אם אתה עדיין לא יודע מי האנשים האלה, רומנטיקה של שלוש הממלכות 13 הוא לא בשבילך

למה שמישהו יעשה את זה לעצמו? ובזמן שאנחנו שואלים שאלות, איך נעצור?

היה לי קשה מאוד להתחיל לשחק את Romance of the Three Kingdoms 13 - ואז, כמו בכל כך הרבה ארגזי חול של סימולטור אסטרטגי מהסוג הזה, היה לי מאוד קשה להפסיק.

לא סיימתי את המשחק בהצלחה אפילו פעם אחת. לא שיחקתי באף אחד מ-12 המשחקים הקודמים. אני לא ממש טוב או מנוסה במשחקי אסטרטגיה. עם זאת, אני כאן היום כדי לדבר על הרומנטיקה של שלוש הממלכות 13 כי אני חנון גדול וגדול משלוש הממלכות.

"שלוש ממלכות" הוא השם הקצר ההיסטורי לתקופה של כ-60 שנה בהיסטוריה הסינית כאשר שושלת האן קרסה וכל אחד החליט לקחת חלק מהעוגה לעצמו. זה לוקח את שמה מחלוקת סין לפיצול תלת כיווני לא פשוט, שהתפרץ בצורה מרהיבה, בעיקר בגלל שאנשים הם אנשים.

החיים הם שטיח עשיר וההיסטוריה האנושית מלאה בתקופות מעניינות, אבל תקופת שלוש הממלכות בולטת בזכות הרומן "רומנטיקה של שלוש הממלכות" של לואו גואנגהונג. פורסם מתישהו במאה ה-14 - למעלה מאלף שנה לאחר האירועים שהוא מתאר - זוהי סאגה היסטורית של 120 פרקים, 800,000 מילים ויותר מ-1,000 תווים. לא בדיוק קריאה קלילה, אם כן, אבל השילוב של עובדות היסטוריות, אגדה ושטויות מוחלטות (ביותר מנומס, רישיון פואטי והטיה פוליטית) מוצג בצורה כל כך משכנעת ששווה את המאמץ לזכור מי זה מי. זה מרגיש מודרני ונגיש בצורה מפתיעה, אבל הדמויות הגדולות מהחיים הן שביצעו את מקומה כאחת היצירות, ואולי החשובות ביותר, בקאנון הסיני הקלאסי.

צפו ביוטיוב

קשה לתקשר את הנדל"ן הנפשי שהרומנטיקה של שלוש הממלכות תופסת במזרח אסיה. האנלוגי המערבי הקרוב ביותר שאני יכול לחשוב עליו הוא האגדות הארתוריאניות; סיפורים שכולם מכירים, חלקם נכונים. אבל הרומנטיקה של שלוש הממלכות היא עניין הרבה יותר גדול מזה: אחת מדמויות המפתח, גואן יו, הודתה כאל מלחמה וסוגדים לה עד היום. הורים עדיין מפחידים את ילדיהם לציות בכך שהם אומרים להם שג'אנג ליאו יבוא לקחת אותם. ואלה היו אנשים אמיתיים; אנשים אמיתיים שמעשיהם עיצבו נוף פוליטי בדרכים שהיו חשובות במשך יותר מאלף שנים, שעדיין דנים בכוחם ובשאפתנותם ובערמומיותם הרבה אחרי שצאצאיהם הידועים האחרונים מתים.

בהתחלה נכנסתי לשלוש הממלכות דרך לוחמי השושלת ומעולם לא הסתכלתי לאחור; אני משחק עכשיו ב-Dynasty Warriors כי אני אוהב דברים של Three Kingdoms. אני לא מצטער. לעולם לא אצטער. מי רוצה לדבר על כך ששיאו דאן אוכל את גלגל העין שלו לאחר ששלף את החץ מארובת העין שלו? תרשום אותי לעזאזל לרומנטיקה של שלוש הממלכות 13. אני אעמוד בכל מספר תפריטים.

אני בדרך כלל מת לפני השלב הזה.

סדרת Romance of the Three Kingdoms קודמת ל-Dynasty Warriors ולמרות שהיא חולקת מספר נכסים היא לא דומה לה - או אפילו כמו סדרת הספין-אוף האסטרטגית-לייט של Empire. פרשה חמורה הרבה יותר, היא מתעלמת מהתפתחות המחנה המופלאה של סדרת האקשן לטובת תיאורים מכובדים, בעלי ידע היסטורי. הכל מורדם, מאופק, מעודן; זה עסק רציני.

עסקים רציניים פירושם לא להשאיר את הקושי על ברירת המחדל ולנתץ כפתור אחד כדי להתגבר על שדה הקרב; Romance of Three Kingdoms הוא גם אסטרטגיה מפוארת וגם משחק טקטיקה, ורוב המשחק הוא הסתכלות על תפריטים.

בפעם הראשונה שהדלקתי את Romance of the Three Kingdoms 13 נזכרתי, עד כאב, בניסיונותיי הקבועים, העלובים, להתמודד עםצלבני קינגס 2. רק... תפריטים. תפריטים, תפריטים, תפריטים. קירות של טקסט. מה כולם עושים? מה אתה אמור לעשות איתם? למה הם מתכוונים.לעזאזל יודע.

זה ג'אנג ליאו. הוא ערס. אבל תזרוק אבן, אתה תפגע במכה.

