ליגת הרוקט, אחד מסיפורי ההצלחה הטובים ביותר של דור הקונסולות הזה, כולל תוכן נוסף לשנת 2018.
בפוסט חדשותי באתר הרשמי של Rocket League, מנהל המשחק קורי דייוויס הודיע כי Rocket League שוחק כעת על ידי 38 מיליון שחקנים. זה לא בהכרח שקול ישירות למכירות - המשחק הפך לזמין בחינם דרך פלייסטיישן פלוס, ומספר זה יכול לכלול מספר חשבונות שנכנסים למערכת אחת - אבל זה מספר עצום בלי קשר.
יותר משני מיליארד משחקים כבר שיחקו בסך הכל, וזה נשמע כמוגרסת Nintendo Switchגם זכה להצלחה גדולה. דייויס מכנה את 2017 Rocket League "השנה הכי טובה עד כה" (המשחק יצא ב-2015).
דייויס גם מתאר מה הצוות מתכוון לתקן ולהוסיף בשנה החדשה, תוך מיפוי של כמה מהשיפורים שאנו יכולים לצפות. הראשון הוא ביצועי שרת המשחקים, נושא שהצוות רואה עליו משוב לעתים קרובות.
"אנו נשיק מידע משופר על מצב איכות החיבור בלקוח המשחק ב-2018, שיאמר לך אם אתה חווה אובדן מנות, שונות חביון או בעיות ביצועים לגיטימיות של שרת המשחק", מבטיח דייוויס. "אנו בוחנים כיצד נוכל לאפשר לקהילה לדווח על שרתים שלדעתם מתפקדים גרועים כדי לעזור לנו לזהות ולפתור בעיות מהר יותר."
הם גם רוצים להתמקד בביצועי המשחק ב-Xbox One, שהם מודים שאולי מפגרים קצת אחרי פלטפורמות אחרות. "אנחנו יודעים שחלקכם עדיין חווים בעיות ביצועים ואנחנו פועלים באופן אקטיבי לתקן אותן", נכתב בפוסט.
מעבר לכך, תכונות ושיפורים חדשים יתווספו ויבוצעו למשחק. תכונה של טורנירים במשחק נמצאת בעבודות, כאשר בדיקות בטא מתרחשות בתחילת השנה הבאה. מערכת ה-XP תקבל גם שיפוץ כדי "להפוך את XP למשמעותי שוב", עם תגמולים טובים יותר לעלייה ברמה. ניהול המלאי עובר עיבוד מחדש, וישוחררו גם הישגים חדשים וגביעים.
ל-Rocket League הייתה תמיכה ועדכונים פנטסטיים לאחר ההשקה, ונשמע שזה ימשיך ב-2018. המשחק קיבל עדכונים רבים בחינם, כמו לאחרונהארגזי מהירות, וסביר להניח שזה יימשך.