מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירת USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.
אנחנו סוגרים את השנה של ה-Nintendo Switch עםResident Evil! זה לא Resident Evil 7, אתחול מחדש רך עבור הזיכיון שהושק במחשב, Xbox One ו-PlayStation מוקדם יותר השנה. במקום זאת, בעלי סוויץ' יכולים לעבור ריצהResident Evil: Collection Revelations, שמפגיש את Resident Evil: Revelations וההמשך שלו בחבילה אחת. ובכן, בערך. אתה יכול לקנות אותם בנפרד ב-eShop והם למעשה תופסים שני משבצות שונות בתפריט מערכת Switch.
Resident Evil: גילויים
Resident Evil: Revelations השיקה במקור את Nintendo 3DS בשנת 2012, ומציעה לראשונה את חווית הזיכיון "המלא" של RE בפלטפורמה ניידת. מאז, הוא הועבר למספר פלטפורמות, עם גרסת HD שפורסמה ב-Wii U, PlayStation 3, Xbox 360 ו-PC. השנה סימנה מהדורה נוספת לגרסת ה-HD, כאשר המשחק הגיע ל-PlayStation 4 ול-Xbox One מוקדם יותר השנה ויסתיים ב-Switch היום.
לא קשה לדעת ש-Revelations נוצר במקור עבור פלטפורמה ניידת, במיוחד ה-3DS. בעוד שמשחק הליבה של Resident Evil שלם, המשחק מחולק לסצנות או פרקים. גם סצנות אלו ניתנות לניקוד, ומעודדות הפעלות משחק קטנות יותר והתקשרויות חוזרות. המשחק גם מתפשט על אזור קטן יותר עם פחות מגוון במראה. תמצאו את עצמכם מבקרים שוב באזורים מוקדמים יותר לעתים קרובות, ואפילו הסביבות המאוחרות יותר שאינן ספינות שייט אינן מרשימות יותר מדי.
גילויים הוא כבד לחימה באותו מובן כמוResident Evil 4, הגעה למתח אימה הישרדותי באמצעות ניהול משאבים; אתה בדרך כלל יודע מאיפה בא האיום, זה רק עניין של אם אתה מוכן להשתמש במשאבים כדי לשלוח אותו או להפעיל אותו. תתקלו בכמה בעיות כאשר בקרות הריצה והאקדח והמצלמה מעל הכתף מתנגשות לפעמים עם המסדרונות ההדוקים יותר של ספינת השייט.
הסיפור עוקב אחר עמודי התווך של Resident Evil, ג'יל ולנטיין וכריס רדפילד, כשהם מבלבלים איום ביו-טרור על ספינת תענוגות בשם המלכה זנוביה. אתה שולט בג'יל במשך רוב המשחק, אבל העלילה קופצת בין מספר דמויות, כולל כריס, כדי להמציא את הנרטיב הכולל שלה. הנרטיב הזה מגיע לכ-10 שעות של זמן משחק וזה פשוט באופן מפתיע לרוב זה.
הסיבה העיקרית להמשיך לשחק לאחר שניצחתם את המשחק היא מצב ה-Raid, שדוחף את המשחק יותר לכיוון השורשים שלו בהשראת שכירי החרב. זה מאפשר לך ולשחקן אחר להילחם בהמוני אויבים בחלקים מסוימים של המשחק. ל-Raid Mode יש מערכת התקדמות, עם ניסיון בפתיחת ציוד חדש ותוספות אחרות.
מהדורת ה-HD נראתה הרבה יותר טוב מהגרסה של 3DS עם דגמים חדשים, אפקטים חדשים ומרקמים משופרים. הגרסה הזו היא בעצם מה שעשה את דרכה אל ה-Nintendo Switch. המרקמים והדגמים נראים במידה רבה זהים לגרסת ה-Wii U והמשחק פועל במהירות של 60 פריימים לשנייה על הפלטפורמה במצבי עגינה וכף יד. מבין שתי היציאות, זו הטובה מבין השניים. זה נראה ומשחק חלק כמשי.
