Revenge of the Savage Planet הוא מטרוידוואניה בעולם פתוח ומצחיק מאוד שנוטף כריזמה... ונוזל

אני לא יודע מה איתכם, אבל אני מוצא שכל כך הרבה משחקים שמנסים להצחיק נופלים. זה דבר קשה לעשות! אנשים שונים משועשעים מדברים שונים בתכלית, כך שמפתח שמעוניין להחדיר הומור למשחק שלו צועד על קרקע מרושעת מטבעה. Racoon Logic הצליח איכשהו לא רק לחצות סכנות כאלה, הם החליקו מעליהם, זרועות מתנופפות. Revenge of the Savage Planet הוא משחק וידאו מצחיק במיוחד.

זה מתבטא בהרבה דרכים קטנות, כולן מורכבות לתוך מכונת הסלפסטיק הקטנה והנפלאה הזו. ראשית, נקמת כוכב הלכת הפראי, כהמשך למסע המקסים לכוכב הפרא, העבירה את נקודת המבט מגוף ראשון לשלישי. זה מאפשר לפסטיבל של עבודת אנימציה נפלאה לעמוד במרכז הבמה. דברים פשוטים כמו האנימציה הפועלת מוגזמים לדרגות אבסורדיות. אתה מחליק ומחליק על גואי באותה אנרגיה כמו סרט מצויר של טום וג'רי, ואתה בועט בפאונה תמימה במלוא העוצמה בעוצמה של ווינו שנקלע לכדורגל שמישהו נטוש ברחוב.

ואז יש את הכתיבה. המשחק הוא בשום פנים ואופן לא חוויה עמוסה בנרטיב, הוא רחוק מ-RPG או רומן חזותי, אבל הוא זרוע בדיחות קטנות וגאגים שלא חורגים מהקבלה שלהם. זה, בשילוב עם אוסף תוסס של כוכבי לכת הפורחים עם חיים חייזרים שנמצאים איפשהו בין מצחיק ומחריד יוצר את הקו האמצעי הזה של עליזות פסיבית. פאנצ'ליין, אם תרצו. זו קלישאה ידועה עבור סופר לומר שמשחק העלה חיוך על פניהם. אז, ברוח ההתחמקות של Revenge of the Savage Planet עצמו מקלישאות זולות, אני רק אגיד שזה גרם לי לצחקק. והייתי די בטוח ששמעתי רעשים דומים מגיעים מתחנות תצוגה מקדימה אחרות בקרבת מקום.

אם כבר מדברים על הכתיבה, יש ליבה קתרטית בלב הנחת המשחק שמוסיפה את הרובד הנוסף המבריק הזה לקסם של ROTSP. אתה, כעובד בחברת קולוניזציה בחלל, פוטר ומפוטר ונותרת תקוע על כוכב רחוק. ישנו נהר שוקולד עשיר של חבטות עבות וקבועות בתאוות הבצע של החברה, וזה הגיוני מאוד כשחושבים על היווצרותו של המפתח בעקבות הניהול הכושל המקראי של Google Stadia. בקפיצה מהספינה הזו, ברור שלצוות יש קצת ניסיון בהתמודדות עם מהלכים עסקיים חסרי רחמים שכאלה, והעבירו את זה (כמו גם את הרגשות שלהם על תעשיית המשחקים כולה) למשחק בצורה מדהימה.

הדימוי הזה סוגר מעט את כל האווירה. |קרדיט תמונה:לוגיקה של דביבון

כל הדברים האלה יושבים טוב רק כי המשחק עצמו מוצק. ברור שזה הלחם והחמאה של כל החוויה. כמטרוידוואניה, אתה חוצה את כוכבי הלכת ופותר חידות, נלחם ביצורים שונים וחוטף שלל. שדרוגים קבועים מאפשרים חקירה נוספת, בדיוק כפי שאדוננו והמושיע Satoru Okada התכוון. עם זאת, בהתחשב בטון המשחק, אלה הם גחמניים ומטורפים באופיים - חשבו על שוטים חשמליים וזנים שונים של גו. יש הרבה גאדג'טים קטנים נוספים שאתה יכול לגשת אליהם במהירות, המשמשים כארגז כלים מסוגים להרפתקה נהדרת.

אני כן מודאג קצת לגבי האופן שבו פורמט העולם הפתוח יכול להפוך את הניווט למקומות עניין ישנים למעט טרחה, אבל עם מערכת סמנים מיושם בחוכמה על המפה במשחק, או עוקב נקודות POI אוטומטי נדיב יכול לפתור זאת ביד. גם אני לא מצאתי את המשחק מאתגר במיוחד. אני לא חושב שזה עניין גדול, לא כל המשחקים חייבים לשבור לך את הביצים. אבל, כמשחק הישרדות מסוג מסוים, יש זן מסוים של גיימרים שאולי מחפש משהו שלא נמצא כאן. זו יותר חוויה מצמררת, כזו לצחוק עליה עם חבר או שניים.

ראוי לציין שזהו משחק שיתוף פעולה, שתמיד הופך את הדברים לקצת יותר מצחיקים. |קרדיט תמונה:לוגיקה של דביבון

בסך הכל, Revenge of the Savage Planet הוא משחק משמח. ישנם אלמנטים שלא הספקתי לחקור לעומק, כמו התאמה אישית של הבסיס ולכידת יצורים לשימוש בבית (לעשות מה, מי יודע), אבל בכל זאת זה משחק עכשיו חזק ברשימת ההפצות הצפויות לשנת 2025 שלי. זה צריך להיות גם על שלך! תפוס חבר ופיצה והמשחק הזה יעשה את השאר.