Crystal Dynamics לא היה מעורפל בכוונה לגבי הבלעדיות של ה-Xbox One של Rise of the Tomb Raider

Crystal Dynamics אומרת שזה לא התכוון לבלבל או להטעות את המעריצים כשהודיעהעלייתו של הטומב ריידרשלבלעדיות ל-Xbox One ב-gamescom.

כן, השפה שבה נעשה שימוש הייתה מעורפלת ביותר. ובכל זאת, רוב האנשים חשבו שזה ינחת בסופו של דבר למחשב האישי ולפלייסטיישן 4. זה פשוט שאף אחד לא היה ממש בטוח בגלל הערפול האמור, ופוסט בבלוג של ראש האולפן דארל גלאגר לאחר מעשה, לא סיפק למעריצים אמון כלשהו ב בסופו של דבר גרסת מחשב או PS4 של המשחק.

בן לילה, Crystal Dynamics ניסתה לנקות חלק מזה ב-שאלות נפוצות ב-Tomb Raider Tumblr(תוֹדָה,AGB) בהצהרה שהיא לא קיבלה את הבלעדיות "בקלילות", והתנצלה על כך שאינה מקדימה לחלוטין.

"המטרה שלנו היא לבנות את המשחק הטוב ביותר שאנחנו יכולים, והקשר שלנו עם מיקרוסופט יעזור לנו לממש את החזון שלנו למשחק", נכתב בשאלות הנפוצות. "שלב המשחקים של מיקרוסופט היה מקום מצוין לפרסם את ההכרזה הראשונית, אבל לא בהכרח להיכנס לפרטים".

ככל שמיקרוסופט, Square Enix או Crystal Dynamics לא ציינו מראש שזה בלעדי בזמן, החברה אמרה שהיא "בוודאי לא התכוונה לגרום לבלבול עם ההכרזה".

נדרשה לחץ של מיקרוסופט בנושא כדי להודות בבלעדיות של משחק לארה קרופט הבאהיה משך, אבל רק לאחר שכל הצדדים המעורבים גרמו לסערת חרא אדירה.

Rise of the Tomb Raider הוא פריט בלעדי מתוזמן ומיועד לצאת לחג 2015 ב-Xbox One.