הנה העסקה בקצרה -רובוקופ: עיר הנוכליםהוא, בדומה לסרט שנותן לו השראה, עבודה שנעשתה על ידי צוות יצירתי מבריק שהשאפתנות שלו מתנגשת תדיר במשאבים העומדים לרשותם. התוצאה היא חוויה כללית טובה לאין שיעור ממה שיש לה כל זכות להיות: מטומטמת וקצת מחוספסת בקצוות, אבל בכל זאת חכמה, משכנעת ומגניבה כמו לעזאזל.
סרט הפעולה האהוב רובוקופ משנת 1987 נתפס כסאטירה על אמריקה של רייגן: לדמיין את הנזק שהממשל האובססיבי של הצטמקות ממשלתו עלול לגרום למדינה אם הדוקטרינה הניאו-ליברלית ההורסת של ריאגנומיקס יורשה להתנהל ללא עוררין בעשורים הקרובים. העולם שהוא מציג הוא, כתוצאה מכך, עגום להפליא. תאגידים שולטים על שממה של מבנים נרקבים וערי אוהלים שבהן כוח משטרה שצומצם על ידי חוסר אמון אנדמי ותת מימון כרוני מופרט, צבאי וממוכן לאט אבל בטוח. כמו כן, הפרסומות הן מנטאליות.
לקרוא לזה "קדמוני" הוא, פשוטו כמשמעו, האנדרסטייטמנט של המאה: חזון הסיוט הזה של עתידה של אמריקה, בהכרח בבימויו של אינטלקטואל אירופאי, מחזיק פחות או יותר שלם בעיר הנוכלים כשיקוף סיוט של ההווה של אמריקה. אולי נדרשת נקודת מבט חיצונית של קונטיננטל אירופאי כדי לשפד כראוי את המורשת של רייגן (או של תאצ'ר, אם אי פעם מתחשק להם ליצור משחק יריות מגוף ראשון המבוסס על Boys from the Blackstuff).
כמו במשחק הקודם שלו,קטלנית: התנגדות, המפתח בוורשה Teyon הצליח להציל תופעה תרבותית משנות ה-80 על מכונות רצח קיברנטיות מגב הארון של הוליווד, ללטש את האפקט המשעמם של אינסוף סרטי המשך וספין-אוף, ולייצר מעקב ראוי שמבין למעשה את המשיכה והנושאים הבסיסיים של היצירה המקורית. זה יוצא דופן שהם עשו את זה פעמיים, כאשר לשלוף את זה פעם אחת נראה בלתי אפשרי. נישה היא נישה, אני מניח.
אבל זה אפילו יותר מרשים כאן: הזיכיון של Robocop היה במצב גרוע אפילו יותר מ-Terminator, למען האמת. לפחות כאשר Terminator עבר לטלוויזיה, הוא לא שכח שהרובוטים אמורים להיות גדולים ומפחידים. בסוף ההמשכיות המקורית של רובוקופ (בערך) בסרטי הטלוויזיה של Prime Directions, השחקן בחליפה הטיטולרית בקושי היה גבוה מספיק כדי למלא אותה. מונצ'קין רובוקופ, המתואר בצורה מעוררת התפעלות אך לגמרי מוטעה בדמותו של פייג' פלטשר, לא יעורר השראה להמשכים נוספים, לאחר שנכשל ביותר ממובן אחד. למעלה מעשור לאחר מכן, רימייק מלוטש אך מתוכנן גרוע ייצא מהתחת של הוליווד, ומאז 2014 נראה שזה סוף העניין.
Rogue City משבצת את עצמה אחרי הסרט השני, וממצבת את עצמה כרובוקופ 3 חלופי שבו פיטר ולר נשאר בתפקיד. עם זאת, באופן מכריע, המבדיל העיקרי מ-Robocop 3 הוא שזה לא עומס של סנדלרים. זה העולם של הסרט המקורי: שנות השמונים רטרו-עתידניות שמעולם לא הסתיימו, בדטרויט שנמצאת על סף קריסה סוציו-אקונומית. אתה אלכס מרפי, שוטר מת שפעם מצא את עצמו בקצה העסקים של חצי תריסר רובי ציד, ובמקום לאפשר לו את הכבוד של פרישה במוות, קם לתחייה והוכנס לעבודה על ידי מנהלי השכר של החברה שלו כחצי האורגני של רובוקופ : מוצר Omni Corp שנועד לקיים באלימות את החוק מבלי לעשות אף אחד מאותם דברים אנושיים מעצבנים כמו "לישון" או "להתאגד" או "לדרוש פיצוי עבורו זמן".
הוא משחק משהו כמו Deus Ex: Human Revolution, עוד משחק שבו אתה משחק סייבורג שמתרוצץ בדטרויט העתידי ועושה עבודות מוזרות עבור רצף של NPCs חסרי שחר. זה לא משחק עולם פתוח, אלא חוויה ליניארית מבוססת משימות שבה הרמות גדולות ומלאות הזדמנויות לחפש ולחקור הרחק מהסיפור הראשי. ככל שהעלילה מתקדמת, היקף הפעילויות החוץ-ביתיות הללו מצטמצם, משקף את מבנה הסרט: המשחק עמוס בעבודת משטרה. אנחנו זוכים לראות את רובוקופ עושה דברים שוטרים רגילים, וזה משהו שרק לעתים רחוקות רואים.
