מערכת השרטוט החדשה של Rocket League תופסת טון של פתיתים למרות שנפטרת מתיבות השלל

ליגת הרוקטשחקנים לא קיבלו היטב את מערכת השרטוטים החדשה של המשחק.

ליגת הרוקטהמפתח Psyonix הוציא לאחרונה אתעדכון שרטוטים גדוללמשחק. התיקון משפר בעיקר את אופן חלוקת התגמולים.

השינוי המשמעותי ביותר בעדכון זה הוא הסרת קופסאות השלל והמפתחות הקשורים אליהם. Rocket League מעניקה כעת שרטוטים לשחקנים בזמן שהם משחקים, המשמשים כדי לפתוח פריט ספציפי. במקרים מסוימים, שרטוטים דורשים עלות מוגדרת של זיכויים (מטבע בתשלום) כדי להפוך לפריט.

המערכת החדשה תוכננה להיות הוגנת וישירה, להסיר את המסתורין הקשור בקופסאות השלל ולתת לשחקנים דרך ברורה לקראת פתיחת הפריטים שהם צריכים. היא לוותה גם בחנות חדשה, שככל הנראה בנויה על אותם עקרונות, תוך שימוש באותו מטבע.

לרוע המזל, היה זעם ברור בקרב השחקנים בימים שלאחר שחרורו של העדכון. של המשחקsubreddit רשמיהוא מלא בשחקנים שטוענים שהמערכת הישנה מתגמלת יותר, ואחרים מציגים פתרונות למה שהם רואים כבעיות.

צפו ביוטיוב

ישנן שתי בעיות עיקריות בפרט שיש לשחקנים עם המערכת החדשה. ראשית, שרטוטים הםלא מתגמל כמו קופסאות השלל הישנות. חלק מזה הוא אלמנט ההפתעה, כמובן, אבל הסיבה האחרת היא שפתיחת קופסת שלל העניקה לשחקנים מספר פריטים, בעוד שרטוטים יכולים להפוך רק לפריט בודד.

גם כשארגזי השלל דרשו מפתח, ההחזר על ההשקעה היה טוב יותר בהתחשב במספר הפריטים בכל קופסה, שלא לדבר על הסיכוי לירידה ברמה גבוהה. למרות ש-Rocket League מאפשרת לשחקנים להחליף שרטוטים בשוק, הערך של הפריטים הנפוצים יותר נמוך מספיק כדי שרבים לא רואים את הנקודה.

הדבר השני הוא ששחקנים רוצים הוא היכולתסחר שרטוטים עבור קרדיטים, גם אם רק בסכום זעיר, שכן זה לפחות יאפשר לקנות פריטים על הסף. יש גם עניין של מחירי החנויות, שלטענת השחקנים הם מופקעים.

Psyonix עדיין לא הגיבה, אם כי עברו רק כמה ימים מאז שהעדכון עלה לאוויר.