות, זו ממש לא הסביבה לעשות את זה. "

הסטודיו החדש של קוויגלי, Jellygrade, מכיל גם את האדריכל הראשי של SimCity, אנדרו ווילמוט, ומהנדס המשחקים הראשי דן מוסקוביץ'.

לחברה יש סים חדש בתהליך לאייפד.