בסופו של דבר החבילה היא תמיכת JoyCon בקרת תנועה, המאפשרת לך להשתמש ב-Joy-Con הנכון כדי לכוון ולהשתמש בסכין בהינף מפרק היד, וב-Joy-Con השמאלי כדי לנער אויבים שמתקרבים מדי. בקרות התנועה עובדות מצוין, אבל הן בשום אופן לא הדרך האופטימלית לשחק, במיוחד במשחק עתיר משאבים כמו זה. יש גם מיני-משחק כלול בזמן שאתה מחכה שהדברים ייטענו, Ghost Ship Panic, המאפשר לך לצלם זומבים שמגיעים מהחלק העליון של המסך עבור קצת BP נוסף. זה התווסף לכאורה לנייר בגלל העובדה שלשני המשחקים יש זמני טעינה משמעותיים, הנמתחים מ-40 שניות לדקה.
למרות היותו נמל טוב יותר, Revelations הוא המשחק שלא הזדקן גם כן. זה תמיד היה שילוב של Resident Evil 4 ומצב המשחק של Mercenaries, נבצר בחלקו על ידי הבית המקורי שלו ב-3DS ותקציב נמוך. כחלק מהחבילה, זה שווה את הזמן שלך בתור הסחה הגונה, אבל אם אתה קונה רק אחד מהם, זה לא זה שצריך לקבל.
Resident Evil: Revelations 2
Resident Evil: Revelations 2 הוא ללא ספק החזק מבין שני הכותרים וכנראה זה שרוב האנשים יקבלו אם הם קונים אותם באופן דיגיטלי. Revelations 2 הושק במקור ב-PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One והמחשב כגרסה אפיזודית שבועית, בסגנון משחקי ההרפתקאות של Telltale. Capcom הוציאה מאוחר יותר את המשחק ב-PlayStation Vita, והחזירה את סדרת הספין-אוף לשורשים הניידים שלה.
בניגוד לקודמו, Revelations 2 קרוב יותר לחוויית Resident Evil מן המניין, לאור ההשקה המקורית שלו בפלטפורמות הקונסולות הביתיות. התקציב עדיין נמוך מהערכים המרכזיים, אבל Revelations 2 פשוט נראה בטוח יותר בעצמו במה שהוא רוצה להיות. זה כבד אקשן כמו ה-Revelations הראשונים, אבל התפאורה דמוית המסור היא ייחודית, הסביבות כוללות עיצובים טובים יותר, והמערכת הדו-תווים המשמשת כאן מציעה כמה אפשרויות משחק מעניינות.
הסיפור של Revelations 2 מפצל את הפוקוס שלו בין שני קווי עלילה. הראשון כרוךResident Evil 2הגיבורה קלייר רדפילד ומוירה ברטון, בתו של בארי ברטון של Resident Evil, נחטפות והובאו למתקן באי סושטבובני. הסיפור השני הוא על בארי ברטון עצמו, שישה חודשים אחרי קו העלילה עם קלייר ומוירה. בארי מנסה למצוא את בתו ואליו מצטרפת לאי ילדה קטנה ומסתורית בשם מוירה.
בכל אחד מהקוים העלילה, דמות אחת פועלת בתור השריר, משחקת בסגנון Resident Evil המסורתי, בעוד שהדמות השנייה היא תומך. מוירה לא משתמשת ברובים, אבל יכולה להאיר את האור שלה כדי להצביע על פריטים או אויבים עיוורים. נטליה היא מדיום ויכולה להשתמש בכוחותיה כדי להדגיש אויבים נסתרים או להצביע על נקודות תורפה בסביבה. מכיוון שאתה לא נאלץ להשתמש באף אחת מהדמויות כל הזמן, אתה שומר על תחושת הכוח שיש לך בדרך כלל ב-Resident Evil, אבל יש לך משהו אחר לעשות מלבד לצלם דברים ולפתור חידות. הערכתי את שינוי הקצב מדי פעם.
צמד הדמויות בכל קו העלילה מאפשר את אחת התכונות היותר מעניינות של Resident Evil: Revelations 2 on Switch: משחק שיתופי. אתה יכול להפעיל מצב מסך מפוצל ולשחק עם Joy-Con אחד כל אחד או בקרים נוספים במצב Tabletop. אני לא ממליץ להשתמש בשיטת Joy-Con המפוצלת, מכיוון שאתה מפסיד כפתורים כדי לגרום לפקדים של המקל האנלוגי הבודד לעבוד, אבל בקיצור אתה יכול לשחק Resident Evil בדרכים עם חבר על מסך קטנטן . (גם כאן יש אפשרויות בקרת תנועה והן פועלות בדיוק כמו הפקדים של Revelations.)