למרבה המזל, יש מצב גיבור שמשמש גם כדי להכיר לך את דמויות המפתח והאירועים ההיסטוריים וגם כדי ללמד אותך איך לשחק את המשחק, וזה די טוב - כל עוד אתה לא מדלג בטעות על כמה דפים חיוניים, אשר קל להחריד לעשות כי הפקדים הם שטויות מוחלטות.

אני יודע שמשחקי אסטרטגיה ורפידות בקרה לעולם לא יהיו החברים הכי טובים אבל Koei Tecmo צריך לחשוב די טוב למה מקלות אנלוגיים עובדים כאן אבל לא שם, למה פעולות פשוטות דורשות מקשים שילוב, למה מקש האישור הוא בדרך כלל משולש אבל לפעמים לא, למה בחירת יחידות בודדות היא קפדנית לעזאזל, וכן הלאה וכן הלאה - ממש עד שיש לי מכת זעם.

הפקדים מעצבנים אבל תשומת לב להנחיות על המסך ונכונות לשנן קיצורי דרך לא אינטואיטיביים יסדרו את זה. מה שזה לא יסדר הוא המצגת הנוראה. אולי הכל נראה הרבה יותר טוב ביפנית או בסינית, אבל איכשהו אני בספק. זה לא רק שהכל כל כך כבד טקסט ולא ידידותי; הפריסות אינן הגיוניות במיוחד, עם תפריטים חיוניים קבורים מתחת לדפים של דברים שתזדקק להם לעתים רחוקות יותר, ומיקום קהה עד כאב כמו שתי עמודות קישורים זהות. זו גריעה גדולה מהחלקים המקסימים, כמו האופן שבו השוטר הקטן שלך דוהר על המפה על סוס זעיר.

קודמתי בדרגה אבל אני לא יודע מה כולל התפקיד החדש שלי. ממש כמו בחיים האמיתיים!

בהנחה שתצליחו לשלוט בהצלחה במושגי המשחק ואינספור התפריטים, תוכלו לעלות למצב הראשי - ארגז חול בו תוכלו לבחור דמות מומלצת, כל רנדו שימצא חן בעיניכם - או אפילו להמציא חבורה של דמויות מקוריות ולזרוע אותן. דרך המשחק. המטרה שלך היא להיות בצוות המנצח כאשר סין מאוחדת, בין אם אתה אדון אימפריה עצומה או עדיין רק איזה רנדו ששומר על אזור בחוץ בזמן שהעבודה האמיתית נמשכת במקום אחר.

החופש מרתיע, ואם כמוני אתה קצת ממוצע בכל תחום האסטרטגיה הגדולה, אתה עשוי להיות מאושר יותר בשקט שלעולם לא מקודם. קידום פירושו שאתה צריך להשקיע זמן רב בניסיון לגרום לאנשים לחבב אותך כדי שתוכל לגרום להם להציג את החברים שלהם ולשכור אותם לשמור על הערים הריקות שאתה ממשיך לכבוש.

מה שאני הכי אוהב זה קרבות. בקרבות אתה שולט בתנועה של היחידות שלך וזה בדיוק כמו המפות האסטרטגיות האלה שאתה רואה בסרטי תעודה; חיצים גדולים גורפים שמראים את כיוון הצעדה שלך. אתה רוצה להכניס את האויב למלקחת ולעולם לא להיות בצבת בעצמך. הסיבוכים הקטנים של התקפות מיוחדות, בסיסים, נשק מצור וביצורים הם רק תוספים לטעינה הלוך ושוב על פני המפה בניסיון להערים על האויב שלך לרוץ לתוך קניון כדי שתוכל לדקור אותם, משהו שנראה לי מספק מאוד.

לפעמים באמצע קרב אתה או קצין אחר תיכנסו לדו-קרב, שמתנגן כמעין מספרי אבן, נייר לאורך חמישה סיבובים, במשקל כבד על ידי כישוריהם ותכונותיהם של הלוחמים. אותה מערכת בדיוק משמשת גם בפוליטיקה, אך נעשתה מחדש כוויכוח. יש לי רק מושג קלוש איך הכל עובד למרות ההשתתפות בעשרות המפגשים האלה, אבל זה מאוד דרמטי ומרגש.

סצנת דיונים אופיינית.

למרות התענוגות הגחמניים הללו, אפילו מתבונן באסטרטגיה מזדמנת כמוני יכול לראות שהרומנטיקה של שלוש הממלכות 13 מתעלה כמעט על ידי כל מה שפרדוקס או האסיפה היצירתית מייצרים. זה נשמר בזכות חומר המקור שלו, ואתה כנראה כבר יודע את הקילומטראז' שלך על זה; אם אתה לא מרגיש דחף בוער להתחבר עם ליו ביי וחברים, כנראה שעדיף לך ללכת עם משהו יותר ידידותי למשתמש. זוהי סדרה בת 30 שנה (המשחק הראשון שיצא ב-1985); בכל הזמן הזה היית חושב שקוואי היה אוסף עותק של Total War.

באופן אישי, היה לי מאוד קשה להתחיל לשחק את Romance of the Three Kingdoms 13 - ואז, כמו בכל כך הרבה ארגזי חול של סימולטור אסטרטגי מהסוג הזה, היה לי מאוד קשה להפסיק. "רק עוד סיבוב אחד" מוביל בהכרח ללילות מאוחרים מאוד ולפספוסים של פגישות, ואני מקווה לנצח שההתחלה מחדש הזו -זֶההאחד - סוף סוף יהיה זה שבו אני לא נכנע לאסון כמה שנים לתוך מסעות ההתפשטות הלא מוצלחים שלי.

Romance of the Three Kingdoms יוצא היוםלמחשב ול-PS4.