מפריעים לכנופיות סמים. רציחות נפתרות. מתגי גרפיטי נצבטים ואומרים להם להתרחק. אבל ברגע שה-Big Bad הוקם, רובוקופ מפנה פחות זמן לעבודה עמוסה. כמו שצריך. למרות שתמיד יש דברים להתקדם איתם בין משימות בתחנת המשטרה הישנה, שהיא כמו ה-SSV נורמנדי, למעט שירותים מטופחים יותר: מקום להירגע, לבלות עם השוטרים האחרים ולעשות את כל הפיתוח של הדמות שאתה יכול. אל תעשה כשאתה בחוץ לצלם שרצים בווילי (כן, יש לזה הישג, לאנשים שכל הזמן שואלים).
זהו יריות מגוף ראשון עם רכיבי RPG-לייט. חיפושים, שיחות, עץ מיומנויות ותפיסה מתאימה בנושא רובו על שדרוגי ציוד (אתה יכול להתקין לוחות מעגלים באקדח שלך כדי לגרום לו להרוג טוב יותר). אבל אין כאן שום דבר שמרגיש מיותר: זה משחק רזה בכל הדרכים הטובות ביותר. כל תכונה כאן מתאימה לדמות ולתפאורה, אין שום תקתוק בוטה שמתפשר על נאמנותו למקור. רובוקופ זז כמו רובוקופ, וזו בחירה יצירתית נועזת: נאלצתי לגעת מעט ברגישות המקל, וגם אז לקח זמן להתרגל לתנועה הרפה שלו. אבל זה הכרחי. רובוקופ, בניגוד לרימייק המטופש ההוא, לא אמור לרוץ מרתונים ולעשות Cool Flips. הוא חלק גדול ומסורבל של טכנולוגיית שנות ה-80. טנק התפרעות עירוני עם כל החן, הפונקציה והסטיילינג של Betamax עמוס.
המטרה כאן היא להמשיך את העולם, הדמויות והנושאים של שני הסרטים הראשונים בצורת משחק וידאו מבלי לפגוע באף חלק מהמשיכה הפופולרית או האמת האמנותית שלהם. בכך, Rogue City היא הצלחה מסחררת של ED-209. הוא כולל מספיק שירות מעריצים כדי להיות מהנה מבלי לעצבן: שילוב של אלמנטים, פרצופים, מקומות ומצבים מוכרים המוצדקים בתוך הנרטיב, אך לא נועלים כל שתי דקות עבור קהל ה-Funko Pop.
זה משמר את המראה ומסמר את הריגוש: הכיוון האמנותי הוא נשגב, והצילום, למרות שהוא לא מדויק ומצוחצח כמו FPS עם תקציב גדול, הוא פריך מספק. רובו יכול לזרוק כיסאות, אופנועים ומכלים ענקיים של פרופאן בכוח באותה קלות כמו שאתה או אני היינו משליכים פחיות קולה לפח. אלימות הקומיקס והמאצ'יסמו של הסרטים מתורגמים להפליא לפנטזיית כוח מפוצצת של משחק וידאו שמתחרה בכל יריות 7/10 נהדר שתוכלו לחשוב עליו, עד וכוללהחושך2.
אבל הפגיעות של מרפי, המתוארת בזריזות על ידי פיטר ולר שעדיין מבין את המשימה, שורדת גם היא את המעבר. המאבק שלו לפייס את האיש שהיה עם המכונה שהפך להיות, הרצון שלו למצוא חן בעיני עמיתיו, האנושיות הצרופה שלו שעדיין פורצת דרך לשירות למרות היותה כלוא בטווח של 400 פאונד מהידראוליקה ושריון בליסטי.
אז מבחינת היותו משחק רובוקופ, זה חסר תקדים. יותר טוב ממה שאי פעם יכולתי לקוות. בהתחשב בעובדה ש-Robocop עצמו היה מואר באור ירוק מהגב של The Terminator בהיותו הצלחה בורחת מפתיעה מהתקציב הקטן ביותר שהוא יכול היה להתחמק ממנו, ראוי שהאולפן האירופי שיצר את Terminator: Resistance המענג עשה כאן קסם דומה. זה לא מושלם: כפי שצוין קודם לכן, יש כאן הרבה ג'אנק.
ולמרות שהוא פועל על Unreal Engine 5, הוא פשוט לא מלוטש מספיק כדי לשמש כחלון ראווה גרפי. האנימציות קצת נוקשות, ולכל דבר יש את ה-Unreal Shitsheen שכאילו דורש תוספת של 50 מ' בתקציב כדי לקרצף לפני המשלוח. יש גם חפץ מוזר בכל פעם שיש מצלמה חתוכה בסצנה, שהיא כל כך עקבית שבאמת תהיתי אם זו הייתה איזושהי בחירה אמנותית לא מומלצת, או איזושהי בעיה עם ה-GPU של ה-PS5 שלי.
אבל לא. הדבר היחיד שלא מתפקד כאן הוא הכלכלה של ייצור משחקים. ומתוך המאבק הזה, בנסיבות המהדהדות את אלה של ההפקה הבעייתית של הסרט המקורי, יוצאת יצירה מבריקה, שאיכשהו מסמרת כל חלק בבריף ולבסוף מוכיחה שרובוקופ יכול לעורר סרטי המשך ראויים. ואם זה לא היה נראה קצת חבל לפעמים, אני בספק אם זה ירגיש כמו רובוקופ: סטופ מושן ED-209 שנופל במורד כמה מדרגות הוא מטופש, אחרי הכל, אבל אף אחד מה-CGI ED-209 המושלם ב- הגרסה המחודשת של 2014 אי פעם עשתה משהו מטופש, וזה היה חרא. כָּך. אתה יודע.
תשחק את זה, זוחל.
Robocop: Rogue City יצא כעת בקונסולות ובמחשב מהדור הנוכחי.