ניתן לשחק גם ב-Raid Mode בריבוי משתתפים מקומי עם Joy-Cons מפוצלים או מספר בקרים. Raid Mode ב-Revelations 2 מוסיף מיומנויות ושלבים של אויב מגוונים יותר שנשלפו ישירות מ-Resident Evil 6. יש עוד רמות לחקור ועוד דברים לפתוח כאן, מה שהופך את Raid Mode לנקודת מכירה חזקה יותר עבור המשחק כולו. עדיין הייתי נותן את היתרון למצב Raid של Revelations מכיוון שהשלבים המותאמים מציעים עיצוב ברמה טובה יותר.
מבחינה ויזואלית, Revelations 2 הוא שילוב מוזר ב-Switch. זה בדרך כלל מסתדר עם מקביליו לקונסולות הביתיות מבחינת הדגמים והטקסטורות הכוללות, אבל בהחלט היו פשרות. בעוד שלגרסאות ה-Xbox One וה-PlayStation 4 של Revelations 2 יש יעד של 60fps (לא נעולה), גרסת ה-Switch היא רק 30 fps (גם לא נעולה). זה נהיה מוזר כשלוקחים בחשבון דברים כמו השיער של קלייר, שהוא עצבני ומוזר למראה ב-Switch. (הניחוש שלי הוא שהשיער מוצג במהירות של 15 או 20 פריימים לשנייה.) שום דבר מזה לא באמת שובר עסקה, אבל Revelations 2 אף פעם לא באמת שבר את הבנק מבחינת ויזואליות, אז הגזרות קצת מאכזבות. כמו כן, מסנן גרגירי הסרט הוא עדיין חלק מהמשחק ועדיין לא ניתן לכבות אותו.
זה גם לא עוזר שאם אתה קונה את Revelations Collection ב-Switch באופן פיזי, Revelations 2 הוא קוד הורדה. אין שום דרך להשיג את המשחק על מחסנית, כלומר אתה צריך 23.6 GB פנוי על המתג או כרטיס ה-microSD שלך. (דרך אגב, Revelations הוא 12GB דיגיטלית.)
ובכל זאת, מבין שני המשחקים, זה המשחק שצריך לקנות אם אתה לא אוסף את האוסף המלא. זה נראה טוב יותר, הוא מציע משחק מעניין יותר, ו-Raid Mode הוא עדיין תוספת נכבדה. המיני-משחק הכלול, Ghouls 'n Homunculi, הוא מחווה מהנה יותר של Ghosts 'n Goblins מההצעה הדלילה של Revelations. זמני הטעינה נשארים זהים כאן, עם 10-20 שניות לסצנה ועד דקה בטעינת רמה.
Revelations היה סוג של ניסוי בהתאמת Resident Evil על פלטפורמה ניידת, בעוד Revelations 2 הוא משחק Resident Evil שמקצץ את הפינות בתקציב. גם יציאה מלאה של Resident Evil 4 אינה כפי שמגיע ל-Switch, אבל Revelations 2 היא הקנייה הטובה יותר בסך הכל.
בסופו של יום, אתה קונה את שניהם מאותה סיבה שכולם קונים יציאות Switch: היכולת לשחק במשחקים בבית או בדרכים. לשם כך, התגלות 1 ו-2 הן שניהם יציאות הגונות. מה שמוזר הוא שהם לא באמת אגְבִיָהבמובן המסורתי; אפילו בשחרור פיזי, הם משחקים נפרדים. Revelations 1 נראה נהדר והוא מתאפק רק על ידי המשחק הבסיסי עצמו. Revelations 2 הוא משחק טוב יותר, אבל יש קיצוצים כדי לגרום לו לרוץ על הפלטפורמה הניידת. עם זאת, בסופו של דבר, החתכים האלה רדודים הרבה יותר מכמה יציאות Switch אחרונות אחרות, כלומר זה יותר משווה את זה אם אתה בהחלט חייב להיות Resident Evil בדרכים.