המשחקים הכי מפחידים שאתה יכול לשחק בליל כל הקדושים הזה - זה לא מה שאתה חושב

העונה המפחידה בפתח. הלילות נמשכים פנימה, ריח חיפוי עלים באוויר, והעננים משתרעים על פני השמים, הולכים ומתרחבים ומתרחקים לכאורה - הכל נראה כאילו המחיצות בין העולמות מתפוגגות.

זה הזמן המושלם, אם כן, להישאר בבית; צפו בערבי הסתיו הארוכים מטפטפים אל תוך הלילה מבטיחות הספה שלכם, שם כולכם עטופים בספל תה ובמשחק המפחיד האהוב עליכם. אולי תפנה לקלאסיקה ישנה -Resident Evilאו Dead Space - ועד שאתה מסתכל החוצה שוב, יש רק אור חיוור של ירח קציר, המאיר את הרחובות המתים והמדרכות הקפואות של הכביש שלך.

אולי פרק אחד מהפודקאסט שלנו יפרט מדוע Bugsnax הוא בסתר משחק אימה מפחיד...צפו ביוטיוב

אבל אולי אתה לא רוצה לחזור לקלאסיקה - עברת את זהSOMAפעם אחת יותר מדי, אולי, וחייזר: בידודפשוט לא חותך את זה בשבילך יותר. אז אנחנו כאן כדי לעזור.

אבל במקום לשחרר את אותם 12 משחקים שקראתם על אד אינפיניטום השנה, VG247 תפס מסלול קצת שונה. סרקנו את הזיכרונות (לעיתים מודחקים) שלנו מהרגעים המפחידים ביותר שחווינו במשחקים... שאינם ממשחקי אימה. בין אם זה טוויסט בלתי צפוי מכותר בז'אנר אחר לגמרי, חוויה כללית שגרמה לעור הצוואר שלנו לזחול, או משהו אחר לגמרי, הצוות התכנס כדי לבחון את הרגעים הכי מפחידים שמגיעים ממקומות שלא ציפיתם.

ודא שהאורות דולקים ושאינך על סף שלפוחית ​​שתן מלאה, והמשך לקרוא.


קונור, כותב צוות - משחקי המחשבה של Arkham Asylum

בואו נקבל מטא.

הנה אחד מפחיד אמיתי. ב-Batman Arkham Asylum, הדחליל הוא אחד הנבלים הגדולים שאתה נתקל בהם, ומלבד מאבק הבוס שלו שגרם לרעלן הפחד שלו, מכריח את השחקן לעבור פחד אגדי שעדיין יושב לי בראש כאחד מאירועי כל הזמנים היציאות המזויפות הטובות ביותר אי פעם.

אנחנו מדברים על התרסקות משחק מזויפת, שלרגע גרם לך להתחרפן כאשר הוויזואליה והאודיו יוצאים סטטיים, לפני שחשפת פתח הפוך למשחק כאשר רעלן הפחד עושה את עבודתו. זה מבריק, ומהווה תירוץ טוב לחזור לריב קלאסי ליל כל הקדושים.

קלסי, סופר מדריכים - מוסר השכל העדין של Undertale

הקומיקס, סאנס.

Undertaleהוא רחוק מלהיות משחק אימה, אבל הוא אחד שלא הצליח להיכנס מתחת לעור שלי בפעם הראשונה ששיחקתי בו.

נכנסתי לעיוור Undertale, ואני מתכוון, עיוור לחלוטין. לא היה לי מושג כמעט למה אנשים השתוללו למשחק הזה, וגם לא ידעתי שום דבר על מערכת המוסר שהוא הסתיר. אז, לקחתי את הגישה שאני עושה עבור רוב המשחקים החדשים, ורציתי להרוג כל מה שעומד בדרכי.

כשבסופו של דבר סיפרתי לחברים שהתחלתי את Undertale, השאלה הראשונה שלהם הייתה לגבי טוריאל, ואם היא נשארה בחיים או לא. אמרתי להם כלאחר יד שהרגתי אותה בהזדמנות הראשונה, ונתקלתי בהלם וחוסר אמון. זה הרגע שבו למדתי שב-Undertale, אתה לא חייבלְמַעֲשֶׂהלהרוג מישהו, אפילו את הרעים. באותו יום, זוועה אמיתית הופיעה כשפתאום נעשיתי רכוב באשמה בידיעה שרצחתי את טוריאל בדם קר.

