סקירת שופל: ספקטר של ייסורים

מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירת USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.

כאן אנחנו עומדים עם הכניסה השלישית במשחקי מועדון היאכטות'אביר חפירה, מציג את כל מה שהאולפן למד מאז יציאת המשחק הראשון ב-2014. הקמפיין הראשוני של Shovel Knight, מאז שונה שמו של Shovel of Hope, היה הומאז' מלוטש לפלטפורמות NES קלאסיות כמומגה מןו-Ducktales. Plague of Shadows רימיקס את הכותר המקורי עם שלבים חדשים המכוונים לשחקנים ותיקים עם מכניקת התקפה ותנועה ייחודית.

בעוד מכת הצללים הייתה ריאליטי חלופי בקמפיין הראשון, Spectre of Torment משמש כפריקוול ל-Shoevel of Hope. אתה נכנס לנעליו של ספקטר נייט, הלוחם המתים העובד ישירות עבור הקוסמת. זה תלוי בספקטר נייט למצוא את הלוחמים הקשים ביותר בארץ, להכניע אותם עם החרמש שלו ולגבש את מסדר ללא רובע.

בעוד Shovel Knight בקונספט שיחק כמו שילוב בין Scrooge McDuck של Ducktales לסיימון בלמונט, Spectre Knight עומד כמשהו קצת יותר ייחודי. ל- Spectre Knight יש Dash Slash, שנע בתנועה אלכסונית כלפי מעלה או מטה. זה אומר שספקטר דורש מטרה לתנועה הכללית שלו, בין אם מפנסים דוממים או אויבים ישירות.

התקפות עוקבות, שהיו קלות עם Shovel Knight's Shovel Drop, דורשות קצת יותר תנועה כדי לבצע. יש לזה סיבוב ואתה צריך להבטיח שהמיקום שלך יגרום לאכסון נכון כלפי מעלה או מטה. בנוסף, ספקטר נייט יכול לקפוץ על הקיר, ללכת ישירות על הקירות ולעלות על פלטפורמות. ככזה, ספקטר נייט מרגיש כמו דמות ניידת יותר מאשר Shovel או Plague Knight, קרוב יותר ל-Strider Hiryu אם הייתי צריך לעשות השוואה.

ל- Spectre Knight חסרה המפה הנרחבת של הקמפיין של Shovel Knight, במקום זאת היא מסתמכת על רכזת מרכזית ומראת קסם לבחירה בין השלבים, ומקרבת את הסדרה למגה מן. כדי לפצות על כך, Spectre of Torment כולל רמות חדשות לחלוטין; כן, הם משתמשים בנכסים דומים, אבל ההרכב נבנה במיוחד עבור היכולות הייחודיות של Spectre Knight. יש הרבה פלטפורמה קשה ב-Spectre of Torment, עם יותר שרשראות של פנסים או אויבים, יותר בורות ללא תחתית, ועוד רפלקסים של מסך מפוצל נדרשים. משחקי מועדון היאכטות משחק עם כמה רעיונות אחרים ב-Spectre of Torment, כמו היכולת של Spectre Knight לטחון מסילה על החרמש שלו.

בסך הכל, בהשוואה לאביר שובל, Spectre of Torment מרגיש קצת על הצד הקצר. למרות זאת, זה עדיין פלטפורמה דו-ממדית נהדרת וכזו שכל בעל סוויץ' הנוכחי צריך לקלוט. Shovel Knight: Spectre of Torment הוא פלטפורמה מדויקת מכווננת היטב, בדיוק כמו קודמיו. בפני עצמו, זה שווה את המחיר המבוקש ובחבילת Treasure Trove, אתה מקבל שלושה מהפלטפורמות הדו-ממדיות הטובות ביותר בזיכרון האחרון.

בכנות, בעוד שלבי הפלטפורמה הפכו קשים יותר, אני מרגיש שהמפגשים עם הבוס הרמיקס כמעט מרגישים הפעם קלים יותר. יש כמה בולטים, כמו הקרב של Propeller Knight על פלטפורמות גלילה, אבל חוץ מזה לא היו לי הרבה בעיות עם רוב הקרבות.

ספקטר נייט גם סוחר ב-Shoevel Knight's Relics עבור Curios, שפועלים באותו אופן. באמצעות מעט Darkness, Spectre Knight יכול לגשת ליכולות ייחודיות, אם כי שחקנים יכולים לעבור את המשחק מבלי להשתמש באף אחת מהן. סקרנים כמופְּסַק דִיןRush, המאפשר לספקטר לבצע טלפורטציה לעבר אויבים ודרך חומות, Barrier Lantern, הסופג יריות של האויב כדי לתקוף מתקפה. החושך מסתער על ידי הריגת אויבים ובשילוב עם ה-Dash Slash, זה הופך את ספקטר נייט לדמות הרבה יותר אגרסיבית מכל אחד מקביליו.

מַסְקָנָהSpectre of Torment עומד היטב לצד הקמפיינים הקודמים של אביר שופל ומגפת הצללים. זה קצת על הצד הקצר והבוסים קצת יותר קלים, אבל משחקי מועדון יאכטות הוציאו הפעם כמה שלבים חדשים ומעולים. הפריקוול הזה עדיין מציע פלטפורמה מדויקת וסגנון משחק ייחודי ואגרסיבי יותר לסדרה.

4.0/5.0