מפתחת הרימייק של Silent Hill 2 רוצה להיות "האולפן שמגדיר את עתיד האימה של משחקי וידאו"

בעקבות דבר אחרוןראיון עם IGN, מנכ"ל צוות בלובר, פיוטר באביאנו, מדבר על כל מה שקשור לאימה ומשחקי וידאו לקראת הגרסה המחודשת של הקאלט הקלאסי,היל השקט 2.

Bloober Team, שנוסדה לראשונה ב-2008, היא מפתחת פולנית הידועה בעיקר בזכות כותרי אימה כגוןשכבות של פחד,בלייר מכשפה, והמדיום. כעת, הצוות עובד לצד Konami כדי להצעיר וליצור מחדש אחד מהםמשחקי האימה הטובים ביותרמכל הזמנים, Silent Hill 2.

בפסגת DICE 2023, פיוטר באביאנו אומר ל-IGN שהוא רוצה לעבור את המכניקה המשמשת במשחקי "סימולטור הליכה", ולעבוד על "מכניקת משחק מורכבת ומעורבת יותר ברמה של ענקים אחרים בז'אנר האימה". זה משהו שמשחקים קודמים של Bloober Team ספגו ביקורת בגללו, אז זה חיובי לשמוע שהקבוצה מנסה להתרחק מזה.

ליתר דיוק, Babieno רוצה ש-Blober Team "יודע כאולפן שמגדיר את עתיד האימה של משחקי וידאו". הוא ממשיך עם, "אנחנו עדיין רוצים לעשות משחקים משמעותיים, אנחנו עדיין רוצים לשמור על ה-DNA שלנו כדי לספר סיפורים על דברים שחשובים לנו."

בסופו של דבר, הגיוני ש-Blober Team יעבוד על הגרסה המחודשת של Silent Hill 2, לאור הניסיון שלהם בעבודה עם נושאים פסיכולוגיים של אימה והתמקדות באווירה במשחקים קודמים. עם זאת, העבודה הקודמת של Bloober Team הייתה חלשה; גם Layers of Fear וגם The Medium הם משחק האימה הממוצע שלך. הם מעניינים וסוחפים, מראים הרבה הבטחות, אבל בסופו של דבר חסרים כל משחק מרתק פעיל, אם אני אומר זאת בעצמי.

Silent Hill 2 הוא הכי קרוב למשחק אימה מושלם שנקבל אי פעם, אם כי די ישן עכשיו. יש לי איזושהי אמונה שעם הפיקוח הנכון, צוות Bloober יכול באמת להצליח ולהציב את עצמם על המפה כמפתחי אימה חדשניים.

כשנשאל על ידי IGN אם צוות Bloober ישקול לעבוד על משהו אחרהיל השקטכותרת בעתיד, אומר פיוטר באביאנו, "אני לא מתכוון לומר לעולם לא." עם זאת, ההתמקדות העיקרית של Bloober Team היא מובן על Silent Hill 2 והפרויקט המתמשך שלה עם החטיבה הפרטית כרגע.

Babieno מציין גם את הזעם שספגה Konami מגיימרים בזמן האחרון, ואומר כי "אלה שאחראים על Konami Gaming כרגע, כמובן שאני לא יכול לספר לך את כל הפרטים, אבל אני מאמין שהם כן מבינים איך המשחק עובד."

"אני כן מבין שאנשים קצת כועסים על קונאמי על הדברים שקרו בעבר, אבל אני רוצה לומר, תן להם את הזמן, כי הם כן יודעים מה הם עושים", מסכם באביאנו.

אני מאוד מקווה שפיוטר באביאנו מקבוצת Bloober צודק, כי זו תהיה הבושה הכי נוראית לראות את Silent Hill נבעט רשמית אל המדרכה. בסופו של דבר, אם צוות בלובר יצליח לעשות זאת, זו יכולה להיות תחיית Silent Hill הגדולה ביותר מאז... ובכן...לפני שימורים של Silent Hills.