סקירת Shin Megami Tensei 5 - RPG אכזרי שעובר הכל-אין בקרבות התשה

לפעמים משחק מקבל את פניך בבעיטה בשיניים.Shin Megami Tensei 5, האחרון בזיכיון ה-RPG הוותיק של המפתחת Atlus, הוא משחק אחד כזה, שקורא לכם להיכנס למלחמה בין-ממדית בין גן עדן לגיהנום, שבה גורלה של האנושות עומד על הפרק, אך האויב הנמוך ביותר עדיין יכול לנצח אתכם לכניעה.

Shin Megami Tensei 5 מתפקד כ-RPG, וקשה כמו ציפורניים. הלחימה שלה מבוססת תורות אולי בצורתה הטהורה ביותר, כשבקושי שום דבר מפריע למסיבה שלך ושדי האויב מתחלפים לתקוע ולדרבן זה את זה ביכולות על טבעיות שונות. ניתן לתאר בצורה הוגנת את מערכת הלחימה כמלחמת התשה, שבה שני הצדדים מצמצמים אט אט את בריאותו של זה, ויכולות חזקות ביותר שיכולות להשמיד מספר אויבים הן מעטות מאוד.

מה שזה גורם לזה הוא טחון מטורף. אם חשבתם שמשחקי RPG מודרניים כמו Dragon Quest 11 ואפילו Tales of Arise דורשים תנועה יציבה דרך צבא של אויבים כדי להגביר את הרמה שלכם, Shin Megami Tensei 5 היא ליגה מעל זה. כל מפגש תקופתי של בוס עבור פעימת סיפור הוא הר שיש לפסגה בו, שבו תצטרך לבלות שעות בריצה חוזרת ונשנית בין כל האויבים שעברת לפני כן, לאט לאט לצבור נקודות ניסיון יקרות כדי שהבוס לא יוכל למחוק את כל הצוות בהינף אצבע.

ה-RPG האחרון של Atlus מתפקד למעשה כ-collect-a-thon. כאשר הוא מעורב עם שטן אויב בקרב, הגיבור יכול לעצור זמנית את מכות המסחר ולערב אותם במלחמת מילים, תוך משא ומתן זהיר כדי לנסות ולגייס את השד לצידם. אתה באמת צריך לשים לב לאישיות של השד כאן - אם הם מבעבעים ואופטימיים, אולי תרצה לגייס אותם באמצעות שבחים, אבל אם הם חזקים ותוקפניים מדי, אולי כדאי לנסות להילחם באש עם אש ותנפח את החזה שלך במשא ומתן.

זהו אזור אחד שעבר שדרוג מיני מאזפרסונה 5. ה-RPG של Atlus 2017, עצמו במקור ספין-אוף של סדרת Shin Megami Tensei, התהדר גם במשא ומתן עם אויבים דמוניים שונים, אבל התוצאה הייתה יותר משחק ניחושים שבו האישיות של השד האמור לא ממש לקחה בחשבון את האופן שבו ניגשת למשא ומתן. . Shin Megami Tensei 5 משכלל את המערכת הזו, שבה הטון של התשובות שלך כשאתה נכנס לשיחות עם שד באמת משנה, ותבנה במהירות היכרות עם כמה מתכונות האישיות הנפוצות יותר של שדים.

איסוף שדים חדשים וחזקים הוא חיוני להישרדותך. בוס אחד עשוי להיות חלש עד להתקפות יסוד לוהטות, למשל, אז לאחר שחטף מהם מכות מוחלטות ונסיגה סופית, תצטרך לשוטט בעולם ההרוס של Shin Megami Tensei 5 בחיפוש אחר שדים עם התקפות מבוססות אש כאמור. החלפת שדים פנימה והחוצה מהשורה שלך כדי למצוא את השילוב המושלם כדי להפיל בוס זה מצוין, נוסחה שמחזיקה אותך כל הזמן על הרגליים ומחפשת דרכים לערום את הצוות שלך כדי לתת לך את הסיכוי הטוב ביותר לשרוד. אין שילוב אחד של בעלי ברית שדים שיראה אותך לאורך כל המשחק ללא פגע, אז תצטרך כל הזמן לערבב ולהתאים לתוצאות אופטימליות.