למרבה המזל, אם לא ידעת על זה מראש, אתה יודע עכשיו. אני מקווה שלא תיתקלו בזוועת ההלם ובמטח האשמה שעשיתי, אבל למרות זאת, Undertale הוא משחק מלא בדמויות ייחודיות - שתיים מהן כמה שלדים מלאי חיים - שהופכים אותו לבחירה נעימה כיאה לליל כל הקדושים.'

שריף, כותב צוות - משחק סולו משחק קרב רויאל

שיחקתם פעם קרב רויאל בעצמכם, בחצות, בליל כל הקדושים? מופתע שאתה עדיין כאן.

לעתים קרובות, משחקי Battle Royale ו-Extraction Royale משחקים כאילו יש להם יותר במשותף עם אימה מאשר ליורים. זה נכון עבור רובם, ללא קשר לנושא או הימור. אפילו BR בקושי כמו Warzone יכול לקבל את אותה התחושה.

החוכמה למקסם את גורם הפחד הוא לשחק את המשחק בעצמך. זו הייתה החוויה הראשונה שלי עם PUBG, עוד כשהיה משחק יריות חדש שרובם לא שמו לב אליו. משחק של כל משחק חד-חיים מובטח לזרז את הלב שלך, ואת היד שלך רועדת. עם זאת, זו רמה אחרת לגמרי של מפחיד, כאשר אתה זורק את קנה המידה של המפות המאסיביות של BR, אשר כמעט מבטיחות שהפעולה היא דלילה.

רוב הזמן מוקדש בציפייה למשהו שיקרה, והשחקנים הטובים יותר הם לרוב אלה שאינם מופתעים כאשר זה קורה. אני, למשל, נוטה להחמיץ את הזריקות שלי אם אני מבוהל במשחקים האלה. שימוש בעכבר עם יד רועדת יעשה זאת.

אז, תפחיד לעצמך את ליל כל הקדושים הזה על ידי קפיצה ל-PUBG, Warzone, Escape from Tarkov או Hunt Showdown בעצמך. בלי מוזיקת ​​רקע, שום דבר לא מתנגן במוניטור שני - בלי הסחות דעת מהשקט. כשיירו בך, הכל יהיה הגיוני.

דום, עורך תכונות - צופה בסוניק טובע

אני שומע את המוזיקה הזאת, אני צריך פרופנלול.צפו ביוטיוב

כולכם מכירים את זה - תחושת הביטחון הכוזבת שאתם מקבלים כשמשחקים באזור הידרו-סיטי או ב-Labyrinth zone ואתם קופצים למים למה שאתם חושבים שהולך להיות כמה שניות. עוקבים אחריך על ידי כמה טבעות, או אויב מכני, או נתיב נסתר... ופתאוםהמוזיקה הזומתחיל לשחק.

אתה נכנס לפאניקה. "לעזאזל," אתה חושב. "F**k"העיניים שלך מרחפות על פני המסך, מוכנות לכיס אוויר לבעבע מסדקים בלוחות המפוקסלים. אתה דוחף את סוניק למעלה, למעלה - אל פני השטח. אבל זה מאוחר מדי. הוא כבר מת... אתה פשוט מה שהופך את הרגעים האחרונים שלו ליותר איומים. הוא מת, והדם שלו על הידיים שלך. המשחק נגמר.

בהתחשב בכך שיש לי פחד לא הגיוני מגשרים על פני מים ושאני לא יכול להביא את עצמי ללכת על רציפים, אני חושב שהתגובה החזקה והבטן שלי לטביעת סוניק עשויה להיות קצת... מוגזמת. אבל אני יודע שאני לא היחיד; יש דור שלם מאיתנו שעבר טראומה כשצפייה בריאות ה-erinaceinae הקטנות של סוניק מתמלאות במים כשהוא מגרד נואשות את קנה הנשימה שלו לפני שבסופו של דבר שוקע אל מותו בטרם עת. לסגה יש הרבה על מה לענות.

ג'ים, שחקן וולשי - Doin' a Die Hard במסע בין כוכבים ג'פריס טיובס

הכל ירד מהצינורות, בחורים.