כמו בכל דבר שמיוצר על ידי מפעל ה-Atlus RPG, יש פסקול דופק שחותך את כל החוויה. ה-Shoji Meguro שעזב לאחרונה לא עומד מאחורי התוצאה של Shin Megami Tensei 5, אבל עולים על הצלחת Toshiki Konishi ו-Ryota Kozuka, שני ותיקים דומים בסדרות Persona ו-Megami Tensei בכלליות. יורשיו של Meguro עושים עבודה פנטסטית ומפיחים שכבה נוספת של חיים בשין Megami Tensei 5, שכן שורות בס רוטן של תווי גיטרה עם אוקטן גבוה מנקדים כל התקפת קרב וכל שרץ זהיר ברחבי העולם הפתוח. זה פסקול מגניב יותר מזה של ההמנונים הקוליים של פרסונה, אבל "מודי יותר" הוא דרך הולמת לתאר את שין מגאמי טנסי בהשוואה לסדרה האמורה של Atlus.

הלחימה היא מבריקה ואכזרית, אם כן, אבל זה המקום שבו Shin Megami Tensei 5 נמצא חסר, בעיקר כי אין למעשה הרבה יותר במשחק הזה. ההתחלה של המשחק של Atlus מרחיבה אותך בלב טוקיו של ימינו, וממצבת אותך כתלמיד תיכון בודד שלומד בשקט בשיעורים וחי חיים נורמליים. זה נמשך כ-15 דקות, לפני שאתה מועבר למישור קיום אחר ומוטל עליך להציל את האנושות ממלחמה סוחפת בין גן עדן לגיהנום.

זה כמעט מספיק לכל ההגדרות והפרטים האקספוזיציוניים שניתנים לך לפני שאתה מטייל במשך 10 או משהוא שעות דרך הטחינה RPG. Shin Megami Tensei 5 מציע כפות של סיפור לשחקן בטפטופים ספורדיים, אף פעם לא מבול, כי אין לו באמת הרבה סיפור להעביר. "לכו לכאן, הצילו את האדם הזה והרגו את הרע הזה," המשחק אומר לכם במרווחי זמן קבועים, לפני שהוא דוחף אתכם לעולם התחתון הדמוני ומנופף לשלום במשך תריסר השעות הבאות לערך.

זה יעזור אם ל-Shin Megami Tensei 5 באמת יהיו דמויות ששווה להילחם עליהן. בתחילת ההרפתקה אתה נתקל בכמה חברים לכיתה שגם הם נלכדו בשכונה הגיהנומית, או ליתר דיוק, אתה נתקל באנשים שאתה יכול רק להניח שהם חברים לכיתה שלך, כי אין היכרות עם מי האנשים האלה באמת. "אני איצ'ירו דאזאי!" אחד מהם מזדהה עם תחושת היכרות - תחושה שאבדה לי לחלוטין, כי אני בכלל לא מכיר את הילד הצעיר הזה. עשרות שעות לאחר מכן, אני עדיין לא ממש יודע מי הוא, מחוץ לקריקטורה מעורפלת של תלמיד מתקשה שרוצה משהו משמעותי יותר מהחיים.

אני לא ממש מכיר אף אחת מהדמויות של Shin Megami Tensei 5, וזה חבל. אין זמן השבתה בהרפתקה הזו, אין הזדמנויות להכיר טוב יותר את האנשים שעליהם אתה נלחם להגן. תלמיד ההצטיינות הסטואי של הקבוצה, Yuzuru Atsuta, אפילו מעיר בשלב מסוים שהוא רוצה שיזכה להכיר דמות אחרת לפני שהיא נחטפה על ידי שד, וזה בטעות שיקוף מושלם של איך שאני מרגיש לגבי שין הדמויות של Megami Tensei 5. ה-RPG של Atlus לא נותן לשחקן להפוך ליותר מאשר היכרות מעורפלת של בני בריתם, וכתוצאה מכך כמה מרגעי הסיפור המשפיעים יותר שמותירים את הדמויות של Shin Megami Tensei 5 עם צלקות נופלות לגמרי.

הלחימה של Shin Megami Tensei 5 נהדרת, מענישה ומתגמלת במידה שווה מבלי להטות את הכף לכיוון אחד. ערבוב והתאמה של חפיסת השדים שלך הופכים גם כיף גדול, ומדרבן אותך לחפש בכל פינות העולם ההרוס לבעלי ברית מכל הצורות והגדלים. זה הכל מחוץ לפס הקול הקרבי והגראנגי שבו Shin Megami Tensei 5 מחטיא מאוד את המטרה, עם דמויות חד פעמיות שלעולם לא נותנים לך הזדמנות להכיר טוב יותר, ועלילה דקיקה מנייר שמרגישה נגררת לאורך עשרות שעות . Shin Megami Tensei 5 הוא לוחם RPG טוב, אבל הוא לא טוב בהרבה דברים אחרים.

כתב ויתור: המשחק נבדק על Nintendo Switch OLED. עותק של המשחק סופק על ידי המוציא לאור.