מסע בין כוכבים של שנות ה-90 היה מפעל עצום לייצור המוני של מדע בדיוני פופולרי, אז זה לא ממש מפתיע שהזיכיון טבל לעתים קרובות אצבע מרופדת במים עם נושא אימה. יש פרק שלם של וויאג'ר שהוא בעצם קרע ישר של חייזרים (והוא שולט).

מסע בין כוכבים: עלית כוח הוא יריות מגוף ראשון של וויאג'ר, שנבנה במנוע Quake 2 לא פחות, משנת 2000, עם שירות מעריצים רב ככל שהייתם מצפים: סטים וטכנולוגיה משוחזרים בנאמנות. צוות שחקנים מדובב עם שחקנים מהתוכנית הראשית, וקו עלילה מטומטם שנותן רישיון למטען של נבלים אהובים על מעריצים שאינם קשורים, שכולם יופיעו באותו מקום. במקרה של רמה אחת בלתי נשכחת, אותה תחנת חלל - Scavenger Base, שילוב של ספינות וצוות של ספינות קלינגוניות, Hirogen ויקומי המראה.

זה האחרון שהפחיד אותי עד מוות כילד. בזמן שאתה מסתובב בקטע התגנבות על ספינה קלאסית בדרגת Constitution מהאלטר-אגו המרושע של הפדרציה, אתה בסופו של דבר מסתובב דרך ה"Jeffries Tubes" של הספינה (או 'תעלות האוויר' אם אינך בתולה). זה מתוח, זה קלסטרופובי, האפשרות של גילוי נוגעת בך כמו קלינגון זועם, והמנהרות מלאות בדברים מחרידים של חדקונית חלל שמשמיעות צליל צמרמורת מגעיל, לפני שהם זורקים אליך. זה מחריד. מַגְעִיל.

בכל מקרה זה משחק טוב והוא ב-GOG.com, אתה יכול לאדות את Neelix באולם הבלגן 10/10.

אלכס, עוזר עורך - כשהטכנולוגיה משתבשת

אם אתה רוצה להרגיש אימה אמיתית, נסה לחשוב שטיגנת כרטיס מסך של $1000.

הרשו לי להעלות תזה אחרת: החוויה המפחידה ביותר במשחקי וידאו אינה קשורה למשחקי אימה, או למשחקים שמפחידים בטעות - היא קשורה למתי דברים משתבשים. ובדברים, אני מתכוון לחומרת משחקי הווידאו היקרה והאהובה שלנו.

בתור מישהו שאוהב מחשב חדשני וגם מעריץ חומרת ארקייד מקורית רטרו, אני מכיר את התחושה הזו היטב. אתה מפעיל מכונת ארקייד בפעם הראשונה מזה חודשים, ואתה שומע מגעיל וחדפּוֹפּ!התפוצץ טרנזיסטור? או בעיה בתצוגה, רכיב חיוני יקר, כמעט בלתי ניתן להחלפה, קשה לתיקון?

או מה לגבי הטרור הזה כשאתה משדרג או מתאים את המחשב שלך? זה לא באמת משנה שעכשיו אני מיושן בזה, וכשאני בוחן מעבדי GPU ומעבדים אני רגיל למשוך חלקים פנימה והחוצה כדי לבדוק ולהשוות בקביעות מדאיגה. קצת ממני עדיין מחרבן את עצמי בכל פעם שאני עושה את זה. והאימה האמיתית? כשאתה מקבל את המסך השחור של המוות. שינית משהו, ועכשיו המחשב אפילו לא מפרסם. קצב הלב שלי עולה. האם זה מקולקל, או שפשוט ייקח שעות של בדיקת חיבורים והתעסקות כדי לקבל שוב חשמל? כך או כך, זה מזעזע - וזה הדבר במשחקים שהכי מצמרר לי את הדם.


אז הנה לך; רשימה משל VG247 של רגעים מפחידים במשחקים שלא תמצאו בפיתיון SEO אחר 'משחקי האימה הטובים ביותר' כותרת, בכל מקום אחר באינטרנט. אני מקווה שזה נתן לך קצת השראה באוקטובר הקרוב, ועזר לך להחליט באיזה משחק מפחיד אתה הולך לשחק כשאנחנו מתקרבים יותר ויותר לערב כל הקדושים.

אבל כמובן, אם אתה רוצה פחד אמיתי... אתה יכול פשוט ללכת לישון מוקדם ולהיות לבד עם המחשבות שלך.